Aktualizacja 1.04 usuwa kilka błędów, które szczególnie irytowały społeczność. Mamy dla was opis aktualizacji.
Pierwsza duża aktualizacja tytułu dlaAssassin’s Creed: Black Flag Resyncedpojawia się tydzień po premierze. Podsumowujemy dla wasnajważniejsze informacje dotyczące wydania oraz zmiany wprowadzone w aktualizacji. Głównym tematem są poprawki błędów, w tym kilka, które spotkały się z dużą krytyką.
Wszystkie za pośrednictwemwpisie Ubisoftuznajdziecie na stronie 2 tego artykułu. Uwaga! Ostatni fragment dotyczy zadań, więc zawiera spoilery fabularne. Zostaniecie o tym ponownie ostrzeżeni w podtytule.
Kiedy aktualizacja zostanie udostępniona?16 lipca 2026 r. o godz. 16:00 czasu niemieckiego aktualizacja tytułu ma być dostępna do pobrania.
Jak duża jest ta aktualizacja?To zależy od platformy, na której gracie. Oto dane podane przez Ubisoft:
- Xbox Series X/S:15,35 GB
- PlayStation 5: 2,44 GB
- PC: 3,71 GB
- Steam: 2,7 GB
Kilka najważniejszych zmian wprowadzonych w aktualizacji
Pogoda:Dla naszegotester Jesko ciągły deszcz był dotychczas jednym z największych czynników psujących atmosferę. Teraz system pogodowy zostanie ulepszony. Mgła ma teraz pojawiać się zgodnie z zamierzeniami, a ponadto częściej będzie świecić słońce i niebo będzie błękitne, co zapewni maksymalny klimat Karaibów.
Płynniejsze scenki przerywnikowe:W momencie premiery niektórzy gracze skarżyli się, że scenki przerywnikowe są u nich ograniczone do 30 klatek na sekundę.
Ubisoft usunął ograniczenie liczby klatek na sekundę przy ustawieniach graficznych zdefiniowanych przez gracza (Custom
).
Zacinanie się: Wprowadzono poprawki w kilku miejscach – na przykład nie można już przypadkowo wpłynąć do wnętrza kadłuba statku. Ponadto gra nie powinna już blokować gracza w minigrach ani w przypadku desynchronizacji.
Płetwa wieloryba: Czasami nie dało się uniknąć ostatecznego uderzenia ogonem podczas polowania na wieloryby. Teraz jest to możliwe.
Kolejne poprawki błędów mają poprawić stabilność oraz usunąć ewentualne problemy z teksturami, klippowaniem, a także misjami fabularnymi.
Jeśli liczycie na konkretną poprawkę, której jeszcze nie ma w opisie aktualizacji, zalecamy poczekać na jej wydanie. Często pojawia się wtedy kolejna porcja zmian. Jeśli tak się nie stanie, firma Ubisoft prosi o zgłaszanie błędów za pośrednictwem oficjalnego narzędzia do zgłaszania błędów.
Na następnej stronie znajdziecie opis aktualizacji.
Pełne informacje o aktualizacji 1.04
Lista poprawek błędów
Ogólne
- Naprawiono wiele problemów związanych z zapisywaniem i wczytywaniem stanu gry.
- Naprawiono różne problemy z lokalizacją w języku chińskim uproszczonym, włoskim i arabskim.
- Naprawiono problem z dubbingiem, który wpływał na odtwarzanie głosów i grafikę scenek filmowych w zlokalizowanych wersjach.
- Poprawiono wydajność i stabilność.
- Naprawiono problem na PC, w wyniku którego scenki filmowe były zablokowane na 30 klatkach na sekundę, gdy ustawienia grafiki były ustawione na „Niestandardowe”.
- Naprawiono wiele problemów z oświetleniem, gdy gracze przebywają w pomieszczeniach lub jaskiniach.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli wykonywać podwójny skok przy włączonej opcji zaawansowanego parkouru.
- Rozgrywka
- Naprawiono błędy, w wyniku których gracze mogli przenikać przez kadłub statku podczas pływania.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze nie mogli się poruszać, próbując wykonać ruch bezpośrednio po wyjściu z minigry.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego sojusznik przestawał się poruszać, jeśli gracz zabijał jego ofiarę.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli utknąć podczas harpunowania, jeśli rozpoczynali abordaż bezpośrednio po rozpoczęciu harpunowania.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego cywile wchodzili do stref walki.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze nie byli w stanie uniknąć śmiertelnego uderzenia ogonem humbaka podczas harpunowania.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze nie wracali do celowania, jeśli zostali trafieni przez wroga podczas celowania za pomocą „Rope Dart” i „Smoke Bomb”.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego ulepszanie statku „Jackdaw” podczas postoju w porcie mogło powodować jego zniknięcie, pozostawiając graczy bez statku.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego ręce Edwarda nie poruszały się podczas rozgrywania minigry.
- Świat
- Naprawiono różne błędy związane ze ścianami Animus.
- Naprawiono różne błędy związane z szybką podróżą.
- Naprawiono różne problemy, w wyniku których gracze mogli dotrzeć do miejsc, do których nie powinni mieć dostępu.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego pogoda nigdy nie stawała się mglista.
- Naprawiono unoszące się w powietrzu krzaki, mocując je do powierzchni świata.
- Dostosowano balans systemu pogodowego, aby zwiększyć udział słońca i bezchmurnego nieba.
Interfejs użytkownika/Menu
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli utknąć na ekranie desynchronizacji podczas wielokrotnego otwierania i zamykania menu.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego ikony aktywności lokacji na mapie znikały po ponownym uruchomieniu gry.
Grafika i wizualizacja
- Naprawiono różne drobne problemy graficzne.
- Naprawiono problem wizualny dotyczący niektórych modeli statków w kryjówkach.
- Naprawiono różne problemy z przebijaniem się postaci.
- Naprawiono różne problemy z nakładaniem się elementów ubioru.
- Poprawiono problemy z teksturami u niektórych postaci drugoplanowych.
Dźwięk
- Naprawiono błąd, w wyniku którego zabicie wroga powodowało, że odgłos upadku jednego ciała brzmiał jak odgłos upadku wielu ciał.
UWAGA, SPOILERY!
Zadania
- „Rift: Wayward Desires”: Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze omijali drugą tyrolkę podczas spadania z pierwszej.
- Naprawiono błąd, przez który nie można było jednocześnie ukończyć zadań „Imagine my surprise” i „The Commander’s Ruse”.
- „The Other Brother”: Naprawiono błąd, przez który Upton mógł zostać zamordowany przedwcześnie.
- „The Observatory”: Naprawiono błąd, przez który sojusznicy nie przybywali razem z Robertsem.
- „A governor no longer”: Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze nie mogli kontynuować gry z powodu utknięcia przy ścianie Animusa.
- Podczas walki z El Tiburonem niektórzy gracze mogli mieć trudności z przełamaniem jego obrony. Dodaliśmy wskazówki dla graczy, jak to zrobić.

