7.3 C
Berlin
poniedziałek, 10 listopada, 2025

Bungie dotknięte zwolnieniami

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Twórca Halo i deweloper Destiny, Bungie, został dotknięty zwolnieniami, stając się czwartą spółką zależną Sony, która doświadczyła cięć w październiku 2023 r.

Bungie zostało dotknięte zwolnieniami, ujawniło kilku niedawno zwolnionych pracowników. Firma z siedzibą w Bellevue w stanie Waszyngton stała się czwartą spółką zależną Sony, która pociągnęła za spust w sprawie redukcji zatrudnienia od przełomu października i października, a trend ten rozpoczął się, gdy Naughty Dog zmniejszył liczbę pracowników odpowiedzialnych za zapewnienie jakości kilka tygodni temu.

Zwolnienia od dawna są częstym zjawiskiem w branży gier, ponieważ cykliczny charakter tworzenia gier często prowadzi do zwolnień. W 2023 roku nadal obserwowano wyraźny wzrost takich cięć, a także sporadyczne zamykanie studiów i anulowanie projektów. Niektóre firmy, takie jak szwedzki gigant gier Embracer Group, przypisywały te ostatnie zwolnienia pogarszającej się globalnej gospodarce. Inne, takie jak Sony, przeprowadziły zwolnienia, starając się zminimalizować fanfary, oferując w ten sposób niewiele na drodze publicznego wyjaśnienia swoich wysiłków w zakresie redukcji zatrudnienia.

Najnowszą spółką zależną Sony, która została dotknięta zwolnieniami, jest Bungie, donosi Kotaku, powołując się na posty w mediach społecznościowych od kilku nowo zwolnionych pracowników. Pełen zakres cięć jest niejasny, gdyż studio należące do Sony nie potwierdziło jeszcze oficjalnie zwolnień. Bungie zatrudniało około 1600 pracowników przed rundą zwolnień pod koniec października, zgodnie z publicznie dostępnymi danymi LinkedIn. Cięcia zostały niezależnie potwierdzone przez Jasona Schreiera z Bloomberga, który uzyskał kopię wewnętrznej notatki od dyrektora generalnego Bungie, Pete’a Parsonsa, obiecującej omówienie tego obrotu wydarzeń na spotkaniu firmowym 30 października.

Bungie pracuje obecnie nad rebootem swojej serii sci-fi FPS Marathon, a także drużynową grą akcji, która wciąż czeka na oficjalną zapowiedź. Obecnie nic nie wskazuje na to, by ostatnie zwolnienia miały wpłynąć na którykolwiek z tych projektów, tym bardziej, że według oficjalnej strony poświęconej karierze, firma poszukuje obecnie także kandydatów na prawie dwa tuziny wolnych stanowisk w działach sztuki, inżynierii, projektowania gier i narracji.

Stephan
Stephan
Wiek: 25 lat Pochodzenie: Bułgaria Hobby: Gra Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Po długim oczekiwaniu strzelanka typu extraction, którą od prawie 10 lat wszyscy naśladują, w końcu trafia na Steam: Escape...

Uważana za bezlitosną, niezwykle realistyczną i mającą decydujący wpływ na cały gatunek: hardcorowa strzelanka Escape from Tarkov w końcu...

Zwiastun taktycznej gry science fiction Menace robi ogromne wrażenie i budzi entuzjazm.

Menace budzi zarówno rozczarowanie, jak i entuzjazm. Jak to możliwe? To proste: Wielu użytkowników YouTube jest zachwyconych, gdy oglądają powyższy...

Industrie Gigant 4.0 zaprzestaje wprowadzania wszystkich aktualizacji do mocno krytykowanej symulacji gospodarczej przed ostateczną premierą

Industrie Gigant 4.0 ukazało się 17 października 2025 r. w wersji 1.0. Ponieważ twórcy nie chcą dostarczać żadnych dalszych aktualizacji,...