15.3 C
Berlin
piątek, 26 kwietnia, 2024

Cyberpunk 2077 1.62 Update Patch Notes Revealed

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Kolejna aktualizacja 1.62 do Cyberpunka 2077 ruszyła, a CD Projekt Red udostępnił szczegółowe informacje o nowej wersji gry

Aktualizacja 1.62 do Cyberpunka 2077 rozpoczęła się 11 kwietnia, przybywając wraz z dogłębnym changelogiem opisującym nową łatkę. Jest to pierwsza aktualizacja do hitowego RPG z otwartym światem od czasu, gdy Cyberpunk 2077 1.61 został wydany w listopadzie 2022 roku.

Aktualizacja przeznaczona wyłącznie na komputery PC dotyczy głównie ulepszonego wsparcia dla ray-tracingu, które pojawi się jako część trybu Overdrive w Cyberpunk 2077, który CD Projekt Red opisał już na GDC 2023 pod koniec marca. Tak jak sugeruje nazwa, jest to dość ambitny dodatek do gry, który zwiększa jej wierność graficzną do ekstremum. Dzieje się tak dzięki wykorzystaniu renderingu ścieżkowego, który generuje wiele promieni dla każdego piksela i odbija je w losowym kierunku za każdym razem, gdy obiekt zostaje trafiony. Ten zasobochłonny proces trwa do momentu, gdy dany promień napotka inne źródło światła lub osiągnie arbitralny limit odbić.

Ta bardziej błyszcząca wersja Cyberpunka 2077 jest bez wątpienia zarezerwowana tylko dla najpotężniejszych maszyn wyposażonych w karty graficzne Nvidia GeForce RTX 3090 (tylko 1080p) lub RTX 40. Udostępnione niedawno patch notes ujawniają, że aktualizacja 1.62 dodaje do gry także kilka innych ustawień graficznych, w tym wsparcie dla Nvidia DLAA, czyli napędzanego przez sztuczną inteligencję rozwiązania antyaliasingowego do wygładzania krzywych na bazie pojedynczych pikseli.

To nie jedyna technologia AI wprowadzona przez aktualizację 1.62 – w jej patch notes wspomniano również o dodaniu wsparcia dla Intel Xe Super Sampling 1.1. Intel XeSS jest w zasadzie alternatywą dlaCyberpunk 2077’sDLSS 3.0 frame generationdla dynamicznego skalowania scen. Oprócz możliwości generowania podobnie dopracowanych klatek, XeSS ma tę zaletę, że jest nieco mniej zasobożerny. Dzięki temu jest nieco łatwiej dostępny w ofercie procesorów graficznych Intela w porównaniu z tym, jak powszechne jest wsparcie DLSS w ekosystemie Nvidii.

Wreszcie, aktualizacjaCyberpunk 20771.62 poprawia także narzędzie do benchmarkowania w grze. Jego ekran wyników będzie teraz zawierał bardziej dogłębne informacje o danym systemie, w tym jego specyfikację sprzętową i szczegóły dotyczące sterowników, jak wynika z najnowszych notatek do patcha.

CDPR zakończył już wsparcie dlaCyberpunk 2077na konsolach ostatniej generacji pod koniec 2022 roku i planuje zakończyć wszystkie prace rozwojowe wkrótce po wydaniuPhantom Liberty, pierwszego i jedynego rozszerzenia do gry. Debiut DLC planowany jest na drugą połowę 2023 roku. Keanu Reeves powróci do roli Johnny’ego Silverhanda w rozszerzeniu o tematyce szpiegowskiej, które wprowadzi również Solomona Reeda, nową postać graną przez Idrisa Elbę.

Cyberpunk 2077 1.62 Update Patch Notes

Path Tracing: Technology Preview

  • Dodano preset Ray Tracing: Overdrive preset, który zawiera technologię Path Tracing. Ustawienie wstępne Ray Tracing: Overdrive w Ustawieniach ☻ Grafika ☻ Szybkie ustawienia wstępne, lub po prostu Path Tracing osobno w Ustawieniach ☻ Grafika w sekcji Ray Tracing. Aby upewnić się, że Ray Tracing: Overdrive Mode działa poprawnie na Twoim komputerze, zaktualizuj swój sterownik NVIDIA Game Ready Driver do wersji minimum 531.41.
  • Dodatkowo, dla innych kart graficznych obsługujących Ray-Tracing i posiadających co najmniej 8 GB VRAM, dołączyliśmy opcję renderowania zrzutów ekranowych ze ścieżki w Trybie Fotograficznym. Jeśli Twoja karta graficzna ma więcej niż 8GB VRAM, a ta opcja jest nadal wyszarzona, oznacza to, że musisz zmniejszyć rozdzielczość w grze. Zwróć uwagę, że im wyższa rozdzielczość i im mniej wydajny jest procesor graficzny, tym dłużej potrwa wykonanie zrzutu ekranu (od kilku sekund do kilku minut). Śledzenie ścieżki dla trybu fotograficznego możesz włączyć w Ustawieniach ☻ Grafika w sekcji Ray Tracing.

DLAA

  • Dodano NVIDIA DLAA, tryb antyaliasingu oparty na sztucznej inteligencji, zaprojektowany w celu poprawy jakości obrazu. DLAA wymaga karty graficznej NVIDIA RTX. Można go włączyć w Ustawieniach ☻ Grafika w sekcji NVIDIA DLSS.

Intel XeSS

  • Dodano obsługę Intel Xe Super Sampling 1.1, technologii upscalingu wykorzystującej uczenie maszynowe w celu zapewnienia lepszej wydajności przy wysokiej jakości obrazu. Można ją włączyć w Ustawieniach ☻ Grafika w sekcji Skalowanie rozdzielczości.

Ulepszenia w benchmarkach

  • Ulepszono benchmark, aby wyświetlał więcej informacji na ekranie wyników, w tym specyfikację komputera, wersję sterownika GPU i wybrane ustawienia.

Cyberpunk 2077jest już dostępny na PC, PS4, PS5, Xbox One i Xbox Series X/S.

Michael
Michael
Wiek: 24 lata Pochodzenie: Niemcy Hobby: gry, piłka nożna, tenis stołowy Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Sezon 4 WoW Dragonflight jest już dostępny: przegląd wszystkich ważnych nowości

Czwarty sezon najnowszego dodatku do WoW-a startuje już dziś i wprowadza do gry całą masę zmian. Podsumowujemy najważniejsze z...

(Wciąż jestem online): Ostatni gracze trzymają się wyłączonych serwerów na martwych konsolach

Na początku kwietnia funkcje online Wii U i 3DS zostały wyłączone. Jednak kilku fanów po prostu nie chce, aby...

Xbox: Wielka kampania rabatowa z okazji Złotego Tygodnia

W Japonii w ten weekend rozpoczyna się Złoty Tydzień. Xbox również świętuje ze swoimi fanami i organizuje szeroką wyprzedaż...