『WoW: Classic』を経て、ブリザードのMMOはある意味、再びゼロからスタートすることになります。しかし、『WoW: Forever』は当時のバージョン1.0の体験を永続的に再現することを目指しており、アドオンのロードマップは設定されていません。
今週末、カリフォルニア州アナハイムでBlizzConが開催されています。2年間、自社主催のイベントが開催されていなかったため、このアメリカの開発スタジオは多くの新情報を披露しており、オープニングセレモニーでは、『World of Warcraft』に新たな「ヴァニラ」ゲームモードが追加されることが発表されました。
このプロジェクトは「World of Warcraft: Forever」という名称で、人気オンラインRPGのリリース直後のクラシックなゲーム体験を、ある意味で永遠に封じ込めることを目指しています。それからすでに20年以上が経過しましたが、多くのプレイヤーは、このMMOの初期段階に対して強いノスタルジーを抱いています。
2019年、ブリザードは『WoW: Classic』で同様の試みをすでに開始していた。しかし、『Classic』とは異なり、『WoW: Forever』は今後の拡張パックの追加を受けず、永遠にバージョン1.0の時代のまま維持される予定だ。
ストーリー面では、ブリザードは明らかに新たな方向性を模索しているようだ。スタート地点は『バニラ版WoW』と同じですが、開発チームは、これが世界の別バージョンであり、特定の出来事が従来の『WoW』の物語とは異なる展開を見せる可能性があると強調しています。これにより、開発チームは、長年にわたる物語の積み重ねで新規プレイヤーを圧倒することなく、クラシック版『WoW』の魅力を伝えようとしています。
『World of Warcraft: Forever』は、2026年11月4日にリリースされる予定です。ただし、ベータテストは今週の木曜日、9月17日から開始されます。『WoW: Forever』をプレイするには、有効な『World of Warcraft』のサブスクリプションが必要です。ベータテストへの参加費用は60ユーロです。
『WoW: Forever』について、他に何が分かっているか?
- 『Forever』のレベル上限は恒久的に60に設定されています。
- 3つの新エリア(マウント・ハヤル、ザフラス島、リバーグレイズ)。
- 既存エリアの拡張と新しいダンジョン。
- 10人用および20人用の新しいレイド。
- 新しい種族(スカイボーン)が追加されますが、別途30ユーロの費用がかかります。
- 『WoW: Forever』は、『Modern』や『Classic』と並ぶ、3つ目の『WoW』体験として位置づけられています。もちろん、他の2つは引き続き提供されます。
- ハードコアモードの導入が予定されています。
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現代版『World of Warcraft』について、どのような発表があったのでしょうか?
- 『WoW: Midnight』の新コンテンツ:新章のタイトルは「Eclipse」で、これまでのザラタスを巡る物語を引き継ぐものとなる。これまで、このローグは常に我々の一歩先を行っていた。今こそ、彼女が目標を達成し、ワールドソウルを掌握してしまう前に、彼女と対決する時が来た。
- 『The Last Titan』:この次の拡張パックは、2024年に始まった「ワールドソウル」サーガの完結編となります。ストーリーの詳細については、開発チームは『Eclipse』のネタバレにつながってしまうため、まだ明かそうとはしていません。しかし、どうやら物語はノースエンド地域の刷新されたバージョンを舞台にするようです。さらなる情報は来春に公開される予定で、リリースは2027年に予定されている。
BlizzCon 2026の模様をお届けし、最新情報を随時お伝えします。今後数週間、数ヶ月、そして数年間にわたり、Blizzardがどのようなゲーム、拡張パック、アップデートを用意しているか知りたい方は、上のリンクボックスをご覧ください。
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