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jeudi, avril 25, 2024

Cyberpunk 2077 : pourquoi la CDPR est-elle si silencieuse ? Réponses du développeur

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Dans le stream, le concepteur principal des quêtes, Pawel Sasko, répond aux questions critiques des fans et explique la raison du silence radio apparent des développeurs

Le dimanche est le jour du streaming : le concepteur principal des quêtes de Cyberpunk 2077, Pawel Sasko, joue pour un public en direct sur Twitch chaque semaine et répond aux questions des téléspectateurs. Ce faisant, il n’hésite pas à aborder des sujets difficiles – récemment, par exemple, il a expliqué pourquoi le développeur CDPR est resté si silencieux après la sortie du jeu et ce qu’il en pense personnellement.

Les fans veulent plus de transparence

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Un téléspectateur a demandé ce qui préoccupe beaucoup de joueurs en ce moment :

« Comment le vois-tu ? (…) Je pense que cela pourrait vraiment aider si vous étiez ouvert avec la communauté – alors vous pourriez même obtenir de l’aide d’endroits inattendus… ».

La dernière phrase fait probablement référence à la scène active de modélisation, qui travaille sans relâche sur Cyberpunk depuis des mois. Par exemple, en retravaillant le système des mouchards ou en introduisant un nouveau temps:

Pour la version NextGen de The Witcher 3, CDPR pourrait faire appel à des moddeurs expérimentés. Sasko ne dit pas si cela serait également une option pour Cyberpunk 2077 – mais il aborde la question du silence radio :

« Si vous regardez comment cela s’est passé avec d’autres jeux dont le lancement a été mouvementé – l’exemple le plus célèbre est bien sûr No Man’s Sky – ils sont restés silencieux la plupart du temps. On pourrait dire que l’histoire du développement des jeux montre de nombreux exemples de développeurs qui ont choisi de le faire. Le fait est que nous n’avons jamais été dans une telle situation auparavant.

Je trouve difficile de juger si ce serait mieux autrement. Personnellement, j’aurais sans doute préféré être un peu plus transparent. Mais je ne suis pas un expert en marketing ou en relations publiques. Je ne prends pas de décisions et je n’ai pas les connaissances nécessaires. Les gens du studio qui décident de cela en savent beaucoup plus et je suis prêt à leur faire confiance. »

« Vos questions sont justifiées « 

Il poursuit en expliquant que la perception des fans et des développeurs diverge probablement un peu ici. Le CDPR s’est adressé à la communauté directement après la publication et a fait une promesse de qualité. Entre-temps, dix correctifs ont été publiés à intervalles assez réguliers.

Du point de vue des joueurs, cela peut encore ressembler à un silence radio, admet-il. Mais en interne, ils sont très occupés et travaillent en permanence sur Cyberpunk 2077. Sasko défend également les fans qui posent des questions aussi critiques :  » Je pense que ces questions sont justifiées.

Sur Reddit, YouTube et Twitter, les colonnes de commentaires s’enflamment à chaque fois qu’une information supposée fait surface, comme la taille présumée du patch 1.3. Nous continuerons bien sûr à vous tenir au courant de tout ce qui est important.

Emma
Emma
Âge : 26 ans Origine : France Loisirs : jeux, tennis Profession : éditeur en ligne

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