De Zuid-Koreaanse ontwikkelaar onthult een uitgebreide roadmap voor het actie-avontuur. Naast DLC’s en een Switch 2-versie zijn er ook vervolgdelen in het vooruitzicht.
Pearl Abyss heeft zich uitgelaten over de toekomstplannen voor het succesvolle open-wereld-actie-avontuur Crimson Desert – daarbij staat ook het testen van multiplayer-modi op de agenda.
In het nieuwste financiële rapportpresenteerde de Zuid-Koreaanse studio een gedetailleerde roadmap voor de game. Momenteel is er bijvoorbeeld een DLC in ontwikkeling die nog dit jaar moet verschijnen – de aankondiging staat gepland voor het derde kwartaal.
“Houd er rekening mee dat we intern nog geen definitief besluit hebben genomen over het totale aantal DLC’s dat zal verschijnen en met welke frequentie we deze zullen uitbrengen”, benadrukt de studio. “Onze belangrijkste focus ligt momenteel volledig op het leveren van uitstekende kwaliteit bij de eerste DLC.”
Uitbreiding naar andere platforms en Nintendo Switch 2
Pearl Abyss overweegt ook een uitbreiding naar een ander platform, namelijk de Nintendo Switch 2, waarvan de versie “een basisniveau van speelbaarheid heeft bereikt”. De studio onderzoekt nog steeds technische aspecten, optimaliseert de prestaties en wil ervoor zorgen dat de game aan de kwaliteitsnormen voldoet. Als releasedatum wordt de eerste helft van volgend jaar beoogd.
“We doen er alles aan om Crimson Desert op zoveel mogelijk platforms uit te brengen”, aldus Pearl Abyss. “Een dergelijke uitbreiding naar andere platforms is echter geen simpele port. We moeten er absoluut voor zorgen dat de graphics, de spectaculaire gevechten en de naadloze open-wereld-ervaring op elk apparaat volledig behouden blijven.”
Technische test van multiplayer-modi
Er is ook interesse in een multiplayer-modus, hoewel men zich hier nog in de experimentele fase bevindt: „Gezien de dynamische actiegevechten en de enorme open-wereldstructuur van Crimson Desert zien we een enorm potentieel voor multiplayer-modi. Het integreren van een multiplayerfunctie is echter veel complexer dan simpelweg een nieuwe spelmodus via een patch toevoegen. Het is een enorme technische uitdaging. We moeten de serverarchitectuur, de game-balancing, de stabiliteit op verschillende platforms en toekomstige live-servicemodellen grondig testen.”
“Daarom voeren we momenteel uitgebreide tests uit – zowel op technisch als op gameplay-niveau. Ons overkoepelende doel is om jullie op de lange termijn aan de Crimson Desert-IP te binden. Zodra onze plannen concreter worden, delen we via onze officiële kanalen meer details met jullie.”
Of dit daadwerkelijk zal leiden tot multiplayer-modi voor de game of dat er uiteindelijk zelfs een op zichzelf staande spin-off komt, valt nog te bezien. Een mobiele versie van de titel is ondertussen uitgesloten.
Langetermijnplannen voor de franchise en mogelijke vervolgdelen
Met het oog op de toekomst heeft men echter grote plannen met het merk: “We houden daarom verschillende mogelijkheden open – waaronder uitbreidingen, verdere platformports en officiële vervolgspellen. Onze directe prioriteit bij de ontwikkeling ligt op dit moment echter heel duidelijk bij de DLC’s voor Crimson Desert en onze volgende, direct aanstaande projecten.”
“Wat de bredere Crimson Desert-franchise betreft, zullen we te zijner tijd toekomstige ontwikkelingsmogelijkheden evalueren. Dit gebeurt terwijl we het hoofdspel en de DLC’s blijven ondersteunen. Daarbij houden we rekening met jullie feedback, de marktomstandigheden en natuurlijk ook de commerciële prestaties.”

