12.6 C
Berlin
wtorek, 14 maja, 2024

Cyberpunk 2077: Co patch 1.5 zmienił w punktach atrybutów i atutach

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

 

 

Patch 1.5 wstrząsnął atutami i umiejętnościami w Cyberpunk 2077. Dostarczymy Ci wszystkich informacji, które musisz wziąć pod uwagę przy dystrybucji punktów atrybutów.
Cyberpunk 2077 wywrócił wszystkie nasze buildy do góry nogami za sprawą patcha 1.5. Usunięto zbędne atuty i dodano nowe umiejętności. I oczywiście, musisz teraz ponownie rozdzielić wszystkie swoje punkty atrybutów. Przedstawiamy wszystkie ważne nowe funkcje i wyjaśniamy, na co teraz trzeba zwrócić uwagę.

 

First things first

Dlaczego muszę ponownie rozdzielić moje punkty atrybutów?

Po zainstalowaniu patcha 1.5 mogłeś zauważyć, że V jest nagle pozbawiony umiejętności i musisz ponownie rozdzielić wszystkie punkty atrybutów. To nie jest błąd, ale świadoma decyzja CD Projekt Red.

Ponieważ wraz z patchem 1.5, niektóre atuty zniknęły z gry, niektóre zostały dodane, a niektóre zostały lekko zmienione. Dlatego twórcy gry zresetowali wszystkie Twoje umiejętności, abyś mógł je ponownie wykorzystać w Cyberpunk 2077. Co dokładnie się zmieniło, dowiadujemy się z kolejnych wierszy.

Stealth jest teraz nazywane Ninjutsu

Zanim zaczniesz ponownie rozmieszczać swoje umiejętności, ważna uwaga: Nie znajdziesz już drzewka umiejętności Stealth pod Coolness. Zostało ono przemianowane na Ninjutsu w trakcie patcha 1.5, ponieważ według twórców po prostu lepiej pasuje do możliwości tego drzewka umiejętności.

W związku z tym zmieniono również nazwę atutu Ninjutsu tego drzewka umiejętności i teraz nazywa się On the Lookout, podczas gdy sama umiejętność pozostaje taka sama.

Ci, którzy chcą rzucać nożami, po patchu 1.5 mogą wreszcie robić to z czystym sumieniem. Legendarne bronie wreszcie nie będą się już gubić.
Ci, którzy chcą rzucać nożami, po patchu 1.5 mogą wreszcie robić to z czystym sumieniem. Legendarne bronie wreszcie nie będą się już gubić.

 

Wszystkie zmiany zdolności Vs

 

Które atuty są nowe

Patch 1.5 dodał pięć nowych atutów do Cyberpunk 2077 – ale nie wszystkie z nich są zupełnie nowe. Być może znasz już niektóre zdolności pod inną nazwą, które teraz zostały połączone lub przebudowane. Najlepiej jednak samemu zapoznać się z poniższą listą:

Konstytucja – Lekkoatletyka

  • Tenacious V (pasywny, jeden poziom) : Regeneracja zdrowia nie jest przerywana przez trafienia wroga.

 

Umiejętności techniczne – Techie

  • Mądre Przewidywanie (pasywne, jeden poziom) : Przewiduje dokładną trajektorię rykoszetów, gdy celujesz z broni energetycznej i masz zainstalowany cyber-program Koprocesor Balistyczny.

 

Coolness – Ninjutsu

  • Utalent żonglerski (pasywny, jeden poziom) : Kiedy pokonasz przeciwnika używając noży do rzucania lub zadasz mu trafienie krytyczne, czas odnowienia wszystkich noży natychmiast się kończy.
  • Oczy otwarte (Bierny, Jeden poziom) : Uderzenia w głowę nożami do rzucania powodują efekt Oślepienia u celu.

 

Coolness – Fighting Machine

Easy Way Out (pasywny, dwa poziomy) : Kiedy Combat Engine jest aktywny, zwiększa obrażenia zadawane bronią dystansową o 10/20 procent przeciw wrogom znajdującym się w zasięgu pięciu metrów.

 

Które atuty zostały zmienione?

Ponadto, niektóre atuty Cyberpunk 2077 zostały poprawione w patchu 1.5. Jak działały umiejętności przed aktualizacją i co potrafią teraz, można zobaczyć na poniższej liście:

Konstytucja – Atletyka: Ludzka Tarcza (pasywna, jeden poziom)

  • Przed patchem 1.5: Plus 20 procent pancerza podczas ataku na wroga
  • Po patchu 1.5: Zwiększa szansę na redukcję obrażeń o 25 procent podczas noszenia wroga, a także ilość i poziom redukcji obrażeń o 20 procent.

