36.5 C
Berlin
日曜日, 6月 28, 2026

ビデオゲームに氾濫するチーターとハッカー – チーターに対して最も厳しい行動をとる開発者たち

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ランキングや対戦のあるビデオゲームでは、残念ながら試合結果を不当に操作するプレイヤーが必ず存在します。開発者の中には、これに適したシステムを開発している人もいます。

クラシックスポーツと同じように、esportsやゲームも公平性と機会均等の原則に基づいています。詐欺師やチーム内の雰囲気を悪くするようなプレーヤーは歓迎されませんし、いろいろな意味でゲームの楽しさを壊してしまいます。現在、このような問題に悩まされているのは、主にマルチプレイヤーゲームです。

そのため、高品質なビデオゲームには、コミュニティの一体感を維持・促進するためのセキュリティ対策が必要です。すでに多くの企業が体制を拡充し、問題児を定期的にキャッチしています。いくつかのゲームでは、特に露骨な罰を与えることもありました。

Riot Games

開発元Riot Gamesのビデオゲームでは、どんな形であれ悪行は許されません。Riotは非常に明確なラインを持っており、T&Cにアンカーされている行動規範に違反した場合、犯人に適切な罰を分配します。特にゲームタイトルの「League of Legends」と「VALORANT」が影響を受けています。ここでは、人種差別、性差別、ネットいじめとの戦いを何年も続けています。

しかし、ゲーム内のすべてのコミュニケーションチャンネル(テキストやボイスチャット)を監視する自動化されたシステムは、問題のある子供たちをすぐに解決することができます。初犯の場合、通常、違反者のアカウントは24時間禁止されます。さらに違反した場合は、ゲームからの永久追放という罰則になります。

チーター問題については、ライオットが各ゲームに適したアンチチートソフトを開発し、そのようなチーターを現行犯で捕まえて、すぐに追放するようにしています。esportsでは、パブリッシャーは公正な競争を保証するためにあらゆることを行い、また、不当な利益を得たチーターを罰します。

Riot Gamesのアプローチにより、近年のLeague of Legendsでは、有害で好ましくないプレイヤーが大量に排除されています。しかし、残念ながら、企業規模の割には恒久的な解決策はありません。

Rockstar Games

グランド・セフト・オートのシングルプレイでは、様々なことを推測することがゲームの一部となっていましたが、マルチプレイではそれは全く歓迎されません。とはいえ、これがないとやっていけないというプレイヤーもいて、たとえば、さまざまなチートMODを使って特別な車や武器を手に入れ、それを使ってロスサントスでトラブルを起こす。

ロックスターは、これまでもチーターを面白がってきました。例えば、騙された車に自動的に爆発物が仕掛けられていて、乗ると爆発するようになっていました。これで、不正をした人は自分の薬を味わうことになりました。また、「Dunce」(愚かな)と書かれた帽子も与えられた。

エレクトロニック・アーツ

もちろん、エレクトロニック・アーツのような規模の会社でも問題はあります。EAの代表作である「FIFA」シリーズでは、オートボットを使ってコインを早く手に入れたり、カードを安く購入するなど、主にゲーム外でチート行為が行われていますが、他のタイトルではゲーム性に影響が出ています。重要な報酬がかかっているドラフトモードでは、プレイヤーがチーターに遭遇することが非常に多いです。ここでEAは、犯人を捕まえてアカウントをブロックするために全力を尽くします。

Apex Legendsでは、現在、チーターが蔓延しています。最近では、プロやストリーマーだけでなく、コミュニティもSaveApexRankedというハッシュタグでEAに反旗を翻し、不満の即時修正を要求するほどでした。

ここでは、EAに加えて、開発元のRespawn Entertainmentも、ゲームの安全性を気にして、いろいろなことを言っています。チートの使用だけでなく、ソフトウェアやマップのエラーを悪用することも開発チームは禁止しています。最近では、マッチメイキングを悪用してランクの低い相手と対戦できるようにしていた2,000人以上のプレイヤーがここで追放されました。自分が不正をしていなくても:不正をしている人とグループで一緒にプレイしただけでも、そのアカウントは履歴に残ります。

