Po WoW: Classic gra MMO firmy Blizzard w pewnym sensie zaczyna od nowa. WoW: Forever ma jednak na stałe oddać atmosferę wersji 1.0 z tamtych czasów i nie będzie miała planu wydawania dodatków.
W kalifornijskim Anaheimie w ten weekend odbywa się Blizzcon. Po dwóch latach bez własnych targów amerykańskie studio deweloperskie ma sporo nowości do zaprezentowania i podczas ceremonii otwarcia ogłosiło między innymi, że World of Warcraft ma otrzymać nowy tryb gry „Vanilla”.
Całość ma nosić nazwę „World of Warcraft: Forever” i w pewnym sensie na zawsze uchwycić klasyczne doświadczenie gracza z okresu tuż po premierze popularnej internetowej gry RPG. Od tamtej pory minęło już ponad 20 lat, jednak wielu graczy żywi głębokie sentymentalne wspomnienia związane z początkową fazą tej gry MMO.
W 2019 roku firma Blizzard podjęła już podobną próbę, wprowadzając WoW: Classic; w przeciwieństwie do wersji Classic, WoW: Forever nie ma jednak otrzymać kolejnych dodatków, lecz na zawsze pozostać na poziomie wersji 1.0.
Jeśli chodzi o fabułę, Blizzard najwyraźniej zamierza pójść nowymi ścieżkami. Chociaż zaczynamy w tym samym miejscu co w „Vanilla WoW”, twórcy podkreślili, że jest to alternatywna wersja świata, w której niektóre wydarzenia mogą przebiegać inaczej niż w dotychczas znanej fabule WoW. W ten sposób twórcy chcą zachęcić do klasycznego WoW również nowych graczy, nie przytłaczając ich wieloletnią fabułą.
World of Warcraft: Forever ma ukazać się 4 listopada 2026 roku. Beta rozpocznie się jednak już w najbliższy czwartek, 17 września. Aby zagrać w WoW: Forever, potrzebna jest aktywna subskrypcja World of Warcraft. Dostęp do bety kosztuje 60 euro.
Co jeszcze wiadomo o WoW: Forever?
- W grze Forever maksymalny poziom postaci wynosi na stałe 60.
- Trzy nowe strefy (Mount Hayal, Zaphras Isle, Riverglades).
- Rozbudowane znane strefy i nowe lochy.
- Nowe rajdy dla dziesięciu i dwudziestu graczy.
- Pojawi się nowa rasa (Skyborne), która jednak kosztuje dodatkowe 30 euro.
- WoW: Forever stanowi trzecie doświadczenie WoW, stojące na równi z Modern i Classic WoW. Pozostałe dwa oczywiście pozostają w ofercie.
- Planowany jest tryb hardcore.
https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2026/09/At-Blizzcon-the-Warcraft-creators-also-presented-a-first-content-roadmap.jpg
Co zapowiedziano w ramach współczesnego World of Warcraft?
- Nowa zawartość dla WoW: Midnight: Nowy rozdział nosi tytuł „Eclipse” i ma stanowić kontynuację dotychczasowej historii związanej z Xal’atath. Ta łotrzyca zawsze była o krok przed nami. Teraz nadszedł czas, aby stawić jej czoła, zanim osiągnie swój cel i przejmie kontrolę nad Duszą Świata.
- The Last Titan: Kolejny dodatek stanowi zakończenie sagi Worldsoul, która rozpoczęła się w 2024 roku. Twórcy nie chcieli jeszcze ujawniać szczegółów fabuły, ponieważ nieuchronnie wiązałoby się to ze spoilerami dotyczącymi „Eclipse”; wygląda jednak na to, że przeniesie nas to do zmodernizowanej wersji regionu Nordend. Więcej informacji ma zostać ujawnionych wiosną przyszłego roku; premiera jest planowana na rok 2027.
Będziemy śledzić BlizzCon 2026 i na bieżąco informować was o wydarzeniach. Jeśli chcecie wiedzieć, jakie gry, dodatki i aktualizacje przygotował dla was Blizzard na najbliższe tygodnie, miesiące i lata, zajrzyjcie do sekcji linków powyżej.
Która zapowiedź z BlizzConu 2026 sprawiła wam największą radość? Czego jeszcze byście sobie życzyli? Napiszcie o tym w komentarzach!