 

Konstytucja – Atletyka: Epimorfoza (pasywna, trzy poziomy)

  • Przed patchem 1.5: Twoje zdrowie regeneruje się do 70/80/90 procent poza walką
  • Po patchu 1.5: Zwiększa twój próg regeneracji zdrowia z 60 do 65770/75 procent w walce i do 100 procent poza walką

Coolness – Ninjutsu: On a Razor’s Edge (Passive, Two Levels)

  • Przed patchem 1.5: Noże do rzucania zadają 30/60 procent więcej obrażeń
  • Po patchu 1.5: Po trafieniu nożem do rzucania, zwiększa obrażenia od walki wręcz przeciwnika o 40/80 procent przez sześć sekund

 

Coolness – Combat Engine: High Voltage

  • Przed patchem 1.5: Jeśli twoje zdrowie spadnie poniżej 45 procent, maksymalna liczba stosów Combat Engine zostanie aktywowana
  • After patch 1.5: Jeśli otrzymasz śmiertelne obrażenia, gdy Combat Engine jest aktywny, śmierć zostanie powstrzymana, wszystkie stosy Combat Engine zostaną zużyte, przywrócone zostanie 10% zdrowia na stos i będziesz odporny na wszystkie obrażenia przez 5 sekund. Gracze nie mogą zdobyć Maszyny Bojowej, gdy ten atut jest aktywny. Czas odnowienia: 15 sekund

 

Coolness – Battle Machine: Battle Machine (pasywny, trzy poziomy)

  • Przed patchem 1.5: Kiedy zabijesz wroga, efekt Combat Engine aktywuje się na dziesięć sekund, a twoja prędkość ruchu wzrasta o 2 procent (tylko jeden poziom)
  • Po patchu 1.5: Po zneutralizowaniu wroga zyskujesz na 7 sekund Battle Engine, a Twoja prędkość ruchu wzrasta o 2 procent. Możliwość układania w stosy do 1/2/3 razy. Czas trwania każdego kolejnego stosu jest krótszy o 1 sekundę.

 

Coolness – Battle Machine: Killing Machine (pasywny, dwa poziomy)

  • Przed patchem 1.5: Maksymalna liczba stosów dla Maszyny Bojowej została zwiększona o 1
  • Po patchu 1.5: Zwiększa maksymalną liczbę stosów Combat Engine o 1/2.
Zwłaszcza bardziej agresywne konstrukcje skorzystają z nowych atutów i zmian w starych, znanych atrybutach.
Zwłaszcza bardziej agresywne konstrukcje skorzystają z nowych atutów i zmian w starych, znanych atrybutach.

 

Które atuty zostały wycofane?

Wraz z patchem 1.5 musimy pożegnać się z niektórymi umiejętnościami. Niektóre z nich po prostu nie były wystarczająco przydatne, dublowały się z innymi atutami lub zostały przekształcone w nowe umiejętności. Tak więc w Cyberpunk 2077 po patchu 1.5 nie znajdziecie już następujących atutów, przynajmniej w tej formie:

Konstytucja – Lekkoatletyka

  • Dobra współpraca : Zwiększenie obrażeń podczas noszenia osoby

 

zdolności techniczne – Techie

  • Lightning Bolt: Szansa na trafienie krytyczne przy użyciu broni technicznej zostaje zwiększona o 3/6/10 procent.

 

Coolness – Ninjutsu

  • Phantom Command: Pod wodą nie ma niebezpieczeństwa bycia wykrytym
  • Silent Finisher : Wrogowie z mniej niż 15 procentami zdrowia giną natychmiast od ataków nożem – z wyjątkiem wrogów kilka poziomów wyżej od ciebie

 

Coolness – Fighting Machine

Indestructible: Maksymalna liczba stosów Maszyny Bojowej jest zwiększona o 1

 

Jak sprawdzić swoje stare kompilacje

Jeśli chcecie sprawdzić, jak rozdzielaliście punkty atrybutów przed patchem 1.5, mamy dla Was gorącą radę: zresetujcie Cyberpunk 2077 do stanu sprzed ostatniej aktualizacji i zróbcie zrzuty ekranu swoich drzewek umiejętności, które możecie wykorzystać jako przewodnik do redystrybucji.

Ale uważaj! Należy pamiętać, że błędy, które zostały już załatane, mogą pojawić się ponownie, jeśli zdecydujesz się na obniżenie wersji oprogramowania.

Downgrade na GOG

  • Otwórz stronę Cyberpunk 2077 w swojej bibliotece gier
  • Kliknij przycisk po prawej stronie przycisku Play
  • Wybierz Zarządzaj instalacją, a następnie Konfiguruj
  • Teraz możesz wybrać, do której wersji chcesz zresetować Cyberpunk 2077

 

Downgrade na Steam

Na Steamie sytuacja jest nieco bardziej skomplikowana, w przeszłości downgrade’y były łatwe, teraz musisz użyć oprogramowania firm trzecich, takich jak (DepotDownloader).

Najważniejsze informacje o Patchu 1.5

Patch 1.5 jest dostępny dla Cyberpunk 2077 od 15 lutego 2022 roku. Wszystkie ważne ulepszenia, zmiany i nową zawartość można znaleźć (w naszym dużym przeglądzie).

Które z nowych udogodnień podobają Ci się najbardziej? Jakie inne umiejętności lub zmiany chciałbyś zobaczyć w systemie umiejętności? Daj nam znać w komentarzach!

RELATED ARTICLES

Arena Breakout: Infinite już w becie rozwiązuje dla mnie kilka dużych problemów z Tarkovem

Dla tej hardkorowej strzelanki Phil wreszcie nie musi wertować wiki ani arkuszy kalkulacyjnych Excela. To wspaniałe uczucie! Po kilku...

Jurassic World Evo 3: Nowa odsłona popularnej serii Dinopark zaprezentowana – a premiera już niedługo

Nowy Jurassic World Evolution jest w przygotowaniu i może zostać wydany już w 2025 roku. Deweloper Frontier Developments ujawnia...

Assassin’s Creed Infinity i możliwy model subskrypcji

Ubisoft, znany z udanej serii Assassin's Creed, planuje nowy krok wfranczyziez Assassin's Creed Infinity. Jako centrum dla różnych gier...