Le patch 1.04 corrige plusieurs bugs qui agacent particulièrement la communauté. Nous avons les notes de mise à jour.
La première grande mise à jour de Assassin’s Creed : Black Flag Resyncedarrive une semaine après le lancement. Nous vous résumonsles informations essentielles concernant cette sortie ainsi que les modifications apportées par le patch. Les corrections de bugs constituent le thème principal, notamment certains qui avaient suscité de nombreuses critiques.
Tout viaarticle d’Ubisoftsont disponibles à la page 2 de cet article. Attention ! La dernière partie de ces notes concerne les quêtes et contient donc des spoilers sur l’histoire. Vous en serez à nouveau avertis dans un sous-titre.
Quand la mise à jour sera-t-elle disponible ?La mise à jour du titre devrait être disponible au téléchargement le 16 juillet 2026 à 16 h, heure allemande.
Quelle est la taille du patch ?Cela dépend de votre plateforme. Voici les données fournies par Ubisoft :
- Xbox Series X/S :15,35 Go
- PlayStation 5 : 2,44 Go
- PC : 3,71 Go
- Steam : 2,7 Go
Quelques points forts des modifications apportées par le patch
La météo :Pour notretesteur Jesko, la pluie incessante était jusqu’à présent l’un des principaux freins à l’ambiance du jeu. Le système météo a désormais été amélioré. Le brouillard devrait désormais apparaître comme prévu, et vous profiterez plus souvent d’un soleil radieux et d’un ciel bleu pour une ambiance caribéenne optimale.
Des cinématiques plus fluides :Lors du lancement, certains joueurs s’étaient plaints que les cinématiques étaient limitées à 30 FPS chez eux.
Ubisoft a supprimé la limite d’images par seconde pour les paramètres graphiques personnalisés (Custom
).
Blocages : plusieurs corrections ont été apportées à ce niveau ; par exemple, vous ne pouvez plus nager accidentellement à l’intérieur de la coque de votre navire. De plus, le jeu ne devrait plus vous bloquer dans des mini-jeux ou en cas de désynchronisation.
Nageoire de baleine : il arrivait parfois qu’on ne puisse pas esquiver le dernier coup de nageoire caudale lors de la chasse à la baleine. C’est désormais possible.
D’autres corrections de bugs visent à améliorer la stabilité et à résoudre d’éventuels problèmes liés aux textures, au clipping, mais aussi aux missions scénarisées.
Si vous espérez une correction spécifique qui ne figure pas encore dans les notes de mise à jour, nous vous recommandons d’attendre la sortie de la mise à jour. Souvent, une nouvelle série de modifications est ajoutée à ce moment-là. Si ce n’est pas le cas, Ubisoft vous invite à signaler les bugs via le système officiel de signalement de bugs.
Vous trouverez les notes de mise à jour sur la page suivante.
Les notes de mise à jour complètes du patch 1.04
Liste des corrections de bugs
Général
- Correction de plusieurs problèmes liés à la sauvegarde et au chargement.
- Correction de divers problèmes de localisation pour le chinois simplifié, l’italien et l’arabe.
- Correction d’un problème de doublage qui affectait la lecture des voix off et les graphismes des cinématiques dans les versions localisées.
- Amélioration des performances et de la stabilité.
- Correction d’un problème sur PC où les cinématiques étaient bloquées à 30 FPS lorsque les paramètres graphiques étaient réglés sur « Personnalisé ».
- Correction de plusieurs problèmes d’éclairage lorsque les joueurs se trouvent à l’intérieur ou dans des cavernes.
- Correction d’un problème permettant aux joueurs d’effectuer un double saut lorsque l’option de parkour avancé est activée.
- Gameplay
- Correction de problèmes permettant aux joueurs de passer à travers la coque du vaisseau lorsqu’ils nagent.
- Correction d’un problème empêchant les joueurs de se déplacer immédiatement après avoir quitté un mini-jeu.
- Correction d’un problème où l’allié cessait de se déplacer si les joueurs assassinaient leur victime.
- Correction d’un problème où les joueurs pouvaient rester bloqués lors de l’harponnage s’ils commençaient l’abordage immédiatement après avoir lancé l’harponnage.
- Correction d’un problème où des civils pénétraient dans les zones de bagarre.
- Correction d’un problème où les joueurs ne pouvaient pas esquiver le coup fatal de queue de la baleine à bosse pendant la phase de harponage.
- Correction d’un problème où les joueurs ne revenaient pas en mode visée s’ils étaient touchés par un ennemi alors qu’ils visaient avec le « dard à corde » et la « bombe fumigène ».
- Correction d’un problème où l’amélioration du Jackdaw alors qu’il est à quai pouvait entraîner sa disparition, laissant les joueurs sans navire.
- Correction d’un problème où les mains d’Edward restaient immobiles pendant le mini-jeu.
- Monde
- Correction de divers problèmes liés aux murs de l’Animus.
- Correction de divers problèmes liés au déplacement rapide.
- Correction de divers problèmes permettant aux joueurs d’atteindre des endroits auxquels ils ne devraient pas avoir accès.
- Correction du problème empêchant l’apparition de brouillard.
- Correction des buissons flottants en les ancrant au sol.
- Ajustement de l’équilibre du système météorologique afin d’augmenter la proportion de soleil et de ciel dégagé.
Interface utilisateur/Menu
- Correction d’un problème où les joueurs pouvaient rester bloqués sur l’écran de désynchronisation en ouvrant et fermant le menu à plusieurs reprises.
- Correction d’un problème où les icônes d’activité des lieux sur la carte disparaissaient après le redémarrage du jeu.
Visuels et graphismes
- Correction de divers problèmes graphiques mineurs.
- Correction d’un problème visuel sur certains modèles de vaisseaux de la cachette.
- Correction de divers problèmes de clipping des personnages.
- Correction de divers problèmes de clipping des vêtements.
- Correction de problèmes de texture sur certains personnages secondaires.
Audio
- Correction d’un problème où, en tuant un ennemi, le son d’un seul corps tombant donnait l’impression que plusieurs corps tombaient.
SPOILERS À VENIR !
Quêtes
- « Rift : Wayward Desires » : correction d’un problème qui faisait que les joueurs rataient la deuxième tyrolienne lorsqu’ils tombaient de la première.
- Correction d’un problème empêchant de terminer simultanément les quêtes « Imagine my surprise » et « The Commander’s Ruse ».
- « The Other Brother » : correction d’un problème permettant d’assassiner Upton trop tôt.
- « The Observatory » : correction d’un problème empêchant vos alliés d’arriver en même temps que Roberts.
- « A governor no longer » : correction d’un problème empêchant les joueurs de progresser car ils se retrouvaient coincés contre le mur de l’Animus.
- Lors du combat contre El Tiburon, certains joueurs pouvaient ne pas savoir comment briser sa défense. Nous avons ajouté des indices pour les aider à y parvenir.

