19.9 C
Berlin
金曜日, 8月 1, 2025

VALORANTのプロはアニメのゲームを好む – Honkai Star RailがVCLで敗北を招く。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

VALORANTのチームがプロのEsportsの試合を放棄しなければならなかったのは、選手が人気アニメのガチャゲームに夢中になっていたからです。
VALORANT史上初めて、選手が「ほんやら洞スターレール」に夢中で、チームが試合を放棄する事態が発生した

。多くの人を虜にしている人気ガチャゲームが、VCLで不運な敗北を招いてしまったのだ。

ガチャゲーで敗北~どうしてこうなった~

全ての事件はVALORANT Challengers League Taiwan/HongKongで起こった。5月2日にS2 EsportsとGhost CommandoSの試合が開催される予定でした。

しかし、Ghost CommandoSはチーム内の小さな問題により、試合を放棄した。

同チームのプレイヤーが、VCTクライアントのインストールに間に合わなかったのです。

理由は、「Honkai: Star Rail」をプレイするのに忙しかったからです

」と表示されます。

このツイートの下にいるユーザーの中には、なぜシーズンの途中でクライアントを再ダウンロードしなければならないのかと疑問に思っている人もいますが、ユーザーの「KippoCat」さんはその答えを教えてくれました:

」と表示されます。

元のツイートの下で、問題の選手が姿を現したのは、それからあまり時間が経っていない。

」と表示されます。

「彼を責めることはできない」


目に見えて動揺しているコメントもありますが、コミュニティの大半は、むしろこの出来事を面白がって、このプレイヤーの行動を祝福しています


」と表示されます。

」と表示されます。

「Honkai: Star Rail」とは


Honkai: Star Railは、miHoYo(Genshin Impact開発者)より4月26日に発売されたガチャ型ロールプレイングゲームである。発売前から非常にハイペースなゲームであり、あっという間に前作を追い抜くほどの数字を叩き出した。

ガチャやギャンブルの仕組みは『幻神インパクト』とよく似ているが、『本気:スターレール』の世界観はやや異なっている。広いオープンワールドではなく、新作では宇宙空間のさまざまな惑星を旅することになる。

しかも、戦闘はターン制です。これも、「幻神」プレイヤーにとっては、ちょっとした変化かもしれない。

しかし、VALORANTのプレイヤーであるケインズは、この新しい「幻神」の魅力に取り憑かれてしまったようだ。次回は、ゲームクライアントが正しくインストールされているかどうか、事前に確認したほうがよさそうだ。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

Grounded 2: 生存ゲームがほぼ5万人の同時接続プレイヤーを記録し、今後のアップデート計画を直ちに発表

Grounded 2が記録的なスタートを切る:生存ゲームが数万人のプレイヤーを魅了し、充実した今後のアップデート計画を明らかにしました。 Grounded 2のリリースにより、開発元のObsidian Entertainmentは、多くの人の期待を上回る驚異的な成功を収めました。 プレイヤーが昆虫のサイズに縮んで庭で生き残る人気サバイバルアドベンチャーの続編は、Steamのプレイヤー数で前作を大幅に上回っています。そして、Grounded 2は未だ早期アクセス段階です! Obsidian もそのことを認識しており、今後 12 ヶ月間の広範な Grounded 2 ロードマップを発表しました。 0 から 50,000 へ 2025年7月29日のリリース時には、Steamで49,836人が同時にGrounded 2をプレイしました。一方、最初のGroundedの最高同時接続者数は32,012人で、これは55%の増加となります。 Steamの数字に加え、MicrosoftのGame Pass経由でタイトルを利用しているプレイヤーも含まれます。サブスクリプションユーザーはゲームに追加料金を支払う必要はありません。 前作の『Grounded』は2024年2月までに2000万人以上のプレイヤーを達成しました(正確な販売数は不明)。『Grounded 2』は、この好調なスタートを受けて、さらに大きな成功を収めることが予想されます。早期アクセステストでも、私たちはこのゲームに魅了されました: Steam のレビューでは、まだ改善の余地があります。現在までに投稿された約2,000件のレビューのうち、編集時点では75%がポジティブな評価でした。Grounded 2は「主にポジティブ」と評価されていますが、パフォーマンス、グラフィック設定の少なさ、ラグに関する批判もあります。また、セーブデータの破損に関する報告も一部あります。 開発者の...

バトルフィールド6:価格漏洩がファンを驚かせたが、EAは即座に否定:「価格上昇はありません」

バトルフィールド 6の価格は80ユーロにはならない。関連するリークをきっかけに、プレミアム、DLC、バトルパスに関する議論が沸き起こった。 7月30日の更新: EAは、投資家向けカンファレンスで、フルプライスゲームにおける価格を$80または€80に調整する計画はないと表明しました。 したがって、漏洩したバトルフィールド6の最大80ユーロの価格情報は正しくないと推測されます。 EAのCEOアンドリュー・ウィルソンは、カンファレンスで競合他社(任天堂など)がバトルフィールド6(BF6)の価格をデフォルトで80ユーロに引き上げる件に関する質問に次のように回答しました: 現時点では価格変更の計画はありません – 少なくとも現時点では。 当社は今後も顧客に高い価値を提供するため、異なる価格モデルを継続的に検討していきますが、現時点では劇的な変更の計画はありません。 Xbox は最近、ファンからの批判を受けて『The Outer Worlds 2』の価格改定を撤回しました。Gearbox のランディ・ピッチフォードも『Borderlands 4』の価格を 80 ユーロに設定する可能性を提示しましたが、最終的に 70 ユーロのままとなりました。Switch 2 の新作ゲーム『Mario Kart World』などは既に...

バトルフィールド6:価格漏洩がファンを驚かせたが、EAは即座に否定:「価格上昇はありません」

バトルフィールド 6の価格は80ユーロにはならない。関連するリークをきっかけに、プレミアム、DLC、バトルパスに関する議論が沸き起こった。 7月30日の更新: EAは、投資家向けカンファレンスで、フルプライスゲームにおける価格を$80または€80に調整する計画はないと発表しました。 したがって、漏洩したバトルフィールド6の最大80ユーロの価格情報は正しくないと推測されます。 EAのCEOアンドリュー・ウィルソンは、カンファレンスで競合他社(任天堂など)がバトルフィールド6(BF6)の価格をデフォルトで80ユーロに引き上げる件に関する質問に次のように回答しました: 現時点では価格変更の計画はありません – 少なくとも現時点では。 当社は今後も顧客に高い価値を提供するため、異なる価格モデルを徹底的に検討していきますが、現時点では劇的な変更の計画はありません。 Xbox は最近、ファンからの批判を受けて『The Outer Worlds 2』の価格改定を撤回しました。Gearbox のランディ・ピッチフォードも『Borderlands 4』の価格を 80 ユーロに設定する可能性を提示しましたが、最終的に 70 ユーロのままとなりました。Switch 2 の新作ゲーム『Mario Kart World』などは既に...