1.6 C
Berlijn
dinsdag, april 23, 2024

Skull & Bones: Dit is wat een insider zegt over het bijna vergeten piratenspel

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Een bekende leaker onthult details over schepen, kaart en gameplay. Maar de vrijlating lijkt nog ver weg.


Van Skull & Bones zijn zelfs de toppen van de polen nog niet zichtbaar aan de horizon. Het piratenspel van Ubisoft Singapore schuift al jaren als een boeggolf zijn releasedatum op, met momenteel een dik vraagteken achter 2022 of 2023.

Maar de bekende industrie-insider en leaker Tom Henderson deelt nu een heleboel spannende details – maar zoals gewoonlijk, beschouw deze onofficiële info met de nodige voorzichtigheid!

Ships, map and gameplay info allegedly leaked

In een reeks tweets deelt Henderson artwork (ze zijn officieel) en info van Skull &; Bones (meestal onofficieel). Wij vatten de belangrijkste punten hieronder voor u samen.

Veel schepen: Dat schepen een centrale rol spelen in een piratenspel is zo duidelijk als Caraïbisch water. Henderson stelt echter dat er vijf rangen en drie soorten zeelieden zijn, van vrachtschepen tot oorlogsschepen, alle met hun eigen sterke en zwakke punten. Verschillende schepen worden zogezegd ontgrendeld met blauwdrukken die in nederzettingen worden gekocht. Dan heb je de juiste hoeveelheid middelen nodig.

Upgrades: Om je schepen nog verder aan te passen, heb je waarschijnlijk diverse upgrades tot je beschikking, bijvoorbeeld meer kanonnen, vlammenwerpers en verschillende soorten munitie. Er zullen niet alleen optionele wapens zijn, maar ook opslagkisten, smederijen, extra wapenuitrusting, enzovoort. De upgrades kunnen op elk moment worden toegevoegd, maar ze kosten goud.

Customization: Henderson schrijft ook dat scheepsonderdelen zoals zeilen, stuurwiel en zeemansliederen naar eigen wens kunnen worden veranderd.

Map: Het hart van de kaart moet de open zee zijn. Logisch voor zover het gaat. Het duurt naar verluidt ongeveer tien minuten om met het snelste schip van de ene kust naar de andere te varen.

U

Multiplayer: Skull & Bones is nog steeds een multiplayer- en co-opspel, maar volgens Henderson wordt het nu PvPvE, d.w.z. dat er gevechten tegen zowel andere spelers als NPC’s in zitten. Er worden verschillende facties verondersteld elkaar te bevechten.

Henderson geeft geen releasedatum, maar schrijft dat het spel goede vorderingen maakt. Het is nog lang niet voltooid. Skull & Bones is naar verluidt in 2020 teruggegaan naar de tekentafel en is bijna vanaf nul begonnen met de ontwikkeling.

Onderzoeken tegen ontwikkelaars

Skull & Bones wordt ontwikkeld door Ubisoft Singapore. De studio wordt momenteel onderzocht door de Tripartite Alliance for Fair and Progressive Employment Practices. Het gaat om ernstige beschuldigingen van werknemers: Discriminatie, seksuele intimidatie, giftige bedrijfscultuur.

Thomas
Thomas
Leeftijd: 31 Herkomst: Zweden Hobby's: gokken, voetbal, skiën Beroep: Online redacteur, entertainer

RELATED ARTICLES

Een van ’s werelds meest gewilde militaire shooters is al speelbaar – althans voor een paar mensen

De langverwachte tactische shooter Gray Zone Warfare is vandaag zijn eerste Early Access-fase ingegaan. Op dit moment mogen echter...

Kingdom Come 2 verbaast fans met eerste gameplay, wat vind jij van de onthulling?

De middeleeuwse saga van Henry gaat verder, Kingdom Come: Deliverance 2 is onthuld. De eerste gameplay heeft het internet...

The Witcher: Netflix kondigt het einde van de serie aan, Liam Hemsworth zal niet lang meer Geralt zijn

Na het vertrek van Henry Cavill is het einde van de Netflix-serie nu definitief: seizoen 5 wordt het laatste...