Череп и кости: Ето какво казва вътрешен човек за почти забравената пиратска игра

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Най-известен лийкър разкрива подробности за корабите, картата и геймплея. Но изданието все още изглежда далеч.

От Skull &; Bones, на хоризонта все още не се виждат дори върховете на полюсите. От години насам пиратската игра на Ubisoft Сингапур измества датата си на излизане като вълна с лък, като в момента зад 2022 или 2023 г. стои дебела въпросителна.

Но добре познатият вътрешен човек в индустрията и лийкърът Том Хендерсън сега споделя много вълнуващи подробности – но както обикновено, разглеждайте тази неофициална информация с необходимото внимание!

Твърди се, че е изтекла информация за кораби, карти и геймплей

В поредица от туитове Хендерсън споделя произведения на изкуството (те са официални) и информация от Skull &; Bones (предимно неофициална). По-долу обобщаваме основните моменти.

Много кораби: Това, че корабите играят централна роля в пиратската игра, е ясно като карибската вода. Въпреки това Хендерсън посочва, че има пет степени и три вида моряци – от товарни до военни кораби, като всички те имат свои силни и слаби страни. Предполага се, че различните кораби се отключват с чертежи, закупени в селищата. Тогава се нуждаете от подходящия брой ресурси.

Подобрения: За да персонализирате още повече корабите си, вероятно ще разполагате с различни подобрения, например повече оръдия, огнехвъргачки и различни видове боеприпаси. Ще има не само допълнителни оръжия, но и сандъци за съхранение, ковачници, допълнителни брони и т.н. Предполага се, че подобренията ще могат да се добавят по всяко време, но те струват злато.

Customization: Хендерсън също така пише, че частите на кораба, като платна, кормило и моряшки песни, могат да бъдат променени по ваш вкус.

Мап: Сърцевината на картата трябва да е открито море. Логично, доколкото е възможно. Предполага се, че плаването от единия до другия бряг с най-бързия кораб отнема около десет минути реално време.

Multiplayer: Skull &; Bones все още е мултиплейър и кооперативна игра, но според Хендерсън тя вече ще бъде PvPvE, т.е. ще включва битки срещу други играчи, както и срещу NPC-та. Предполага се, че има няколко фракции, които се борят помежду си.

Хендерсън не посочва дата на издаване, но пише, че играта напредва добре. Тя все още е далеч от завършване. Смята се, че през 2020 г. Skull & Bones се е върнал към чертожната дъска и е започнал разработката почти отначало.

Разследвания срещу разработчици

Skull &; Bones се разработва от Ubisoft Singapore. Понастоящем студиото е обект на разследване от страна на Тристранния алианс за справедливи и прогресивни практики в областта на заетостта. То е свързано със сериозни обвинения от страна на служителите: Дискриминация, сексуален тормоз, токсична корпоративна култура.

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Тест на Valheim: След 5 години викингско оцеляване версия 1.0 почти достига 90

След повече от пет години в Early Access, Valheim излиза във версия 1.0 с нов биом, нови материали –...

»Невероятна атмосфера« – Hunt: Showdown най-накрая сбъдва това, за което феновете с нетърпение очакват вече 5 години, и днес...

В текущото събитие „Blood Testament“ явно се задава ново бос-чудовище.Актуализация:Сървърите вече са онлайн с новата актуализация, което означава, че...

Mount & Blade със самураи: Новата стратегическа игра от типа „sandbox“ в Steam ви позволява да завладявате села, светилища...

На 9 септември „Warlord: Awaji“ излиза в Steam. Тази стратегическа игра от типа „sandbox“ от първо лице използва същата...