過去には、EAの有名タイトルである「Titanfall」において、パブリッシャーはチーターに対処するための良い方法と面白い方法を見つけました。チーターを直接禁止するのではなく、同じような考えを持つ人たちがいるロビーに入れて、チーター同士で楽しんでもらうだけでした。そうすれば、他のプレイヤーに迷惑をかけることもなく、不正行為者が他の人のためにゲームを台無しにする機会もなくなります。

ゲーム中にヘイトスピーチや侮辱的な言動で目立ってしまったトロールやグリッターには、通常、違反行為に応じたアカウントの使用禁止措置がとられます。

CDプロジェクトレッド

強い装備や武器を手に入れるには、RPGではまず数時間の作業が必要です。そのためには、いくつかの工夫が必要です。しかし、これらはゲームでは用意されていないことがほとんどです。

The Witcher 3: Wild Huntでは、プレイヤーは牛を殺すことで重要な資源であるレザーを手に入れることができます。時間帯を変えることで、リスポーンが早くなり、そのプロセスをより頻繁に繰り返すことができます。

CD Projekt REDの開発者は、この不具合を悪用するチーターの存在を問題視し、ゲームを特別にアレンジするほどでした。今、この方法を使うと、しばらくするとモンスターが現れて、プレイヤーを攻撃し、罰します。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

ドイツ発のサバイバルヒット作がバージョン1.0とPS5対応へ:『Enshrouded』がついに正式リリース日を発表

販売本数500万本、Steamでのレビュー数10万件近く:ドイツのスタジオKeen Gamesが開発したサバイバルゲーム『Enshrouded』は、大ヒットを記録しています。そのため、約2年半にわたり、Steamのアーリーアクセス版として精力的に開発が続けられてきました。数多くの大規模なアップデートを経て、『Enshrouded』はついに正式リリースに向けた準備が整ったようです。新しいトレーラーでは、バージョン1.0が2026年10月15日にリリースされることが発表されました。これと同時に、これまでPC専用だったこのサバイバルゲームがPlayStation 5でも発売される予定です。一方、Xboxユーザーは2027年まで待つことになりそうです。

歴史的な舞台、美しいグラフィック、そして過激なアクション。それが『Blood Message』だ!

信じられないかもしれないが、『Blood Message』のストーリートレーラーに登場するいくつかのシーンは、実は実際のゲームプレイそのものなのだ!これほどスタイリッシュに演出された戦闘はめったに見られません。しかしそれだけではありません。『Blood Message』は、実在の出来事に基づいた、心を揺さぶる物語を紡ぎ出そうとしています。そして、これらすべてが、洗練されたUnreal Engine 5のグラフィックで表現されています。通常、パブリッシャーのNetEaseは、『Naraka Bladepoint』や『Marvel Rivals』といった基本プレイ無料(F2P)のオンラインゲームで知られていますが、このAAAタイトルでは、『The Last Of Us』、『Plague Tale』、『God Of War』といった作品と真っ向から対決しています。『Blood Message』:幻想的な装飾やオープンワールドを一切排除した、圧倒的な映像美を誇るアクション大作

中世を舞台にしたRPG『Kinstrife』が、リアルな剣術の物理演算を披露

Kinstrifeは、型破りで、非線形な中世RPGであり、PC向けの傭兵シミュレーションゲームです。プレイヤーは13世紀、神聖ローマ帝国の歴史的なライン川流域を旅します。このゲームでは、抽象的なオーバーワールドマップを完全に排除しています。修道院、城、村の間を、3次元の世界内で直接移動しながら探索します。その中核をなすのは、従来のクリッピングのない、純粋に物理演算に基づいた近接戦闘システムであり、動画では2024年のプロトタイプとして紹介されています。ダメージは質量と運動エネルギーに基づいて計算され、シールドは衝撃を吸収し、防具は精巧なレイヤーシステムを採用しています。シングルプレイヤー・キャンペーンには、トーナメント、包囲戦、交易、戦略的な同盟が含まれます。戦闘に参加できるキャラクター数は最大100体に制限されています。現時点ではリリース日は未定ですが、こちらからSteamで『Kinstrife』をウィッシュリストに登録できます。開発者はアーリーアクセス版の提供を否定しています。