Crimson Desert: A Pearl Abyss planeia testes multijogador e fala sobre possíveis sequelas

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A produtora sul-coreana revela um ambicioso plano de desenvolvimento para o jogo de ação e aventura. Para além de DLCs e de uma versão para a Switch 2, também estão em consideração possíveis sequelas.

A Pearl Abyss pronunciou-se sobre os planos futuros para o bem-sucedido jogo de ação e aventura em mundo aberto Crimson Desert – e os testes aos modos multijogador também estão na agenda.

No mais recente relatório financeiroo estúdio sul-coreano apresentou um plano de desenvolvimento detalhado para o jogo. Atualmente, por exemplo, está em desenvolvimento um DLC que deverá ser lançado ainda este ano – o anúncio está previsto para o terceiro trimestre.

«Por favor, tenham em conta que, internamente, ainda não decidimos definitivamente quantos DLCs serão lançados no total e com que frequência os iremos publicar», salienta o estúdio. «O nosso foco principal, neste momento, está totalmente em garantir uma qualidade excecional no primeiro DLC.»

Expansão para novas plataformas e Nintendo Switch 2

A Pearl Abyss está também a ponderar uma expansão para outras plataformas, nomeadamente para a Nintendo Switch 2, cuja versão já tenha «atingido uma jogabilidade básica». O estúdio continua a analisar aspetos técnicos, a otimizar o desempenho e pretende garantir que o jogo cumpre os padrões de qualidade. A data de lançamento prevista é para o primeiro semestre do próximo ano.

«Estamos a fazer tudo o que está ao nosso alcance para lançar o Crimson Desert no maior número possível de plataformas», afirma a Pearl Abyss. «No entanto, essa expansão para outras plataformas não é uma simples adaptação. Temos de garantir, acima de tudo, que mantemos na íntegra os gráficos, os combates intensos e a experiência de mundo aberto sem interrupções em todos os dispositivos.»

Teste técnico dos modos multijogador

A empresa está também interessada num modo multijogador, embora ainda se encontre numa fase experimental: «Tendo em conta as lutas de ação dinâmicas e a enorme estrutura de mundo aberto do Crimson Desert, vemos um enorme potencial para modos multijogador. No entanto, integrar uma funcionalidade multijogador é muito mais complexo do que simplesmente adicionar um novo modo de jogo através de uma atualização. Trata-se de um enorme desafio técnico. Temos de testar minuciosamente a arquitetura dos servidores, o equilíbrio do jogo, a estabilidade entre plataformas e os futuros modelos de serviço ao vivo.»

«É por isso que estamos atualmente a realizar testes exaustivos – tanto a nível técnico como a nível de jogabilidade. O nosso objetivo principal é fidelizar-vos à propriedade intelectual de Crimson Desert a longo prazo. Assim que os nossos planos se tornarem mais concretos, partilharemos mais detalhes convosco através dos nossos canais oficiais.»

Resta saber se isto resultará efetivamente em modos multijogador para o jogo ou se, no final, se criará mesmo um spin-off independente. Entretanto, está excluída uma versão móvel do título.

Planos a longo prazo para a franquia e possíveis sequelas

Olhando para o futuro, a equipa tem grandes planos para a marca: «Por isso, mantemos em aberto várias possibilidades – incluindo expansões, portagens para outras plataformas e sequelas oficiais. No entanto, a nossa prioridade imediata no desenvolvimento está, neste momento, claramente nos DLCs para o Crimson Desert e nos nossos próximos projetos, que estão prestes a ser lançados.»

«No que diz respeito à franquia mais ampla de Crimson Desert, iremos avaliar futuras oportunidades de desenvolvimento na altura certa. Isto acontecerá enquanto continuamos a dar apoio ao jogo principal e aos DLCs. Para tal, teremos em conta o vosso feedback, as condições do mercado e, claro, o desempenho comercial.»

Michael
Michael
Idade: 24 anos Origem: Alemanha Hobbies: jogos, futebol, tênis de mesa Profissão: Editor online, estudante

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