Nvidia breidt DLSS 4.5 binnenkort uit met Dynamic Multi Frame Generation en de 6x-modus: beide functies worden op 31 maart gelanceerd voor RTX 5000.
De GDC 2026 (Game Developers Conference) is in volle gang: van 9 tot 13 maart is er weer nieuws op de ontwikkelaarsconferentie dat belangrijk is voor pc-gamers.
Daaronder valt ook de officiële startdatum van de door Nvidia op CES 2026 aangekondigde “Dynamic Multi Frame Generation” met de nieuwe 6x-modus.
Volgens Nvidia worden beide functies officieel gelanceerd op 31 maart 2026.
Dynamische tussenbeeldberekening stuurt AI-frames naar behoefte aan
De 6x-modus is snel uitgelegd: Deze genereert vijf door AI gegenereerde frames voor elk conventioneel gerenderd frame. De maximale vermenigvuldigingsfactor stijgt daarmee van 4x naar 6x.
Samen met Nvidia Reflex moeten de extra beelden volgens de fabrikant worden berekend met een minimale invloed op de invoerlatentie.
Dat is Dynamic Multi Frame Generation: De technologie past de vermenigvuldigingsfactor daarentegen dynamisch aan. Nvidia vergelijkt het systeem met een automatische versnellingsbak voor de GPU.
In plaats van een vaste vermenigvuldigingsfactor te gebruiken, controleert de nieuwe functie in realtime het verschil tussen de GPU-prestaties en de maximale verversingsfrequentie van de monitor.
- In veeleisende scènes schakelt het systeem over naar een hogere stand en genereert het meer tussenbeelden om de beoogde framerate te bereiken.
- In minder veeleisende passages verlaagt de functie de vermenigvuldigingsfactor automatisch. Volgens Nvidia zorgt dit voor een betere balans tussen beeldsnelheid, beeldkwaliteit en reactievermogen.
Het verklaarde doel van de nieuwe technieken is met name gericht op het rekenintensieve pathtracing. In 4K zou zelfs in veeleisende titels als Cyberpunk 2077, Black Myth:
Wukong of Alan Wake 2 de grens van 240 fps haalbaar zijn.

Het addertje onder het gras is de exclusiviteit: aangezien Dynamic Multi Frame Generation en de 6x-modus zijn gebaseerd op de “reguliere” MFG, zijn beide functies ook uitsluitend voorbehouden aan de RTX 50-serie.
Bij de start op 31 maart 2026 zullen de functies meer dan 250 games ondersteunen; deze kunnen, zoals inmiddels gebruikelijk, worden geactiveerd via de Nvidia-app.

