Hier is een sfeervolle blik op gameplay in first-person horror shooter ILL

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Team Clout’s debuut game zal real-time lichaamsvervorming en transformatie hebben.

De in ontwikkeling zijnde horrorshooter Ill, gestileerd als ILL, pronkt met een rommelige, gedetailleerde omgeving en zware, zeer fysieke bewegingen. De zwaar ambient achtergrond en compositing, door elektronische kunstenaar Lorn, is eerlijk gezegd onberispelijk, kort als het kan zijn.

Ill is gemaakt met Unreal Engine 5 in samenwerking met Epic MegaGrants. Dat blijkt echt uit de hoeveelheid pure dingen die opduiken in de omgeving, niet alleen in volume, maar in texturen en lichteffecten. Je kunt zien dat stof, beton, hout, plastic en metaal allemaal het licht anders weerkaatsen.

Een concepttrailer, eerder dit jaar gemaakt, laat geen daadwerkelijke gameplay zien, maar geeft wel een idee van wat de uiteindelijke versie van Ill beoogt te zijn. Bekijk de minder verfijnde versie van dezelfde zware beweging die in de echte gameplay video zit.

Team Clout is een Canadese ontwikkelstudio waarvan de leden eerder mobiele titels maakten als Woof Games. Na zo’n 15 miljoen exemplaren van hun vorige twee games te hebben verkocht, besloot het team zich te hergroeperen, naar een nieuw kantoor te verhuizen en aan hun droomproject te beginnen: Dat is waar Ill in beeld komt.

Ill heeft nog geen releasedatum, maar de ontwikkelaars hebben wel een heleboel sociale media en dergelijke: (Twitter), (Patreon), (Facebook), (YouTube).

Flo
Flo
Leeftijd: 28 jaar Herkomst: Duitsland Hobby's: Gaming, Fietsen, Voetbal... Beroep: Online redacteur

RELATED ARTICLES

Een van de beste Total War-games keert zeer binnenkort terug als Complete Edition – inclusief grafische upgrade

Shogun 2 krijgt een upgrade naar een nieuwe editie en die bevat zelfs nog meer dan voorheen.Onder fans van...

Endless Legend 2 in de test: turn-based strategie met een verhaal? Geweldig, maar het mist de duurzaamheid van een...

Endless Legend 2 verlaat na een jaar de Early Access. Ontwikkelaar Amplitude heeft naar zijn fans geluisterd. In deze...

»Dat hebben ze zelf verzonnen« – CEO van Wardogs verdedigt zich krachtig tegen de beschuldigingen van crunch

Na beschuldigingen dat hij in zijn studio een ongezonde crunch-cultuur zou bevorderen, heeft Joe Brammer, hoofdontwikkelaar bij Wardogs, zich...