Nodus’ Fall: Hoyoverse segue le orme di Monster Hunter con Unreal Engine 5

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Lo sviluppatore di Genshin Impact ha sorpreso il pubblico all’Opening Night Live con Nodus’ Fall. Invece dello stile anime, vi aspettano un’ambientazione cupa e boss imponenti.

Con mia grande sorpresa, Hoyoverse ha annunciato oggi il suo nuovo titolo all’Opening Night Live. Il gioco si chiama «Il caso di Nodus» e rappresenta un netto distacco, dal punto di vista visivo, tonale e di gameplay, dal consueto look «bubblegum».

Ecco il trailer, che vale la pena guardare anche se non siete fan dei giochi gacha. È davvero impressionante:

Secondo Geoff Keighley, il giocatore vestirà i panni di un Weaver “in un mondo in cui l’autorità divina si è frantumata e l’ordine è crollato”.

Ha inoltre descritto il gioco come un’azione cooperativa in cui i giocatori devono restare uniti, coordinarsi efficacemente e applicare tattiche per sconfiggere “potenti creature mitiche”. In precedenza si era parlato spesso del fatto che il prossimo gioco si sarebbe ispirato a Monster Hunter, il che, a prima vista, non è affatto sbagliato.

Come si vede chiaramente dal trailer, si tratta dell’Unreal Engine 5, che Hoyoverse utilizza per la prima volta. In precedenza, lo studio utilizzava Unity.

Né il presentatore né il trailer hanno rivelato le piattaforme o una data di uscita. Ma aspettatevi che il gioco sia disponibile su tutti i dispositivi immaginabili.

Cosa ne pensate del trailer?

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