15.7 C
Берлин
четвъртък, май 2, 2024

Разкрити са бележките за ъпдейта 1.62 на Cyberpunk 2077

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Обновление 1.62 на Cyberpunk 2077 започва да се разпространява точно в момента, в който CD Projekt Red споделя подробни бележки за кръпките, описващи новата версия на играта.

Обновлението 1.62 за Cyberpunk 2077 започна да се разпространява на 11 април, като пристигна заедно със задълбочени бележки за промените, описващи подробно новата версия на пача. Това е първата актуализация на хитовата ролева игра с отворен свят, откакто пачът Cyberpunk 2077 1.61 беше разпространен през ноември 2022 г.

Актуализацията, предназначена само за PC, до голямата степен се върти около подобрената поддръжка на ray-tracing, която пристига като част от режима Cyberpunk 2077 Overdrive Mode, за който CD Projekt Red вече даде подробна информация на GDC 2023 в края на март. Както подсказва и името му, това е доста амбициозно допълнение към играта, което повишава графичната ѝ точност до краен предел. То прави това, като разчита на рендиране по трасето, което генерира множество лъчи за всеки пиксел и ги отразява в произволна посока всеки път, когато обектът бъде ударен. Процесът, изискващ много ресурси, продължава, докато даден лъч не срещне друг източник на светлина или не достигне произволен лимит на отразяване.

Тази по-лъскава версия на Cyberpunk 2077 не е изненадващо запазена само за най-мощните машини, оборудвани с графични карти GeForce RTX 3090 (само 1080p) или RTX 40 Series на Nvidia. Наскоро споделените бележки за кръпките разкриват, че актуализацията 1.62 добавя и някои други графични настройки в играта, включително поддръжка на Nvidia DLAA – решение за антиалайсинг с изкуствен интелект за изглаждане на кривите на база пиксел.

Това не е единствената технология за изкуствен интелект, въведена с актуализацията 1.62, като в бележките за кръпките се споменава и добавянето на поддръжка за Intel Xe Super Sampling 1.1. Intel XeSS по същество е алтернатива наCyberpunk 2077 наDLSS 3.0 frame generationза динамично увеличаване на мащаба на сцената. Освен че може да извежда подобно полирани кадри, XeSS има предимството, че е малко по-малко ресурсоемка. Това го прави малко по-достъпен в предложенията на Intel за графични процесори в сравнение с това колко широко разпространена е поддръжката на DLSS в екосистемата на Nvidia.

Накрая, ъпдейтътCyberpunk 20771.62 подобрява и инструмента за сравнителен анализ в играта. Екранът с резултатите вече ще включва по-задълбочена информация за дадена система, включително хардуерни спецификации и данни за драйверите ѝ, както се посочва в последните бележки към кръпката.

Макар че това определено не е последната актуализация на хитовата игра, нейният край вече наближава бързо; CDPR вече прекрати поддръжката наCyberpunk 2077за конзолите от последно поколение в края на 2022 г. и планира да приключи цялата работа по разработката малко след излизането наPhantom Liberty, първото и единствено разширение на играта. Дебютът на DLC е планиран някъде през втората половина на 2023 г. Киану Рийвс ще се превъплъти в ролята на Джони Силвърхенд за разширението на шпионска тематика, което ще представи и Соломон Рийд, нов герой, изигран от Идрис Елба.

Забележки за ъпдейта 1.62 на Cyberpunk 2077

Проследяване на пътя: Преглед на технологията

  • Добавен е Ray Tracing: Overdrive, която включва технологията Path Tracing. Можете да активирате технологията Ray Tracing: Overdrive в Settings ☻ Graphics ☻ Quick Preset или само Path Tracing отделно в Settings ☻ Graphics в раздела Ray Tracing. За да се уверите, че Ray Tracing: Овърдрайв режим работи правилно на вашия компютър, актуализирайте драйвера си NVIDIA Game Ready Driver поне до версия 531.41.
  • Допълнително включихме опция за визуализиране на скрийншоти с трасиране на пътя в режим Photo Mode (Фотография) за други графични карти, поддържащи Ray-Tracing, с поне 8 GB VRAM. Ако графичната ви карта има повече от 8 GB VRAM и тази опция все още е сива, това означава, че трябва да намалите резолюцията в играта. Имайте предвид, че колкото по-висока е разделителната способност и колкото по-малко мощен е графичният процесор, толкова по-дълго време ще отнеме направата на екранна снимка (от няколко секунди до няколко минути). Можете да активирате Path Tracing (Проследяване на пътя) за Photo Mode (Фоторежим) в Settings (Настройки) ☻ Graphics (Графика) в раздела Ray Tracing (Проследяване на лъча).

DLAA

  • Добавен е NVIDIA DLAA – режим на антиалайсинг, базиран на изкуствен интелект, предназначен да подобри качеството на изображението. DLAA изисква графична карта NVIDIA RTX. Той може да бъде активиран в Настройки ☻ Графика в раздела NVIDIA DLSS.

Intel XeSS

  • Добавена е поддръжка за Intel Xe Super Sampling 1.1 – технология за увеличаване на мащаба, използваща машинно обучение, за да осигури подобрена производителност с високо качество на изображението. Тя може да бъде активирана в Настройки ☻ Графика в раздела Мащабиране на резолюцията.

Подобрения в бенчмарковете

  • Усъвършенствах бенчмарка, за да показва повече информация в екрана с резултатите, включително спецификациите на компютъра, версията на драйвера на графичния процесор и избраните настройки.

Cyberpunk 2077вече е налична за PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Megaton Musashi Wired: Финалът на Световната купа показва как трябва да изглежда една силна PvP игра!

Големият финал на Megaton Musashi Wired показва колко наситена с екшън и вълнуваща е играта в режим PvP с...

Провалът на Тарков е лош, но още по-непоносими за мен са извиненията

Escape from Tarkov копае собствения си гроб чрез алчност и лицемерие, коментира експертът по стрелба Кевин Елснер Общността на...

Новият шутър Gray Zone Warfare постига сензационен брой играчи, но ревютата в Steam са отблъскващи

Gray Zone Warfare се появи напълно неочаквано в ранния достъп, за да открадне марш от Escape from Tarkov. Но...