De maker van Genshin Impact verrast tijdens de Opening Night Live met Nodus’ Fall. In plaats van een anime-look kun je een duistere setting en indrukwekkende eindbazen verwachten.
Tot mijn verrassing heeft Hoyoverse vandaag tijdens de Opening Night Live zijn nieuwe titel aangekondigd. Nodus’ Fall is de naam van de game, die qua beeld, sfeer en gameplay een sterke afwijking vormt van de gebruikelijke bubblegum-look.
Hier is de trailer, die je gerust even kunt bekijken, zelfs als je een hekel hebt aan gacha. Die ziet er echt indrukwekkend uit:
Volgens Geoff Keighley speel je een Weaver “in een wereld waarin het goddelijke gezag is verbroken en de orde is ingestort”.
Hij omschreef de game bovendien als een co-op-actiegame, waarin spelers moeten samenwerken, zich goed moeten coördineren en tactieken moeten toepassen om “machtige mythische wezens” te verslaan. In de aanloop naar de onthulling werd vaak gezegd dat de volgende game zich zou richten op Monster Hunter, wat gezien de visuele stijl op het eerste gezicht niet verkeerd is.
Zoals duidelijk te zien is in de trailer, maakt Hoyoverse voor het eerst gebruik van de Unreal Engine 5. Voorheen werkte de studio met Unity.
De presentator noch de trailer onthulden iets over de platforms of een releasedatum. Maar reken er maar op dat het op alle denkbare apparaten zal draaien.
Wat vinden jullie van de trailer?

