Blade Runner 2033: LABYRINTH – Na de Replicanten, de Zondvloed

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Voor het eerst waagt Annapurna Interactive zich aan de ontwikkeling en presenteert Blade Runner 2033: LABYRINTH. In dit iconische sciencefictionuniversum is een spannend verhaal te vertellen.

Als uitgever is Annapurna Interactive betrokken geweest bij enkele juweeltjes van indie. Met What Remains of Edith Finch, Twelve Minutes, Outer Wilds, Maquette, Stray en nog veel meer heeft Annapurna bewezen een echte flair te hebben voor goede games.
Nu probeert het bedrijf uit Los Angeles ook games te ontwikkelen. Voor het debuut heeft het bedrijf gekozen voor een iconisch sciencefictionuniversum waarin nog veel te vertellen valt. Maar het beste wat je kunt doen is zelf een trailer naar Blade Runner 2022 gooien: LABYRINTH.

Blade Runner 2033: LABYRINTH speelt zich af tussen de eerste film uit 1982 en het vervolg uit 2017 en gaat dieper in op de gebeurtenissen na Black Out.
Nu de replicanten zijn geëlimineerd, zijn de Blade Runners de facto werkloos geworden als jagers op hen. Maar één Blade Runner wordt blijkbaar teruggeroepen om een mysterie uit het verleden op te lossen.

Blade Runner 2033: LABYRINTH verschijnt op een nog onaangekondigde datum voor pc en consoles. Degenen die de titel nu al aan hun verlanglijstje willen toevoegen, kunnen ook kijken bij Annapurna Interactive’s grote Publisher Sale. Er werd trouwens ook nieuws over Stray onthuld tijdens de Annapurna Showcase.

Emma
Emma
Leeftijd: 26 Herkomst: Frankrijk Hobby's: Gaming, Tennis Beroep: Online redacteur

RELATED ARTICLES

Een van de beste Total War-games keert zeer binnenkort terug als Complete Edition – inclusief grafische upgrade

Shogun 2 krijgt een upgrade naar een nieuwe editie en die bevat zelfs nog meer dan voorheen.Onder fans van...

Endless Legend 2 in de test: turn-based strategie met een verhaal? Geweldig, maar het mist de duurzaamheid van een...

Endless Legend 2 verlaat na een jaar de Early Access. Ontwikkelaar Amplitude heeft naar zijn fans geluisterd. In deze...

»Dat hebben ze zelf verzonnen« – CEO van Wardogs verdedigt zich krachtig tegen de beschuldigingen van crunch

Na beschuldigingen dat hij in zijn studio een ongezonde crunch-cultuur zou bevorderen, heeft Joe Brammer, hoofdontwikkelaar bij Wardogs, zich...