5.9 C
Berlin
czwartek, 25 kwietnia, 2024

Cyberpunk 2077: Dlaczego CDPR tak ucichło? Odpowiedzi programistów

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

W streamie, Lead Quest Designer Paweł Sasko odpowiada na krytyczne pytania fanów i wyjaśnia, o co chodzi z pozorną ciszą radiową deweloperów

Sunday is streaming day: The Lead Quest Designer of Cyberpunk 2077, Paweł Sasko, co tydzień gra dla publiczności na żywo na Twitchu i odpowiada na pytania widzów. Nie unika przy tym trudnych tematów – ostatnio na przykład tłumaczył, dlaczego deweloper CDPR tak ucichł po premierze i co on sam o tym sądzi

.

Fani chcą większej przejrzystości

Widz zapytał, co w tej chwili chodzi po głowie wielu graczom:

„Jak ty to widzisz? (…) Myślę, że naprawdę mogłoby to pomóc, gdybyś był otwarty ze społecznością – wtedy może nawet otrzymałbyś pomoc z nieoczekiwanych miejsc?”

Ostatnie zdanie odnosi się zapewne do aktywnej sceny modderskiej, która od miesięcy niestrudzenie pracuje nad Cyberpunkiem. Na przykład, przerobienie systemu zakradania się lub wprowadzenie nowej pogody:

W przypadku wersji NextGen Wiedźmina 3, CDPR może skorzystać z pomocy doświadczonych modderów. Sasko nie zdradza, czy będzie to również opcja dla Cyberpunk 2077 – ale porusza kwestię ciszy radiowej:

„Jeśli spojrzeć na to, jak to było z innymi grami, które miały wyboiste premiery – najbardziej znanym przykładem jest oczywiście No Man’s Sky – przez większość czasu były one ciche. Można powiedzieć, że historia tworzenia gier pokazuje wiele przykładów, w których twórcy decydowali się na taki krok. Rzecz w tym, że nigdy wcześniej nie byliśmy w takiej sytuacji.

Trudno mi ocenić, czy inaczej byłoby lepiej. Osobiście wolałbym, aby było to nieco bardziej przejrzyste. Ale nie jestem ekspertem od marketingu czy PR. Nie podejmuję decyzji i nie mam niezbędnej wiedzy. Ludzie w studio, którzy o tym decydują, wiedzą o wiele lepiej i jestem skłonny im zaufać.”

„Twoje pytania są uzasadnione „

Dalej wyjaśnia, że percepcja fanów i deweloperów prawdopodobnie nieco się tu rozchodzi. CDPR zwrócił się do społeczności bezpośrednio po wydaniu i złożył obietnicę jakości. W międzyczasie, w dość regularnych odstępach czasu, wypuszczono dziesięć łatek.

Z punktu widzenia zawodników może się wydawać, że nadal panuje cisza radiowa – przyznaje. Ale wewnętrznie są bardzo zajęci i cały czas pracują nad Cyberpunk 2077. Sasko broni też fanów, którzy zadają tak krytyczne pytania: „Myślę, że te pytania są uzasadnione.

Na Reddicie, YouTube i Twitterze, kolumny komentarzy rozgrzewają się za każdym razem, gdy pojawiają się rzekome informacje, takie jak rzekomy rozmiar Patcha 1.3. Oczywiście będziemy nadal informować Was na bieżąco o wszystkim, co ważne.

RELATED ARTICLES

Dzięki fanom Valheim ma teraz kompletną grę fabularną z 12 klasami, postaciami niezależnymi i zadaniami

Przygoda wikingów faktycznie rezygnuje ze zbyt wielu elementów fabularnych. Nadrabia to jednak misternie stworzona mapa WValheimgracze piszą własną historię...

Po kampanii anulowania gier przez Ubisoft: (Stop Killing Games) robi pierwszy krok w kierunku nowego prawa przeciwko nim

Wyścigowe MMO The Crew już nie istnieje. W Australii pojawiła się inicjatywa ustawodawcza, która ma temu zapobiec w...

Szczegóły rozgrywki Assassin’s Creed Hexe wyciekły do sieci

Nowy raport twierdzi, że ujawnia nowe szczegóły rozgrywki i systemy nadchodzącego Assassin's Creed Hexe, który prawdopodobnie ukaże się po...