25.9 C
Berlin
środa, 15 maja, 2024

Age of Empires 4: mapa drogowa wreszcie pokazuje, co będzie dalej

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

 

 

Jasna struktura aktualizacji powinna lepiej informować graczy AoE 4 o tym, jakie ulepszenia są planowane i kiedy się pojawią

Age of Empires 4 opiera się na modelu sezonowym w rankingowym trybie wieloosobowym, który ma oferować graczom nową zawartość i nagrody regularnie, w miarę jak będą oni skutecznie walczyć o awans w rankingach. Po stosunkowo udanym starcie, multiplayer stracił jednak ostatnio wielu graczy, którym przeszkadza fakt, że opinie społeczności są wdrażane powoli, a problemy z balansem utrzymują się od miesięcy.

Najnowsze ogłoszenie można z pewnością uznać za reakcję na ten rozwój sytuacji: Twórcy przedstawiają mapę drogową na najbliższe cztery miesiące i chcą dokładniej informować społeczność o swojej strategii aktualizacji w przyszłości. Podsumowujemy najważniejsze informacje dla Ciebie.

Co dalej

W przejrzystej grafice twórcy gry podsumowali najważniejsze nadchodzące zmiany, które zostaną wprowadzone w najbliższych miesiącach. Zwraca się uwagę, że niektóre z planów aktualizacji są nadal we wczesnej fazie rozwoju, więc niektóre elementy mogą jeszcze ulec zmianie. Chcą jednak poinformować graczy o istotnych zmianach.

Przede wszystkim przyszłe aktualizacje zostaną poddane fazie testowej, a następnie będą mogły być dostosowywane do opinii społeczności. W swoim (Blogpost) twórcy gry bardziej szczegółowo opisują także konkretne planowane zmiany:

Miesięczne aktualizacje

Age of Empires 4 będzie teraz otrzymywać comiesięczne aktualizacje, które w mniejszym stopniu będą skupiać się na nowej zawartości, a w większym na zmianach balansu i usuwaniu błędów. Ponadto, co kwartał planowane są tzw. aktualizacje sezonowe:

Aktualizacje sezonu

Wraz z tymi łatkami rozpocznie się nowy sezon rankingowy w trybie wieloosobowym. W każdym sezonie gracze mogą otrzymać ekskluzywną zawartość, jeśli ukończą go z określoną rangą. Przeczytaj więcej o tym, jak działa Tryb Rankingu tutaj:

Age of Empires 4 Rankings: How the first season works

Sezony Ranked mają jednak przynieść zawartość i ulepszenia dla wszystkich graczy. Twórcy gry wyjaśniają bardziej szczegółowo, co dokładnie zaplanowano na dwa pierwsze sezony.

Sezon 1 koncentruje się na przydatnych funkcjach dodatkowych oraz zawartości społeczności i wprowadza następujące ulepszenia:

  • Edytor treści i modów: Edytor nie został jeszcze szczegółowo zaprezentowany, ale prawdopodobnie pozwoli na tworzenie własnych scenariuszy, a zwłaszcza map. Początkowo mówiło się, że będzie można nawet tworzyć własne tryby gry
  • Tryb Rankingu 1v1: Ten tryb był testowany w styczniu i został nieco zmodyfikowany. Dzięki temu można wspinać się po szczeblach kariery i otrzymywać nagrody na koniec sezonu
  • Ulepszenia klawiszy funkcyjnych: W menu ustawień będzie można przypisywać nowe klawisze funkcyjne. Można również przypisać więcej klawiszy, w tym klawisze myszy, jako klawisze skrótu, na przykład klawisze myszy 3, 4 i 5.
    • Quality-of-Life Improvements: Między innymi pojawi się globalna kolejka budowania oraz polecenie patrolowania jednostek. Po zakończeniu meczu

    będzie można wyświetlić całą mapę.

    • Zmiany bilansu: Należy skorygować dynastię Abbasydów, Chiny i Święte Cesarstwo Rzymskie.

    Sezon 2 przynosi kolejne zmiany około trzy miesiące później, które są jeszcze we wcześniejszej fazie rozwoju i dlatego nie zostały jeszcze opisane tak szczegółowo jak w pierwszym sezonie:

    • Tryb rankingowy: Poprawki i ulepszenia trybu rankingowego
    • Kompletnie konfigurowalne sterowanie klawiaturą: To kontynuacja tego, od czego zaczął się Sezon 1: będziesz mógł całkowicie dostosować układ klawiatury do swoich upodobań.
    • Głosowanie na mapy: Mecze rankingowe rozpoczną się w Sezonie 1 z określonym wyborem map. W Sezonie 2 gracze będą mieli więcej do powiedzenia na ten temat poprzez głosowanie. Więcej szczegółów nie zostało jeszcze zaplanowanych.
    • Wybór koloru: Wielu graczy chciałoby mieć możliwość swobodnego wyboru koloru. Funkcja ta ma się pojawić w drugim sezonie

    Co sądzisz o planowanych zmianach? Czy żądana funkcja została uwzględniona, czy też brakuje usprawnienia, które nie zostało tutaj wymienione? Daj nam znać w komentarzach

Stephan
Stephan
Wiek: 25 lat Pochodzenie: Bułgaria Hobby: Gra Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Assassin’s Creed Shadows – nowy AC ma tytuł i zostanie ujawniony w tym tygodniu

Po długim milczeniu Ubisoft w końcu ogłosił nazwę nadchodzącego spin-offu Assassin's Creed - i nie mogło być bardziej pasujące...

DayZ otrzyma ogromne rozszerzenie z zupełnie nowym otwartym światem w 2024 roku

Deweloperzy DayZ zapowiedzieli rozszerzenie Frostline. Jak sama nazwa wskazuje, jego akcja rozgrywa się w lodowatym, zimowym krajobrazie Ponad dziesięć...

Star Wars Outlaws ma poziom Wanted jak GTA, ale zamiast gliniarzy są tam Death Trooperzy

Kiedy ciągle źle się zachowujesz w grze akcji z otwartym światem, podróż Kay Vess i Nixa staje się znacznie...