Porque é que VALORANT patch 4.0 está a mudar a meta

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VALORANT Patch 4.0 trouxe algumas mudanças drásticas de armas juntamente com um novo Agente.

VALORANT Patch 4.0, também intitulado Disruption, trouxe várias mudanças maciças no FPS táctico dos Jogos de Motim. Incluindo um novo Agente Duelista na forma de Neon, a primeira actualização de 2022 fez ondas. O maior abalo do Episódio 4 é sem dúvida a mudança de armas, no entanto, uma vez que os Ares surgiram como primeiros criadores de tendências na meta.

O popular Spectre sustentou nerfs significativos, o estilo run-and-gun da arma foi o alvo. O recuo do Spectre enquanto corria e saltava foi nerfed, causando mais imprecisão a médio e longo alcance. O nerf também inclui um erro de disparo anterior que afecta a capacidade de pulverização da arma.

Conversamente, o tempo de ‘spin-up’ do Ares foi completamente removido e a precisão do LMG foi desbastada. Uma opção para a segunda e terceira ronda compra a apenas 1.550 créditos, o Ares subiu rapidamente em prioridade como a arma mais rentável em VALORANT. Agora, a arma apresenta um perfil de dano elevado, pontaria quase perfeita, e um carregador de grande porte. Com a mudança mais recente, o Ares tem uma das proporções de tempo para matar mais rápidas de qualquer arma em VALORANT.

Episódio 4 mudou sem dúvida a meta de VALORANT, quebrando a corrida de dois cavalos entre o Vandal e o Fantasma. Enquanto alguns se regozijaram com a súbita entrada do Ares na metáfora, outros aceitaram o desafio com o substancial buff da arma. Agora potencialmente melhor do que as duas espingardas de VALORANT, pode certamente esperar ver muito mais Ares no seu próximo lobby.

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