2.4 C
Berlin
sobota, 6 grudnia, 2025

Skandal eSportowy: Profesjonalne plucie FIFA na logo EA

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Eclat w eSportach: Po kilku poważnych wykolejeniach Wydawnictwo Electronic Arts (EA) zakazało dożywotnio popularnego streamera Kurta „Kurt0411” Fenecha. „Nie będziemy tolerować groźnych zachowań”, napisał wydawca gry na Twitterze i zablokował konto Fenecha dla wszystkich gier EA i powiązanych usług online.

Urodzony na Malcie Fenech, który dotarł tylko do półfinału Pucharu Świata FIFA 2018 i jest znany również z filmów na YouTube i strumieni Twitch, został już w listopadzie 2019 r. objęty zakazem udziału we wszystkich wydarzeniach eSportowych serii Global Series. W tym czasie, zgodnie z oświadczeniem EA, naruszył on wytyczne i groził pracownikom i innym graczom. Dodatkowo, na filmie widać „Kurt0411”, który kilka razy pluł na szalik EA.

Po wykluczeniu, kilka kont pracowników EA na Twitterze zostało zhakowanych. Następnie zamieścili oni fałszywą informację, że wszystkie zakazy wobec Fenecha zostały zniesione.

Teraz EA poszła o krok dalej. „Kurt w dalszym ciągu zamieszczał w mediach społecznościowych obraźliwe i zawierające groźby wiadomości i filmy o pracownikach EA i konkurencyjnych graczach oraz zachęcał innych do tego samego”, napisała EA. W ten sposób przekroczył linię przyzwoitości i naruszył Regulamin.

Kurt, który ma więcej niż 100.000 zwolenników każdy na Twitterze i Twitch, oparł się. „Nigdy nie powiedziałem niczego, czego nie powinienem mieć”, napisał na Twitterze: „Czy masz jakieś przykłady, kiedy groziłem twoim niekompetentnym pracownikom?

Chcą go wykluczyć z zawodów jako krytycznego gracza, ponieważ obawiają się, że może wygrać, powiedział Fenech. 25-latek jest obecnie drugim co do wielkości streamerem w grze wideo, a reakcja na ten zakaz jest różna. Często głośna krytyka Fenecha dotycząca serii gier FIFA spotkała się z dużym uznaniem społeczności fanów i profesjonalistów, a ostatnio określił te warunki jako „tyranię”.

Stephan
Stephan
Wiek: 25 lat Pochodzenie: Bułgaria Hobby: Gra Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Hitman pozostaje naszym flagowym produktem – dlaczego IO Interactive nie rezygnuje z Agenta 47 pomimo 007

Studio pomiędzy dwoma światami – i ikona, która nie znika Kiedy studio z bogatą tradycją nagle przejmuje zupełnie nową markę,...

„Osiągnęliśmy nowy poziom” – dlaczego tryb wieloosobowy w grze „Cyberpunk 2077” wydaje się nagle bardziej realistyczny niż kiedykolwiek wcześniej

„Wyniki przekroczyły wszelkie oczekiwania” – beta test, który wzbudza zainteresowanie fanów Dziesięcioosobowy zespół realizuje to, czego nie zrobiło studio AAA Za...

„Rozwijamy się szybciej, niż wielu sądzi” – dlaczego CD Projekt Red intensywnie rozbudowuje się pod kątem Wiedźmina 4

Kiedy w świecie gier mówi się o wielkich planach, niemal zawsze pojawia się jedna nazwa: CD Projekt Red. Studio, które...