Spelers voltooien alle quests in Arc Raiders en de beloningen zijn nutteloos, maar volgens de community is het toch de moeite waard.

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Misschien is de buit niet de moeite waard, maar spelers vinden andere positieve aspecten aan de missies.

In Arc Raiders verkennen spelers een post-apocalyptisch Italië op zoek naar buit en avonturen. Je kunt dit op eigen houtje doen of je laten leiden door inmiddels 66 verhaalmissies door de spelwereld.

Volgens een speler zijn deze missies echter nauwelijks de moeite waard, maar de community ziet dat iets anders.

After completing all 60+ "verhaalmissies" moet ik zeggen: het was het NIET waard.
door
u/PizzaurusRex in
ArcRaiders

“Dat was het niet waard”

Zo beschrijft Reddit-gebruiker PizaurusRex zijn ervaring nadat hij alle taken in Arc Raiders had voltooid. Volgens hem stuurt het spel je naar het midden van nergens, waar geen goede buit te vinden is.

Bovendien bekritiseert hij dat er helemaal geen ervaringspunten zijn en dat de meeste beloningen nutteloos zijn. Als taken kreeg hij crafting-materialen, wapens met een laag niveau en een paar blauwdrukken en cosmetica.

PizaurusRex zou, nadat hij zijn voortgang tijdens een expeditie heeft opgegeven, de quests niet nog een keer doen. Tenzij de beloningen worden verbeterd.

Community vindt quests een zinvolle functie

Onder het bericht staan talrijke spelers die duidelijk meer plezier beleven aan de missies, ook al zijn ze het erover eens dat de beloningen echt niet bijzonder goed zijn.

Daar staat tegenover dat ze andere voordelen uit de missies kunnen halen die hun persoonlijke spelervaring enorm verrijken.

  • “De beloningen waren nogal matig, ik had ook genoegen genomen met blauwdrukken voor gebruiksvoorwerpen of iets dergelijks, maar de quests hebben me ertoe aangezet om delen van de kaarten te verkennen en dingen te doen. Een doel hebben is altijd leuker dan gewoon: Ah, laten we eens een rood buitgebied proberen en ons daar neerschieten.“ – rakadur
  • ”Het voegt achtergrondverhaal toe. Het laat je op zoek gaan naar plekken waar je niet per se naar zou zoeken en helpt je zelfs dingen te vinden die je niet zou verwachten, zoals een bouwtekening in een gebied dat niet bekend staat om zijn waardevolle buit.”  – Chemical_Director_25
  • ”Ik vind echt dat de outfits de quests waard zijn. Om nog maar te zwijgen van het feit dat het veel spelers ertoe aanzet om uit hun comfortzone te komen en hen een kijkje geeft in de meeste hotspots op de kaarten.“ – noirultra
  • ”Ik begrijp wat je bedoelt, maar de verhaalmissies geven het spel voor mij zin. Het gaat me niet om de beloning, maar om het gamificeren van het spel zelf, dat verder gaat dan alleen maar mensen doden en plunderen. Ik lees mijn quest, die me naar een bepaalde kaart met een bepaald doel leidt, en ik haal voldoening uit het boeken van vooruitgang.“ – Nevragen

Wie bij quests alleen op zoek is naar goede beloningen, heeft met Arc Raiders momenteel waarschijnlijk het verkeerde spel gekozen. Toch zijn er veel spelers die achter de buit een betekenis vinden in de taken. Bijvoorbeeld nieuwe plekken in de spelwereld ontdekken, meer te weten komen over de geschiedenis of gewoon het goede gevoel hebben een missie te hebben volbracht.

Stephan
Stephan
Leeftijd: 25 Herkomst: Bulgarije Hobby's: Gaming Beroep: Online redacteur, student

RELATED ARTICLES

GTA 6: gameplay en kaart uitgelekt; hacker heeft waarschijnlijk toegang tot het volledige spel

Al vóór de gameplay-onthulling op Netflix op 27 augustus zijn er nieuwe beelden van GTA 6 op het internet...

CoD Modern Warfare 4-bèta: starttijd, codes, kaarten & spelmodi – alle informatie op een rijtje

De bèta van Call of Duty: Modern Warfare 4 gaat dit weekend van start. Hier vind je alle belangrijke...

Black Myth: Zhong Kui toont 15 minuten gameplay: zo ziet de nieuwe actie-RPG van Game Science eruit

De makers van het succesvolle vorige deel presenteren, net op tijd voor de gamescom, het eerste materiaal over het...