15.4 C
Berlin
środa, 22 maja, 2024

Aktualizacja finałów odpowiada na obawy społeczności dzięki Aim Assist

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Nowa aktualizacja dla The Finals wprowadza szereg zmian w sposobie działania asystenta celowania w grze, jednocześnie odpowiadając na zgłoszone przez społeczność obawy.

Embark Studios wypuszcza nową aktualizację dla The Finals, która odnosi się do opinii społeczności na temat wspomagania celowania i jego działania w grze. Częste aktualizacje, takie jak ta, czy to duże, czy małe, nie były rzadkością w grze ze względu na jej charakter usługi na żywo, ponieważ Embark Studios nadal ulepsza ogólne wrażenia od czasu oficjalnej premiery The Finals podczas The Game Awards 2023.

W rzeczywistości opinie społeczności były integralną częścią Embark Studios i jego podróży z tą strzelanką online, nie tylko organizując wiele sesji beta przed premierą, ale także zbierając dane i pomysły od graczy, aby później wprowadzić je poprzez aktualizacje po premierze. Choć gra doczekała się wielu pozytywnych opinii i pochwał, społeczność wciąż zgłasza pomysły i opinie, by jeszcze bardziej poprawić wrażenia z rozgrywki, a niektóre aspekty gry, takie jak urządzenie maskujące podczas meczów finałowych, działają nieco zbyt dobrze. Asystent celowania był również gorącym tematem dla graczy, a Embark w końcu wprowadził szereg poprawek do systemu.

Gracze Finals będą mieli nową aktualizację czekającą na nich podczas uruchamiania gry, a Embark Studios ujawniło, że pojawiła się aktualizacja 1.4.1. Sama łatka jest mniejsza niż poprzednie aktualizacje, skupiając się wyłącznie na asystencie celowania po tym, co studio nazywa dogłębnym przeglądem jego ogólnego działania. Studio przyznało również, że było to możliwe tylko dzięki tak dużej bazie graczy, dziękując społeczności The Finals za opinie na temat wspomagania celowania i potwierdzając, że w przyszłym tygodniu planowana jest również znacznie większa łatka.

WithThe Finalskontynuując przebijanie się przez kamienie milowe graczy, Embark prawdopodobnie nie miał niedoboru danych do testowania i sprawdzania, jak sprawić, by asystent celowania działał lepiej. W informacjach o aktualizacji ujawniono, że studio ograniczyło możliwość wykonywania szybkich zwrotów o 90 stopni, zmniejszyło przybliżanie, a nawet sprawiło, że celowanie gracza jest mniej lepkie z powodu wyższego magnetyzmu kamery. Embark naprawił również błąd, który pozwalał asystentowi celowania celować w niewidzialnych graczy, co nigdy nie było zamierzone.

Zmiany spotkały się z wieloma pochwałami ze strony społeczności, choć wydaje się, że lista rzeczy, które gracze chcieliby z czasem dodać, nie ma końca. Dodatkowa zawartość i lepsza kosmetyka to dla wielu graczy priorytet, ale inna grupa graczy naciskała na dodanie czatu tekstowego jako opcjonalnej funkcji. Niektórzy gracze doceniliby alternatywny sposób komunikowania się ze swoją drużyną poza czatem głosowym i ograniczonym systemem pingów, a opcja czatu tekstowego byłaby kolejnym sposobem na dostosowanie doświadczenia do tego, jak wolą grać.

Unformacje o aktualizacji 1.4.1 Finals

Zmiany w asystach celowania

  • Zoom Snapping Angular Velocity ma teraz maksymalny limit, zapobiegając niezamierzonym szybkim obrotom o 90 stopni.
  • Magnetyzm kamery zostanie zmniejszony do 35% z 50%, co sprawi, że celowanie gracza będzie mniej lepkie i zmniejszy dokładność kontrolera.
  • Czas przyciągania zoomu zostanie skrócony do 0,25 s z 0,3 s.
  • Zoom Snapping zostanie usunięty z karabinu snajperskiego SR-84, rewolweru, LH1 i wszystkich strzelb, ponieważ wzmacnia je bardziej niż inne bronie.
  • Wspomaganie celowania będzie ignorować niewidzialnych graczy, naprawiając błąd istniejącego systemu.
  • Klienci korzystający z programów do zmiany mapowania klawiszy na PC nie będą mieli dostępu do wspomagania celowania.

Flo
Flo
Wiek: 28 lat Pochodzenie: Niemcy Hobby: gra, jazda na rowerze, piłka nożna Zawód: Edytor on-line

RELATED ARTICLES

Ghost of Tsushima jest obecnie największą premierą dla jednego gracza w historii PlayStation na PC

Przygoda samuraja w końcu zadebiutowała na PC w sam raz na weekend - i miała wymarzony start na Steamie.Przez...

Microsoft umieszcza pomocnika AI w grach i przeszukuje ekwipunek w poszukiwaniu wskazówek dotyczących rzemiosła

W przyszłości producent Windowsa chce głęboko osadzić sztuczną inteligencję we własnych grach. Wideo z Minecrafta daje pierwszy przedsmak Wiadomości...

Shift Up: Plany na przyszłość dla Stellar Blade i nowe projekty

Południowokoreańskie studio deweloperskie Shift Up planuje wersję PC oraz sequel swojej udanej gry Stellar Blade. Według Gematsu, informacje te...