13.2 C
Berlin
poniedziałek, 15 czerwca, 2026

Cyberpunk 2077: Dlaczego CDPR tak ucichło? Odpowiedzi programistów

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

W streamie, Lead Quest Designer Paweł Sasko odpowiada na krytyczne pytania fanów i wyjaśnia, o co chodzi z pozorną ciszą radiową deweloperów

Sunday is streaming day: The Lead Quest Designer of Cyberpunk 2077, Paweł Sasko, co tydzień gra dla publiczności na żywo na Twitchu i odpowiada na pytania widzów. Nie unika przy tym trudnych tematów – ostatnio na przykład tłumaczył, dlaczego deweloper CDPR tak ucichł po premierze i co on sam o tym sądzi

.

Fani chcą większej przejrzystości

Widz zapytał, co w tej chwili chodzi po głowie wielu graczom:

„Jak ty to widzisz? (…) Myślę, że naprawdę mogłoby to pomóc, gdybyś był otwarty ze społecznością – wtedy może nawet otrzymałbyś pomoc z nieoczekiwanych miejsc?”

Ostatnie zdanie odnosi się zapewne do aktywnej sceny modderskiej, która od miesięcy niestrudzenie pracuje nad Cyberpunkiem. Na przykład, przerobienie systemu zakradania się lub wprowadzenie nowej pogody:

W przypadku wersji NextGen Wiedźmina 3, CDPR może skorzystać z pomocy doświadczonych modderów. Sasko nie zdradza, czy będzie to również opcja dla Cyberpunk 2077 – ale porusza kwestię ciszy radiowej:

„Jeśli spojrzeć na to, jak to było z innymi grami, które miały wyboiste premiery – najbardziej znanym przykładem jest oczywiście No Man’s Sky – przez większość czasu były one ciche. Można powiedzieć, że historia tworzenia gier pokazuje wiele przykładów, w których twórcy decydowali się na taki krok. Rzecz w tym, że nigdy wcześniej nie byliśmy w takiej sytuacji.

Trudno mi ocenić, czy inaczej byłoby lepiej. Osobiście wolałbym, aby było to nieco bardziej przejrzyste. Ale nie jestem ekspertem od marketingu czy PR. Nie podejmuję decyzji i nie mam niezbędnej wiedzy. Ludzie w studio, którzy o tym decydują, wiedzą o wiele lepiej i jestem skłonny im zaufać.”

„Twoje pytania są uzasadnione „

Dalej wyjaśnia, że percepcja fanów i deweloperów prawdopodobnie nieco się tu rozchodzi. CDPR zwrócił się do społeczności bezpośrednio po wydaniu i złożył obietnicę jakości. W międzyczasie, w dość regularnych odstępach czasu, wypuszczono dziesięć łatek.

Z punktu widzenia zawodników może się wydawać, że nadal panuje cisza radiowa – przyznaje. Ale wewnętrznie są bardzo zajęci i cały czas pracują nad Cyberpunk 2077. Sasko broni też fanów, którzy zadają tak krytyczne pytania: „Myślę, że te pytania są uzasadnione.

Na Reddicie, YouTube i Twitterze, kolumny komentarzy rozgrzewają się za każdym razem, gdy pojawiają się rzekome informacje, takie jak rzekomy rozmiar Patcha 1.3. Oczywiście będziemy nadal informować Was na bieżąco o wszystkim, co ważne.

RELATED ARTICLES

Stalker 2: Cost of Hope – zwiastun pierwszego dodatku przedstawia aż dwóch nowych towarzyszy, którzy dołączą do was podczas...

GSC Game World wydalatem 2026 rokuCost of Hope, pierwszy duży dodatek fabularny do strzelanki FPSStalker 2: Heart of Chornobyl....

W czerwcu do gry Jurassic World Evolution 3 trafi nowa kampania z tajnymi laboratoriami i niebezpiecznymi dinozaurami

Nowe DLC „Rebirth” do Jurassic World Evolution 3 wprowadza zupełnie nową historię, która wpisuje się w oficjalny kanon: akcja...

Wraz z aktualizacją „Empire” X4 wkracza w nową erę: Egosoft gruntownie przebudowuje tę kosmiczną grę typu sandbox od podstaw

X4: Foundationsnie można już uznać za nową grę – a jednak przeżywa ona swoją drugą młodość, a przynajmniej okres...