„Historia Gothic jest dobra, ale…” – Twórcy remake’u zaglądają za kulisy

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

THQ Nordic i Alkimia Interactive po raz kolejny zdradzają kulisy powstawania remake’u gry Gothic. Tym razem skupiono się na zmianach w stosunku do oryginału, w szczególności na ponownej integracji pierwotnie wyciętej zawartości z fabułą.

Zwiastun drugiej części Making of zaprezentowany naFind Your Next Gamezacytował niektórych deweloperów z Alkimia Interactive o tym, jak&nbsprozszerzają oryginalną historię Gothici wypełniają dziury logiczne w starej narracji, aby spodobać się zarówno długoletnim fanom, jak i nowym graczom.

W remake’u elementy, które nie trafiły do finalnej wersji gry, są reinterpretowane i integrowane z fabułą w znaczący sposób Celem jest zachowanie atmosfery oryginału przy jednoczesnym stworzeniu świeżego doświadczenia

Drugi odcinekserii making-ofma na celu uczynienie procesu twórczego stojącego za remakiem bardziej przejrzystym; Premieragry fabularnej zaplanowana jest na 2025 rok.

Thomas
Thomas
Wiek: 31 lat Pochodzenie: Szwecja Hobby: gry, piłka nożna, narciarstwo Zawód: redaktor online, animator

RELATED ARTICLES

Jedna z najlepszych gier z serii Total War wkrótce powróci w wersji Complete Edition – wraz z ulepszeniami graficznymi

Shogun 2 doczeka się nowej edycji, a w pakiecie znajdzie się jeszcze więcej niż dotychczas.Wśród fanów historycznych gier z...

Recenzja Endless Legend 2: Strategia turowa z fabułą? Świetna gra, ale brakuje jej długowieczności, jaką ma Civilization!

Endless Legend 2 opuszcza Early Access po roku. Twórca gry, firma Amplitude, wysłuchała opinii swoich fanów. W recenzji dowiecie...

„To oni to wymyślili” – dyrektor generalny Wardogs stanowczo odpiera zarzuty dotyczące „crunchu”

W odpowiedzi na zarzuty, jakoby w jego studiu panowała niezdrowa kultura „crunchu”, główny programista Wardogs, Joe Brammer, zabrał głos...