25.4 C
Berlijn
woensdag, mei 15, 2024

Call of Duty: Warzone 2.0 – Hoe de nieuwe Battle Pass werkt

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Met de release van Season 1 komt er een volledig vernieuwde Battle Pass voor Modern Warfare 2 en Warzone 2.0. We onthullen welke nieuwe functies we daarmee kunnen verwachten.

De release van het eerste seizoen van Modern Warfare 2 en Warzone 2.0 markeert ook het begin van een meerjarige reis, die gepaard gaat met een Battle Pass bij elk nieuw seizoen die ons voorziet van nieuwe content. Het klassieke lineaire werken door de afzonderlijke Battle Pass stadia is echter verleden tijd.

Linear Battle Pass

We kennen waarschijnlijk allemaal de klassieke structuur van een Battle Pass. We verzamelen ervaringspunten en sjokken koppig langs een vooraf bepaalde lineaire progressie die ons een beloning oplevert wanneer we elk nieuw niveau bereiken. Dit kan soms erg vervelend en vermoeiend zijn.

Als bijvoorbeeld een beloning zoals een operator of een wapen pas op een bepaald niveau werd vrijgespeeld, moesten we ons daarheen werken en ons een weg vechten door verschillende cosmetische items of XP-boosters die we misschien niet eens wilden hebben.

Ontwikkelaar Infinity Ward heeft nu iets nieuws bedacht voor Modern Warfare 2 en Warzone 2.0. De nieuwe Battle Pass geeft ons eindelijk de vrijheid om zelf te beslissen welke beloningen we eerst willen. Kopers van de Battle Pass kunnen zich verheugen op meer dan 100 items, waarvan er 20 ook vrij te spelen zijn voor niet-Battle Pass bezitters.
Hoe werkt het?

De nieuwe Battle Pass zal niet langer een lange getekende lijn zijn, maar zal worden weergegeven door een interactieve kaart bestaande uit in totaal 21 sectoren of velden (A0 tot A21). Elk van deze sectoren bevat vijf beloningen die worden vrijgespeeld met Battle Tokens.

Battle Tokens worden automatisch uitgedeeld aan de spelers tijdens het reguliere spel. Elk fiche ontsluit een voorwerp uit een sector. Per seizoen kunnen maximaal 100 Battle Tokens worden verdiend. Niet uitgegeven tokens worden aan het einde van een seizoen automatisch uitgegeven totdat er geen beloningen of tokens meer beschikbaar zijn.

Bezitters van de Vault Edition kunnen 150 Battle Tokens verdienen in plaats van 100, omdat zij bij aanvang de Battle Pass en 50 Battle Tokens cadeau krijgen. Aangezien dit betekent dat ze meer tokens hebben dan vrij te spelen beloningen, kunnen ze de overtollige tokens meenemen naar het volgende seizoen.

Build1
Build1

Wat op het eerste gezicht ingewikkeld klinkt, kan relatief eenvoudig worden uitgelegd met behulp van een voorbeeld. Als we de Battle Pass openen, zien we de 21 sectoren met hun belangrijkste beloningen, de zogenaamde High Value Targets (HVT). De HVT”s zijn het laatste item dat we in een sector ontvangen voordat deze wordt afgerond en we naar de volgende kunnen.

Alle spelers beginnen in hun Battle Pass in sector A0 (foto 1, linksonder). Om deze te voltooien moeten we in totaal vijf Battle Tokens uitgeven, die ons in ons voorbeeld toegang geven tot drie ladingen CoD-punten, een blauwdruk en de nieuwe operator “Zeus”.

Voordat we de HVT krijgen, moeten we eerst de vier voorgaande items in elke sector vrijspelen. Dus de HVT voltooit altijd de betreffende sector en leidt ons naar de volgende.

Build 2
Build 2

Nadat we A0 met succes hebben voltooid, gaan we door naar A1 (foto 2 linksonder), aan het einde waarvan de blauwdruk “The Orbiter” op ons wacht. Zodra we deze sector met behulp van vijf tokens hebben voltooid, kunnen we kiezen of we verder willen gaan naar A2 en de voertuighuid of dat we liever eerst de operatorhuid op A3 vrijspelen.

Na het invullen van een sector kunnen we dus kiezen uit de aangrenzende velden en zo zelf ons pad bepalen.

(De Victus XMR wacht op ons in sector A7)
(De Victus XMR wacht op ons in sector A7)

Als we bijvoorbeeld zo snel mogelijk het nieuwe Victus XMR sluipschuttersgeweer in sector A7 willen krijgen, hoeven we niet eerst A1 – A6 te voltooien, maar alleen A1, A2 en A6 vooraf af te maken. Hetzelfde geldt natuurlijk voor de nieuwe SMG BAS-P, die verborgen is in sector A6 en ontgrendeld kan worden door A1 en A3 te voltooien.

Het nieuwe systeem is een duidelijke verbetering ten opzichte van de klassieke lineaire Battle Pass. Ook al zijn we nog steeds niet helemaal vrij om te kiezen welke beloningen we eerst willen, we kunnen er nu eindelijk voor zorgen dat we de nieuwe wapens, operators en skins van elk seizoen zo snel mogelijk krijgen.

Emma
Emma
Leeftijd: 26 Herkomst: Frankrijk Hobby's: Gaming, Tennis Beroep: Online redacteur

RELATED ARTICLES

Assassin’s Creed Shadows – De nieuwe AC heeft een titel en wordt deze week onthuld

Na een lange stilte heeft Ubisoft eindelijk de naam van de aankomende Assassin's Creed spin-off bekendgemaakt - en het...

DayZ krijgt een enorme uitbreiding met een geheel nieuwe open wereld in 2024

De ontwikkelaars van DayZ hebben de uitbreiding Frostline aangekondigd. Zoals de naam al doet vermoeden, speelt deze zich af...

Star Wars Outlaws heeft een Wanted level zoals GTA, maar in plaats van agenten zijn er Death Troopers.

Als je je constant misdraagt in de open-wereld actiegame, wordt de reis van Kay Vess en Nix veel moeilijker...