-1.8 C
Berlin
piątek, 30 stycznia, 2026

Cyberpunk 2077: Dlaczego CDPR tak ucichło? Odpowiedzi programistów

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

W streamie, Lead Quest Designer Paweł Sasko odpowiada na krytyczne pytania fanów i wyjaśnia, o co chodzi z pozorną ciszą radiową deweloperów

Sunday is streaming day: The Lead Quest Designer of Cyberpunk 2077, Paweł Sasko, co tydzień gra dla publiczności na żywo na Twitchu i odpowiada na pytania widzów. Nie unika przy tym trudnych tematów – ostatnio na przykład tłumaczył, dlaczego deweloper CDPR tak ucichł po premierze i co on sam o tym sądzi

.

Fani chcą większej przejrzystości

Widz zapytał, co w tej chwili chodzi po głowie wielu graczom:

„Jak ty to widzisz? (…) Myślę, że naprawdę mogłoby to pomóc, gdybyś był otwarty ze społecznością – wtedy może nawet otrzymałbyś pomoc z nieoczekiwanych miejsc?”

Ostatnie zdanie odnosi się zapewne do aktywnej sceny modderskiej, która od miesięcy niestrudzenie pracuje nad Cyberpunkiem. Na przykład, przerobienie systemu zakradania się lub wprowadzenie nowej pogody:

W przypadku wersji NextGen Wiedźmina 3, CDPR może skorzystać z pomocy doświadczonych modderów. Sasko nie zdradza, czy będzie to również opcja dla Cyberpunk 2077 – ale porusza kwestię ciszy radiowej:

„Jeśli spojrzeć na to, jak to było z innymi grami, które miały wyboiste premiery – najbardziej znanym przykładem jest oczywiście No Man’s Sky – przez większość czasu były one ciche. Można powiedzieć, że historia tworzenia gier pokazuje wiele przykładów, w których twórcy decydowali się na taki krok. Rzecz w tym, że nigdy wcześniej nie byliśmy w takiej sytuacji.

Trudno mi ocenić, czy inaczej byłoby lepiej. Osobiście wolałbym, aby było to nieco bardziej przejrzyste. Ale nie jestem ekspertem od marketingu czy PR. Nie podejmuję decyzji i nie mam niezbędnej wiedzy. Ludzie w studio, którzy o tym decydują, wiedzą o wiele lepiej i jestem skłonny im zaufać.”

„Twoje pytania są uzasadnione „

Dalej wyjaśnia, że percepcja fanów i deweloperów prawdopodobnie nieco się tu rozchodzi. CDPR zwrócił się do społeczności bezpośrednio po wydaniu i złożył obietnicę jakości. W międzyczasie, w dość regularnych odstępach czasu, wypuszczono dziesięć łatek.

Z punktu widzenia zawodników może się wydawać, że nadal panuje cisza radiowa – przyznaje. Ale wewnętrznie są bardzo zajęci i cały czas pracują nad Cyberpunk 2077. Sasko broni też fanów, którzy zadają tak krytyczne pytania: „Myślę, że te pytania są uzasadnione.

Na Reddicie, YouTube i Twitterze, kolumny komentarzy rozgrzewają się za każdym razem, gdy pojawiają się rzekome informacje, takie jak rzekomy rozmiar Patcha 1.3. Oczywiście będziemy nadal informować Was na bieżąco o wszystkim, co ważne.

RELATED ARTICLES

FC 27 z otwartym światem? Wyciek informacji ujawnia zaskakujące plany EA Sports dotyczące następcy gry Fifa.

EA Sports planuje otwarty świat dla FC 27, teraz znana jest już nazwa trybu gry. Jedną z najbardziej oczywistych zasad...

Code Vein 2 debiutuje na całym świecie: przegląd dat premiery według regionów

Światowa premiera gry Code Vein 2 zbliża się wielkimi krokami. Bandai Namco ustaliło globalną datę premiery, a gra zostanie...

Critical Role: Niewielka interakcja może rzucić zupełnie nowe światło na klasę bohatera obecnej kampanii

Dla niektórych bohaterów czwartej kampanii wybrane podklasy pozostają tajemnicą. Fani uważają, że udało im się ją odkryć. Pierwszy rozdział czwartej...