30 C
Berlin
piątek, 17 lipca, 2026

AC Black Flag Resynced, dzięki nowej aktualizacji tytułu 1.04, eliminuje jeden z największych czynników psujących atmosferę podczas waszej karaibskiej przygody

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Aktualizacja 1.04 usuwa kilka błędów, które szczególnie irytowały społeczność. Mamy dla was opis aktualizacji.

Pierwsza duża aktualizacja tytułu dlaAssassin’s Creed: Black Flag Resyncedpojawia się tydzień po premierze. Podsumowujemy dla wasnajważniejsze informacje dotyczące wydania oraz zmiany wprowadzone w aktualizacji. Głównym tematem są poprawki błędów, w tym kilka, które spotkały się z dużą krytyką.

Wszystkie za pośrednictwemwpisie Ubisoftuznajdziecie na stronie 2 tego artykułu. Uwaga! Ostatni fragment dotyczy zadań, więc zawiera spoilery fabularne. Zostaniecie o tym ponownie ostrzeżeni w podtytule.

Kiedy aktualizacja zostanie udostępniona?16 lipca 2026 r. o godz. 16:00 czasu niemieckiego aktualizacja tytułu ma być dostępna do pobrania.

Jak duża jest ta aktualizacja?To zależy od platformy, na której gracie. Oto dane podane przez Ubisoft:

  • Xbox Series X/S:15,35 GB
  • PlayStation 5: 2,44 GB
  • PC: 3,71 GB
  • Steam: 2,7 GB

Kilka najważniejszych zmian wprowadzonych w aktualizacji

Pogoda:Dla naszegotester Jesko ciągły deszcz był dotychczas jednym z największych czynników psujących atmosferę. Teraz system pogodowy zostanie ulepszony. Mgła ma teraz pojawiać się zgodnie z zamierzeniami, a ponadto częściej będzie świecić słońce i niebo będzie błękitne, co zapewni maksymalny klimat Karaibów.

Płynniejsze scenki przerywnikowe:W momencie premiery niektórzy gracze skarżyli się, że scenki przerywnikowe są u nich ograniczone do 30 klatek na sekundę.

Ubisoft usunął ograniczenie liczby klatek na sekundę przy ustawieniach graficznych zdefiniowanych przez gracza (Custom).

Zacinanie się: Wprowadzono poprawki w kilku miejscach – na przykład nie można już przypadkowo wpłynąć do wnętrza kadłuba statku. Ponadto gra nie powinna już blokować gracza w minigrach ani w przypadku desynchronizacji.

Płetwa wieloryba: Czasami nie dało się uniknąć ostatecznego uderzenia ogonem podczas polowania na wieloryby. Teraz jest to możliwe.

Kolejne poprawki błędów mają poprawić stabilność oraz usunąć ewentualne problemy z teksturami, klippowaniem, a także misjami fabularnymi.

Jeśli liczycie na konkretną poprawkę, której jeszcze nie ma w opisie aktualizacji, zalecamy poczekać na jej wydanie. Często pojawia się wtedy kolejna porcja zmian. Jeśli tak się nie stanie, firma Ubisoft prosi o zgłaszanie błędów za pośrednictwem oficjalnego narzędzia do zgłaszania błędów.

Na następnej stronie znajdziecie opis aktualizacji.

