3.3 C
Berlin
wtorek, 23 grudnia, 2025

EA FC 24 – Oto nowe funkcje rozgrywki HyperMotion

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

HyperMotion, potężna technologia rozgrywki EA, została gruntownie zmieniona i zoptymalizowana pod kątem następcy FIFA EA FC 24. W tym artykule wyjaśnimy wszystko, co musisz o niej wiedzieć.

HyperMotion to technologia, która od kilku lat kontroluje fizykę piłki, animacje i wiele więcej w grach FIFA. Na potrzeby EA FC 24 system ten został gruntownie przerobiony i ma teraz oferować jeszcze bardziej autentyczne wrażenia z gry.

EA FC 24 – Oto zmiany w HyperMotion V

HyperMotion V – fizyka i rozgrywka

Dzięki dużej ilości danych z prawdziwych meczów, rozgrywka powinna stać się znacznie bardziej realistyczna dzięki animacji w czasie rzeczywistym. Fizyka piłki i zachowanie bramkarza również zostały przerobione, aby uczynić rozgrywkę jeszcze bardziej autentyczną.

Podczas gdy „AcceleRATE” został już wprowadzony w FIFA 23 z typami Lenghty, Controlled i Explosive, EA udoskonaliło system dla FC 24.

W następcy FIFA będzie siedem różnych typów, aby nadać każdemu graczowi pewną wyjątkowość.

Różne typy AcceleRATE to:

  • Długość
  • Najdłuższy
  • Kontrolowana długość
  • Controlled
  • Kontrolowany Wybuchowy
  • Najbardziej wybuchowy
  • Explosive

HyperMotion V – Style gry

HyperMotion V wprowadza również 34 nowe style gry w FC 24. Są one podzielone na 5 kategorii:Finishing, Passing, Defending, Ball Control, Physicality and Goalkeeping.

HyperMotion V – Drybling, podania i ataki

Oprócz nowych stylów gry EA wprowadziło również kilka nowych funkcji rozgrywki, które mają pomóc w lepszej kontroli nad piłką.

Po raz pierwszy możesz dokładnie zobaczyć, gdzie wyląduje twoje podanie za pomocą wskaźnika na ekranie.

kontrolowany drybling sprintemto technika dryblingu, w której nieco zwalniasz tempo sprintu, aby mieć większą kontrolę nad piłką.

Effort Dribble Touchto nowa mechanika, która pozwala kontrolować zawodnika przed kontaktem z piłką. Możesz na przykład zdecydować, czy powinien się rozciągnąć, aby dosięgnąć piłki, czy też odsunąć się od niej, aby uniknąć starcia.

ThePossession Tacklepozwala wysłać zawodnika do ataku w celu odzyskania piłki. Pozwala to na utrzymanie piłki blisko zawodnika po udanym pojedynku jeden na jednego i zapobiega ponownej utracie piłki od razu.

Possession Tacklepozwala na wysłanie zawodnika do pojedynku jeden na jednego w celu odzyskania piłki.

RELATED ARTICLES

Blizzard z historyczną zapowiedzią: rok 2026 ma być „największym rokiem w historii firmy” – co kryje się za tą...

Prezes Blizzarda Johanna Faries nie przebiera w słowach: rok 2026 ma przyćmić wszystkie dotychczasowe lata działalności studia. Od dawna...

Total War: Medieval 3 może być gotowe wcześniej, niż wielu się obecnie wydaje

Medieval 3 zostało zaprezentowane, ale nadal znajduje się w fazie przedprodukcyjnej. Według twórców nie oznacza to jednak, że gra...

Ambitna gra MOBA miała stać się „kolejną grą na 10 000 godzin”, ale po zaledwie pół roku wyłącza serwery.

Firma Theorycraft Games ogłosiła, że za kilka miesięcy wyłączy grę battle royale MOBA Supervive. Gry MOBA, takie jak League of...