15.6 C
Berlin
日曜日, 6月 14, 2026

VALORANT新エージェント “Deadeye” – これまでに判明している情報

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Riot Games、VALORANT第18弾エージェント「Deadeye」の詳細情報を公開。これまでに判明している彼の情報はこちらでご覧いただけます。

月例アップデート「State of the Agents」において、ライオットゲームズは、KAY/O、Yoruなどの変更に加えて、次期エージェント「Deadeye」の新情報を公開しました。

Deadeye – 機械的なカウンター技を持つガーディアン

新マップ「Fracture」の最初の画像が公開されて以来、「Deadeye」という新エージェントの存在が話題になっています。アップデートでは、開発者が「別のガーディアンになるはずだ」と書いています。ガーディアンクラスは、特に征服した領土や自国の領土を保護・警護するのに適したヒーローで構成されています。今のところ、Cypher、Killjoy、Sageが含まれています。

But Deadeyeは、”武器プレイを加えたメカニカルなカウンタームーブを重視する “ガードになるとのこと。それがどのようなものになるかは、残念ながらまだわかりません。18番目のエージェントの能力もまだ公表されていません。

https://twitter.com/ValorLeaks/status/1406998805904379909

現在唯一公開されているデッドアイの写真では、大きなライフルも持っています。しかし、これはショップで販売されているどの武器にも似ていません。これがキャラクター自身の武器の一つである可能性もあり、「武器で遊ぶ」という文言にも合致します。

State of the Agents」の記事には、ホットコーヒーの写真もあります。これは、エージェントの国籍を示している可能性があります。デッドアイは、フランスやイタリアの最初のヒーローになるのではないかと多くの人が思っています。しかし、残念ながら『Deadeye』のこれまでの情報はまだ漠然としており、発売日も決まっていません。だから、もう少しの辛抱だよ。

RELATED ARTICLES

『Stalker 2: Cost of Hope』— 初の拡張パックのトレーラーでは、ゾーンでの冒険に同行する2人の新たな仲間が紹介されています

GSC Game Worldは、2026年夏に『Stalker 2: Heart of Chornobyl』の初の大型ストーリー拡張パック『Cost of Hope』をリリースします。Heart of Chornobyl』の初の大規模ストーリー拡張パック『Cost of Hope』を2026年夏にリリースします。ストーカー「スキフ」として、敵対する派閥「デューティ」と「フリーダム」の間にくすぶる紛争に身を投じることになります。この危険な旅には、経験豊富なデューティのベテラン、ズールと、勇敢なフリーダムの戦士、マヴカが同行します。皆で協力して、放射能汚染地域の2つの全く新しいエリア、すなわち不気味な「鉄の森」と悪名高いチェルノブイリ原子力発電所を探索しましょう。

『ジュラシック・ワールド エボリューション3』に、秘密の実験室と危険な恐竜が登場する新キャンペーンが6月に配信

『ジュラシック・ワールド エボリューション3』の新DLC「Rebirth」は、公式設定に組み込まれる全く新しいストーリーをもたらします。その舞台は、『ジュラシック・ワールド:リバース』の出来事より前の時代です。プレイヤーが引き継ぐことになる3つの秘密研究所(もちろん、すべて安全基準に適合し、正当な手続きが踏まれているに違いない)が物語の中心となります。さらに、2体の新しい恐竜、ティタノサウルスとアクイロプスが追加されます。また、飼育エリアには、映画に登場する架空の生物であるディストルトゥス・レックスとムタドンという2体の新しいモンスターを収容できるようになります。このDLCは2026年6月16日にリリースされます。

『X4』は「Empire」アップデートにより新たな時代を迎える:Egosoftが宇宙サンドボックスを隅々まで刷新

『X4: Foundations』は、もはや新作とは呼べないかもしれない――しかし、今まさに第二の青春、あるいは少なくとも思春期を迎えている。というのも、Egosoftは遅くとも2025年以降、この宇宙を舞台にした壮大なサンドボックス体験に精力的に取り組んできたからだ。「Empire」と題された大規模かつ無料のアップデート9.0において、開発チームはバランス調整、技術面、ビジュアル品質など、数多くの要素を刷新している。別の特集記事では、ここ最近の動向や今後の計画について詳しく解説しています。そこで、30年にわたり究極のSF体験の実現に取り組んできた中心人物の一人、代表取締役のベルント・レーハン氏に話を伺いました。