Pełne informacje o aktualizacji 1.04

Lista poprawek błędów

Ogólne

  • Naprawiono wiele problemów związanych z zapisywaniem i wczytywaniem stanu gry.
  • Naprawiono różne problemy z lokalizacją w języku chińskim uproszczonym, włoskim i arabskim.
  • Naprawiono problem z dubbingiem, który wpływał na odtwarzanie głosów i grafikę scenek filmowych w zlokalizowanych wersjach.
  • Poprawiono wydajność i stabilność.
  • Naprawiono problem na PC, w wyniku którego scenki filmowe były zablokowane na 30 klatkach na sekundę, gdy ustawienia grafiki były ustawione na „Niestandardowe”.
  • Naprawiono wiele problemów z oświetleniem, gdy gracze przebywają w pomieszczeniach lub jaskiniach.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli wykonywać podwójny skok przy włączonej opcji zaawansowanego parkouru.
  • Rozgrywka
  • Naprawiono błędy, w wyniku których gracze mogli przenikać przez kadłub statku podczas pływania.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze nie mogli się poruszać, próbując wykonać ruch bezpośrednio po wyjściu z minigry.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego sojusznik przestawał się poruszać, jeśli gracz zabijał jego ofiarę.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli utknąć podczas harpunowania, jeśli rozpoczynali abordaż bezpośrednio po rozpoczęciu harpunowania.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego cywile wchodzili do stref walki.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze nie byli w stanie uniknąć śmiertelnego uderzenia ogonem humbaka podczas harpunowania.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze nie wracali do celowania, jeśli zostali trafieni przez wroga podczas celowania za pomocą „Rope Dart” i „Smoke Bomb”.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego ulepszanie statku „Jackdaw” podczas postoju w porcie mogło powodować jego zniknięcie, pozostawiając graczy bez statku.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego ręce Edwarda nie poruszały się podczas rozgrywania minigry.
  • Świat
  • Naprawiono różne błędy związane ze ścianami Animus.
  • Naprawiono różne błędy związane z szybką podróżą.
  • Naprawiono różne problemy, w wyniku których gracze mogli dotrzeć do miejsc, do których nie powinni mieć dostępu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego pogoda nigdy nie stawała się mglista.
  • Naprawiono unoszące się w powietrzu krzaki, mocując je do powierzchni świata.
  • Dostosowano balans systemu pogodowego, aby zwiększyć udział słońca i bezchmurnego nieba.

Interfejs użytkownika/Menu

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli utknąć na ekranie desynchronizacji podczas wielokrotnego otwierania i zamykania menu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego ikony aktywności lokacji na mapie znikały po ponownym uruchomieniu gry.

Grafika i wizualizacja

  • Naprawiono różne drobne problemy graficzne.
  • Naprawiono problem wizualny dotyczący niektórych modeli statków w kryjówkach.
  • Naprawiono różne problemy z przebijaniem się postaci.
  • Naprawiono różne problemy z nakładaniem się elementów ubioru.
  • Poprawiono problemy z teksturami u niektórych postaci drugoplanowych.

Dźwięk

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego zabicie wroga powodowało, że odgłos upadku jednego ciała brzmiał jak odgłos upadku wielu ciał.

UWAGA, SPOILERY!

Zadania

  • „Rift: Wayward Desires”: Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze omijali drugą tyrolkę podczas spadania z pierwszej.
  • Naprawiono błąd, przez który nie można było jednocześnie ukończyć zadań „Imagine my surprise” i „The Commander’s Ruse”.
  • „The Other Brother”: Naprawiono błąd, przez który Upton mógł zostać zamordowany przedwcześnie.
  • „The Observatory”: Naprawiono błąd, przez który sojusznicy nie przybywali razem z Robertsem.
  • „A governor no longer”: Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze nie mogli kontynuować gry z powodu utknięcia przy ścianie Animusa.
  • Podczas walki z El Tiburonem niektórzy gracze mogli mieć trudności z przełamaniem jego obrony. Dodaliśmy wskazówki dla graczy, jak to zrobić.

Stephan
Stephan
Wiek: 25 lat Pochodzenie: Bułgaria Hobby: Gra Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Star Trek: Voyager – Across the Unknown otrzymuje niespodziewaną, ogromną aktualizację obejmującą fabularny dodatek DLC, bezpłatną łatkę oraz edycję...

Ta gra strategiczna rozszerzy się w tym roku jeszcze bardziej: do końca 2026 roku kwadrant Delta wzbogaci się o...

Potwierdzono wydanie nowej oficjalnej wersji gry „Clair Obscur” w 2027 roku

Gra „Clair Obscur: Expedition 33” stała się w ciągu ostatniego roku jednym z największych sukcesów w branży gier, a...

„Czym jest prawda?” – Gra „Warcraft” wywołała właśnie ogromną debatę, w której nawet Blizzard nie chce zająć jednoznacznego stanowiska

Nowy prolog zadania bez wahania ogłasza elfy, trolle i nową rasę Haranir jedną wielką rodziną. Społeczność graczy jest jednak...