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木曜日, 1月 29, 2026

VALORANTパッチ4.0でメタが変わる理由

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#VALORANTパッチ4.0で武器が大幅に変更されました。

VALORANTパッチ4.0は、新しいAgent.と共に、いくつかの劇的な武器の変更をもたらしました。

VALORANT パッチ4.0は、「Disruption」とも呼ばれ、Riot GamesのタクティカルFPSにいくつかの大規模な変更をもたらしました。Neonという新しいDuelist Agentを含む、2022年最初のアップデートは波紋を呼びました。エピソード4からの最大の変化は、間違いなく武器の変更で、Aresがメタの初期トレンドセッターとして登場しました。

人気の高いSpectreは大幅なナーフを受け、この武器のラン&ガン・スタイルが狙われました。Spectreのランニングやジャンプ時の反動が弱められ、中・遠距離での不正確さが増しました。また、このナーフには、銃の散布能力に影響を与える初期の発射エラーも含まれています。

逆に、アレスの「スピンアップ」時間が完全に削除され、LMGの精度がバフされた。第2ラウンド、第3ラウンドの購入時に1,550クレジットで購入できるアレスは、VALORANTで最もコストパフォーマンスの高い武器として急速に優先順位を上げました。現在、この武器は高いダメージプロファイル、ほぼ完璧な照準、そして大量のマガジンを誇っています。最新の変更により、AresはVALORANTのどの武器よりも最速のタイム・トゥ・キルレシオを実現しました。

エピソード4は間違いなくVALORANTのメタを変え、VandalとPhantomの二強体制を崩しました。アレスの突然の登場を喜ぶ声がある一方で、この武器の大幅なバフに異議を唱える声もあります。VALORANTの主力である2つのライフルよりも優れている可能性があるため、次のロビーではより多くのAresを目にすることになるでしょう。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

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