Liceum i Liga Szkół Wyższych Fortnite potwierdziły

0
455

Startup PlayVS we współpracy z wydawcą Fortnite Epic Games tworzy system nauki w szkołach średnich i uczelniach.
Fortnite jest obecnie jedną z najpopularniejszych gier na świecie. Gra ma średnio ponad 100.000 widzów na Twitchu każdego dnia. Teraz gra ma być oficjalnie włączona do amerykańskiego systemu szkolnego, tak jak koszykówka czy piłka nożna.

Jaki wymiar przybrał Esport – tytuł Fortnite można zobaczyć oglądając Finały Świata Fortnite, które odbyły się w Nowym Jorku.

W dniu 26.07.2019 odbył się finał Pucharu Świata Fortnite z pulą nagród 30 000 000 $.

Firma PlayVS chce zintegrować ligi Esport z liceami i szkołami wyższymi, jak to znasz z takich sportów jak koszykówka i piłka nożna. Obecnie uruchamia jedną z najpopularniejszych gier na świecie, Fortnite.

NFHS włącza Esport do swojego programu
W celu realizacji tego projektu, PlayVS zawarło partnerstwo z Krajową Federacją Państwowego Stowarzyszenia Szkół Średnich (NFHS). Organizacja określa zasady konkurencji dla większości sportów i zajęć w szkołach średnich.

Podobnie jak w przypadku innych sportów, zawodnicy zostaną wpisani do ligi przeciwko lokalnym szkołom za opłatą rejestracyjną w wysokości 64$.

Gry Epickie na pokładzie
Aby zoptymalizować ligę, PlayVS nawiązało ścisłą współpracę z wydawnictwem Fortnite Epic Games. To optymalizuje organizację. Gracze grają w swoje gry, a na koniec wszystkie statystyki i wyniki są przekazywane bezpośrednio na stronę PlayVS i widoczne dla wszystkich zainteresowanych.

Kolejną zaletą jest fakt, że partnerstwo z Epic Games wyeliminuje opłatę rejestracyjną dla wszystkich zawodników w pierwszym sezonie.

13.000 szkół średnich na liście oczekujących
Od momentu powstania PlayVS, 13.000 szkół średnich zostało wpisanych na listę oczekujących. Dla porównania, według PlayVS, liczba działów piłki nożnej wynosi nieco ponad 14.000.

Faza rejestracji jest już w toku i kończy się 17 lutego dla wszystkich szkół średnich i 24 lutego dla wszystkich szkół wyższych. Początek sezonu jest datowany na 2 marca.

Brak partnerstwa z NCAA
Współpraca z uczelniami wydaje się być trudniejsza. Ponieważ nie istnieje partnerstwo z Krajowym Stowarzyszeniem Lekkoatletycznym Kolegialnym (NCAA), muszą one przedstawiać swój projekt każdej uczelni indywidualnie.

Zainteresowanie ligą jest jednak bardzo duże, gdyż uczelnie wydają się być zainteresowane z własnej inicjatywy.

Ligi mają oficjalnie rozpocząć się 2 marca.

Uni-Esport-Liga również w Niemczech
W Niemczech istnieje już od 2018 roku ogólnokrajowa Liga Esport-Ligi dla studentów. Jest on organizowany przez Startup University eSport Germany (w skrócie: UEG).
Liga nie jest Fortnite, ale League of Legends, Counter-Strike: Global Offensive, Overwatch, Hearthstone i Rocket League.

Finał odbędzie się 25.01.2020 w Dreamhack w Lipsku.

Czy uważasz, że pomysł na ligę międzyszkolną jest interesujący? Chcesz reprezentować swoją szkołę lub uniwersytet? Napisz do nas o mediach społecznościowych!