5.9 C
Berlin
czwartek, 25 kwietnia, 2024

Diablo 4: Klasy i umiejętności powinny oferować dużo swobody bez bycia zbyt wymagającymi

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

W filmiku deweloperskim pojawiły się nowe informacje o klasach i drzewkach umiejętności. Podsumowujemy najważniejsze dla Was

Chociaż nie jest jeszcze znana dokładna data premiery Diablo 4, na światło dzienne wychodzi coraz więcej szczegółów dotyczących Diablo 4. Wyciekły na przykład liczne sceny z zamkniętej fazy beta. Ale również sami deweloperzy dostarczają fanom nowych informacji i teraz opowiadają w filmiku o klasach i umiejętnościach w nadchodzącym RPG akcji.

Tak właśnie klasy i buildy powinny być zabawą

Jeśli wolicie sami obejrzeć nowy filmik dewelopera, możecie dostroić się tutaj, dla wszystkich innych podsumowujemy najważniejsze punkty poniżej.

Wolność bez zbytniej złożoności

Powinno się móc grać poszczególnymi klasami na swój własny sposób, ale wybory nie powinny przytłaczać graczy. Zapewnia to na przykład Księga Umarłych dla nekromantów, która pozwala na dowolne dostosowywanie przywoływanych sług. W ten sposób można realizować własną strategię w walce bez konieczności wykonywania wielu dodatkowych czynności.

Umiejętności pasywne, na przykład enchantmenty, powinny również umożliwiać różne style gry czarodziejką bez przeciążania graczy zbyt dużą ilością zdolności aktywnych.

Orientacja w drzewku umiejętności

Takie podejście stosuje się również w drzewkach umiejętności. Celem jest tutaj znalezienie równowagi pomiędzy swobodą wyboru a przyjaznością dla początkujących. Przykładowo, nie wszystkie zaklinaczki ognia powinny używać tych samych umiejętności, ale jednocześnie kompilacja własnego buildu nie powinna być zbyt czasochłonna. Podobnie jak w Diablo 2, umiejętności powinny być powiązane z innymi i częściowo je wzmacniać lub czerpać z nich korzyści.

Aby znaleźć takie synergie i ułatwić tworzenie buildów, możesz szukać pewnych słów kluczowych w drzewku umiejętności, takich jak bleed damage lub podobnych. Wszystkie pasujące umiejętności zostaną wtedy podświetlone.

Reset Skills

Jeśli nie jesteś zadowolony ze swojego builda, możesz również zresetować poszczególne wydane punkty umiejętności lub wszystkie swoje umiejętności, ale będziesz musiał zapłacić za to złotem. Na początku rozgrywki koszty są jeszcze minimalne, co również powinno zachęcać do eksperymentowania z różnymi umiejętnościami i odkrywania własnych preferencji.

W późniejszym okresie gry, realokacja punktów umiejętności staje się jednak coraz bardziej kosztowna. Ma to na celu nadanie znaczenia wyborom, których dokonujesz budując swoją postać, oraz zbudowanie z nią więzi, gdyż w pewnym momencie nie będziesz mógł jej ciągle zmieniać do woli. Również buildy nie powinny być już tak zależne od dopasowania sprzętu, jak to było w Diablo 3, a powinny być bardziej związane z twoją postacią.

Więcej informacji o Diablo 4

Jedną z najbardziej kontrowersyjnych cech Diablo 4 będzie zapewne sklep z prawdziwymi pieniędzmi. Czy czeka na Was Pay2Win jak w Diablo Immortal i co można tu kupić.

Powód, dla którego Diablo 4 chce być bardziej restrykcyjne, jeśli chodzi o handel przedmiotami, został niedawno pokazany w Diablo 2: Resurrected. Przy wszystkich częściowo uzasadnionych obawach dotyczących strategii monetyzacji i innych możliwych słabości Diablo 4!

Co sądzicie o informacjach zawartych w filmiku deweloperskim? Czy podoba Ci się zrównoważone podejście do głębi i dostępności? A może wolałbyś bardziej złożone klasy i buildy? Zapraszamy do zamieszczania swoich przemyśleń w komentarzach!

Michael
Michael
Wiek: 24 lata Pochodzenie: Niemcy Hobby: gry, piłka nożna, tenis stołowy Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Dzięki fanom Valheim ma teraz kompletną grę fabularną z 12 klasami, postaciami niezależnymi i zadaniami

Przygoda wikingów faktycznie rezygnuje ze zbyt wielu elementów fabularnych. Nadrabia to jednak misternie stworzona mapa WValheimgracze piszą własną historię...

Po kampanii anulowania gier przez Ubisoft: (Stop Killing Games) robi pierwszy krok w kierunku nowego prawa przeciwko nim

Wyścigowe MMO The Crew już nie istnieje. W Australii pojawiła się inicjatywa ustawodawcza, która ma temu zapobiec w...

Szczegóły rozgrywki Assassin’s Creed Hexe wyciekły do sieci

Nowy raport twierdzi, że ujawnia nowe szczegóły rozgrywki i systemy nadchodzącego Assassin's Creed Hexe, który prawdopodobnie ukaże się po...