25.8 C
Berlin
niedziela, 28 czerwca, 2026

„Dojrzewa jak dobre wino”: to, co kiedyś odnosiło się do wydajności procesorów graficznych, dyrektor generalny Nvidii odnosi dziś do cen akceleratorów AI

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Dyrektor generalny Nvidii, Jensen Huang, porównuje dawne ceny starszych kart graficznych AI do dobrego wina – a CoreWeave potwierdza: nawet starsze układy drożeją z kwartału na kwartał.

Szef Nvidii, Jensen Huang, ma w zanadrzu niezwykłe porównanie, jeśli chodzi o zmiany cen starszych akceleratorów AI – podobnie jak w przypadku „naszych” procesorów graficznych do gier, ceny w tym segmencie również rosną.

Konkretnie Huang wypowiedział się zgodnie z »TheTranscript« podczas rozmowy z inwestorami:

Popyt na procesory graficzne (GPU) osiąga szczytowe wartości – nawet ceny chipów, które sprzedaliśmy cztery lub pięć lat temu, rosną szybciej niż ceny dobrego wina.

Supercykl AI: dlaczego nawet stare serwerowe procesory graficzne nie znają odpoczynku

Tymczasem termin „Fine Wine” (wyśmienite wino) ma w świecie procesorów graficznych swoją własną historię. Jego korzenie sięgają ery AMD Vega: wówczas określeniem tym nazywano karty graficzne, których wydajność z czasem stale rosła dzięki aktualizacjom sterowników.

Nvidia w pewnym sensie odwraca sytuację: W przypadku jej akceleratorów AI to nie wydajność dojrzewa – lecz cena.

Również CoreWeave potwierdza ten trend. Według dostawcy usług w chmurze specjalizującego się w infrastrukturze AI średnie ceny starszych chipów Nvidii (w tym A100, H100, H200 i L40) wzrosły w ujęciu kwartalnym.

Tłem dla tego zjawiska jest tak zwany „supercykl AI”. Chodzi tu o bezprecedensowy, obejmujący całą branżę popyt na moc obliczeniową przeznaczoną dla sztucznej inteligencji.

  • W końcu każde centrum danych, które w jakikolwiek sposób zajmuje się sztuczną inteligencją, opiera się na takich procesorach graficznych jako najważniejszej jednostce obliczeniowej – co jest powodem, dla którego nawet zwykłe karty graficzne z najwyższej półki są trudno dostępne w „normalnych” cenach.
  • Jednocześnie wynikający z tego niedobór procesorów graficznych wywiera presję na producentów i dostawców, zarówno w zakresie produkcji, jak i dostaw. Skutkiem tego jest przejście na starsze akceleratory AI, które z kolei również stają się droższe.

Nie widać końca niedoboru

Chipy, o których Huang wspomina w swoim porównaniu z winem, pochodzą w większości z generacji Hopper – czyli H100 i H200, akceleratorów opracowanych cztery do pięciu lat temu.


Pomimo swojego wieku starsze generacje są nadal uważane za konkurencyjne w obciążeniach związanych ze sztuczną inteligencją i centrami danych, ponieważ firma Nvidia nieustannie je ulepsza poprzez regularne aktualizacje sterowników i oprogramowania.

Ponadto nowsze alternatywy, takie jak Blackwell, nadal nie są dostępne w wystarczających ilościach – podobnie jak ma to miejsce na rynku gier.

RELATED ARTICLES

Niemiecki hit z gatunku survival jest gotowy na wersję 1.0 i PS5: Enshrouded w końcu ogłasza datę pełnej premiery

Pięć milionów sprzedanych egzemplarzy, prawie 100 000 recenzji na Steamie: gra survivalowa Enshrouded niemieckiego studia Keen Games odniosła ogromny...

Historyczna sceneria, przepiękna grafika i bezkompromisowa akcja. Oto Blood Message!

Trudno w to uwierzyć, ale niektóre sceny z zwiastuna fabularnego gryBlood Messageto faktycznie prawdziwa rozgrywka! Tak efektownie zainscenizowane walki...

Średniowieczna gra RPG „Kinstrife” prezentuje realistyczną fizykę walki na miecze

Kinstrifeto niekonwencjonalna,nieliniowa średniowieczna gra RPGoraz symulacja życia najemnika na komputer PC. W XIII wieku przemierzacie historyczną dolinę Renu w...