« L’histoire de Gothic est bonne, mais … » – Les développeurs du remake dévoilent l’envers du décor

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THQ Nordic et Alkimia Interactive donnent à nouveauun aperçu du développementduremake de Gothic. Cette fois, l’accent est mis sur les changements par rapport à l’original, notamment la réintégration dans l’intrigue de contenus initialement coupés.

La bande-annonce de la deuxième partie du making of, présentée àFind Your Next Gamea cité quelques développeurs d’Alkimia Interactive sur la façon dont ilsélargissent l’histoire originale de Gothicet comblent les trous de logique dans l’ancien récit pour attirer à la fois les fans de longue date et les nouveaux joueurs.

Dans le remake, les éléments qui n’ont pas été inclus dans le jeu final sont réinterprétés et intégrés de manière judicieuse dans le déroulement de l’histoire L’objectif est de conserver l’atmosphère de l’original tout en créant une expérience de jeu fraîche.

Le deuxième épisodede la série de making-ofvise à rendre plus transparent le processus créatif derrière le remake;la sortiepour le jeu de rôle devrait avoir lieu quelque part en 2025.

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