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Sexta-feira, Maio 17, 2024

A Bungie foi atingida por despedimentos

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A Bungie, criadora de Halo e criadora de Destiny, foi atingida por despedimentos, tornando-se a quarta subsidiária da Sony a sofrer cortes em outubro de 2023.

A Bungie foi alvo de despedimentos, revelaram vários funcionários recentemente despedidos. A empresa sediada em Bellevue, Washington, tornou-se assim a quarta subsidiária da Sony a efetuar cortes na força de trabalho desde o início de outubro, uma tendência que começou quando a Naughty Dog reduziu a sua equipa de garantia de qualidade há várias semanas.

Os despedimentos têm sido uma ocorrência comum nos jogos, uma vez que a natureza cíclica do desenvolvimento de jogos resulta frequentemente em despedimentos. 2023 ainda viu um aparente aumento em tais cortes, bem como o ocasional fechamento de estúdio e cancelamento de projeto. Algumas empresas, como o gigante sueco dos jogos Embracer Group, atribuíram os recentes despedimentos à deterioração da economia mundial. Outras, como a Sony, fizeram despedimentos tentando minimizar a fanfarra, oferecendo assim poucas explicações públicas para os seus esforços de redução de efectivos.
A mais recente subsidiária da Sony a ser atingida por despedimentos é a Bungie, relata o Kotaku, citando publicações nas redes sociais de vários funcionários recentemente despedidos. A extensão total dos cortes não é clara, uma vez que o estúdio de propriedade da Sony ainda não confirmou oficialmente os despedimentos. A Bungie empregava aproximadamente 1.600 funcionários antes desta ronda de despedimentos no final de outubro, de acordo com dados do LinkedIn disponíveis publicamente. Os cortes foram confirmados de forma independente por Jason Schreier, da Bloomberg, que obteve uma cópia de um memorando interno do CEO da Bungie, Pete Parsons, prometendo discutir esta mudança de acontecimentos numa reunião da empresa a 30 de outubro.

A Bungie está atualmente a trabalhar num reboot da sua série de FPS de ficção científica Marathon, bem como num jogo de ação em equipa que ainda aguarda um anúncio oficial. Não há indicação de que qualquer um dos projectos seja afetado por estas recentes demissões, especialmente porque a empresa também está a tentar preencher quase duas dúzias de vagas nos departamentos de arte, engenharia, design de jogos e narrativa, entre outros, de acordo com a sua página oficial de carreiras.

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