11.8 C
Berlin
piątek, 10 maja, 2024

Gracze Finałów chcą zmian w Aim Assist

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Gracz demonstruje, jak szybko działa asystent celowania dla kontrolerów w The Finals, wywołując pilne apele o znaczące zmiany w społeczności.

Funkcja wspomagania celowania w The Finals, będąca centralnym punktem kontrowersji w konkurencyjnych strzelankach, wywołała znaczne niezadowolenie wśród graczy. Kwestia ta, zaostrzona przez międzyplatformową funkcję gry w The Finals, podsyca rosnące zapotrzebowanie na zmiany w społeczności.

The Finals szybko zyskało rozgłos podczas otwartej fazy beta kilka miesięcy temu, przyciągając oszałamiającą liczbę 8 milionów graczy. Po pełnej premierze na początku tego miesiąca, The Finals nadal bije rekordy, utrzymując silną pozycję w pierwszej dziesiątce list przebojów Steam, potwierdzając swoją powszechną atrakcyjność i sukces. Stworzenie odrębnej niszy w gatunku konkurencyjnych strzelanek FPS jest ogromnym wyzwaniem, ale The Finals osiągnęło to dzięki swojemu innowacyjnemu podejściu. Gra wyróżnia się unikalnymi trybami gry i błyskawiczną rozgrywką, wyznaczając nowy standard w gatunku.

W niedawnym poście na subreddicie The Finals, użytkownik Reddita GOTTA_BE_FR3SH zwrócił uwagę na krytyczny problem z asystą celowania w grze. Demonstrując za pomocą wideo, użytkownik pokazał, że podczas celowania celownikiem znacznie z dala od manekina celu, a następnie przełączając się na celowanie w dół, siatka przyciąga bezpośrednio do celu. Aby podkreślić tę kwestię, użytkownik dodał również film, na którym używa kontrolera, upewniając się, że w procesie nie są zaangażowane żadne inne elementy sterujące poza samym użyciem spustu ADS. Użytkownik demonstruje problem przy użyciu pistoletu SH1900, ale jak zauważyli inni gracze, problem ten nie dotyczy wyłącznie tej broni, ponieważ podobne obawy dotyczące wspomagania celowania występują również w przypadku broni takich jak Model 1887.

Jako gracz korzystający z kontrolera mogę powiedzieć, że mogą potrzebować trochę dostroić asystę celowania. Chociaż jest to w zasadzie jedyna broń, której używam, więc nie jestem pewien, jak silna jest na innych broniach.
byu/GOTTA_BE_FR3SH inthefinals

Wiele wieloplatformowych strzelanek, takich jak Call of Duty, ma asystę celowania jako nieodłączną funkcję. Jednak gracze The Finals wyrażają obawy dotyczące nieproporcjonalnej przewagi, jaką daje ona użytkownikom kontrolerów. Co istotne, kwestia ta została po raz pierwszy podniesiona przez gracza korzystającego z kontrolera, co podkreśla wagę problemu. W rezultacie niektórzy gracze opowiadają się za matchmakingiem opartym na danych wejściowych. Rozwiązanie to ma jednak swoje wady, ponieważ ogranicza graczom możliwość dołączania do gier ze znajomymi korzystającymi z różnych urządzeń wejściowych.

W szczególności kwestia podkreślona przez użytkownika dotyczy gracza korzystającego z kontrolera na komputerze PC, a nie na konsoli. To rozróżnienie budzi poważne obawy, ponieważ istnieją urządzenia, które umożliwiają graczom wykorzystywanie wspomagania celowania za pomocą kontrolerów, co jest taktyką trudną do wykrycia za pomocą standardowych środków zapobiegających oszustwom. Chociaż wiele gier zaczęło wdrażać bardziej rygorystyczne środki w celu wykrywania oszustw na poziomie sprzętowym, dokładność tych metod nadal nie jest w pełni wiarygodna. Dodatkowo, scenariusz ten zakłada, że gracze nie mają możliwości uniknięcia rywalizacji z innymi za pomocą asystenta celowania, ponieważ osoby mogą łatwo podłączyć kontroler do swojego komputera. Ponieważ The Finals już cierpi z powodu problemu oszustów, jeszcze bardziej zwiększa to frustrację graczy.

Zwrócono również uwagę, że gracze korzystający z kontrolera doświadczają automatycznego celowania w przeciwników korzystających z urządzenia maskującego, narzędzia zaprojektowanego w celu uczynienia graczy niewidzialnymi. Podważa to podstawowy cel niewidzialności Light w The Finals, ponieważ skutecznie neguje przewagę. Twórcy gry zwracali szczególną uwagę na opinie społeczności, które będą miały kluczowe znaczenie dla rozwiązania dylematu związanego z asystą celu. Znalezienie zrównoważonego rozwiązania jest kluczowe, ponieważ całkowite usunięcie wspomagania celowania nie jest możliwe, ponieważ miałoby to niesprawiedliwy wpływ na graczy korzystających z kontrolerów. Wyzwanie polega na zmodyfikowaniu tej funkcji, aby zapewnić uczciwą i konkurencyjną rozgrywkę dla wszystkich.

Stephan
Stephan
Wiek: 25 lat Pochodzenie: Bułgaria Hobby: Gra Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Star Wars Outlaws wyjaśnia, jak działa system reputacji

Deweloperzy Star Wars Outlaws opisują system reputacji, który kształtuje sposób rozgrywania misji w oparciu o pozycję gracza w określonych...

Oficjalny konkurs Elden Ring z zaskakującą nagrodą od Bandai Namco

Wydawca gry Elden Ring, Bandai Namco, ogłosił właśnie nowy konkurs, w którym fani mają za zadanie stworzyć własne zwiastuny,...

Nowa gra Sonic oficjalnie zapowiedziana

Po miesiącach przecieków i plotek, nowa gra Sonic została w końcu potwierdzona jako 32-osobowe battle royale, które ma zadebiutować...