New World: Update 1.0.2 announced, here all information and patch notes

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

新世界のパッチ第2弾を10月13日に配信します。ダウンロードサイズ、何が変わるのか、どのバグが修正されるのかをお伝えします。

新世界の最初のアップデートから1週間、アマゾンは続々と追加しています。MMOのパッチ1.0.2が発表され、すでにゲートに到着しています。焦点は大きな変化ではなく、別のバグフィックスにあります。

しかし、キャラクターの移籍に関する情報はまだありません。しかし、今回のアップデートでは、この点に関する詳細が言及されていないにもかかわらず、来るべき機能のためのさらなる準備を行っていると考えられます。別のニュースでは、Character transferの話題をお伝えします。

The most important info on patch 1.0.2

  • アップデートはいつリリースされますか?パッチのダウンロードは2021年10月13日正午から可能です。サーバーの停止は約5時間を予定しています

。

  • パッチの大きさは?ダウンロードサイズは177.4MBです。しかし、12.1GBのアーカイブファイルを解凍する必要があります
  • Influence gain adjusted: 領土を攻撃する際、開発者は攻撃側のファクションの時間経過による影響力の増加を下げ、さらに防御側のファクションの時間経過による影響力の減少を削除しました。これにより、ある地域を戦争状態にすることが難しくなるはずです。

    その他、ゲーム性の面での変更はありません。今回のパッチでは、ワールドのバグ修正、翻訳問題の修正、マイナーなリスポーンエラーの修正が中心となっています。

The complete patch notes for Update 1.0.2

Faction Missions:

  • 時間経過に伴う影響力の増加を調整し、領土を戦争に持ち込むには大きな努力が必要となるようにしました:
  • 時間経過による影響力の増加は、攻撃側のファクションにとって大幅に減少しました。これは、影響力が意図したよりもはるかに速く増加するというバグによるものでした。
    • 防衛するファクションの時間経過による影響力の低下を削除しました。

    バグフィックス

    一般的なバグフィックス:

    • プレイヤーが死体としてリスポーンすることがあるバグを修正
    • 釣り用宝箱(ランク3)がフックされた後にレジストされないバグを修正
    • Miscellaneous translation issues and text fields are to correct.
    • Easy Anti-Cheatによってゲームから切断、停止、禁止、削除されたプレイヤーに知らせる通知を改善しました。ペナルティを受けた理由をプレイヤーが理解できるように、通知機能が追加されました。
    • 侵略後に領土の影響力がリセットされてしまうバグを修正しました
    • 自分のファクションに属さない入植地からスタックアイテムの一部を取ろうとすると、スタック内の全アイテムの合計金額がコストとして差し引かれてしまうバグを修正しました。
    • プレイヤーが他のプレイヤーにヒーリング効果を与えている時にファストトラベルやテレポートを使用すると、ゲームクラッシュが発生する問題を修正しました
    • ゲームモードやワールド内のチェストから得られる戦利品の種類や潜在的な量が減少するバグを修正しました。
    • 一部のクラフトボーナスが意図した最小値を提供しないバグを修正しました。
    • 倉庫の余剰アイテムが別のエリアに転送されてしまうバグを修正
    • シュナルキメデスを撫でるとカメラが揺れてしまう不具合を修正
    • スキル「アイスピラー」のクールダウンが正しく計算されない不具合を修正しました。
    • 期限切れの契約により、決済の倉庫が大量に過剰在庫になるバグを修正しました。

    ログ取得中にプレイヤーの動きが滞るバグを修正しました。

    • ファクションクエストの条件を満たすために、Howe the Unluckyの家にあるチェストの数が足りないというバグを修正しました。
    • プレイヤーがランダムにテレポートするバグを修正しました。
    • キャンプタレットの設計図を持って静止しているとプレイヤーが消えてしまうバグを修正
    • リピータータレットがタレットの向きと一致しない角度で投射物を発射しているように見える視覚的な問題を修正しました
    • Fixed several game crash.

    KIバグフィックス:

    • ヒラメ釣りをしているときに、ボッグパインのリスポーンが意図したよりも遅くなるバグを修正しました
    • 一部のベアのリスポーンが意図したよりも早くなるバグを修正しました
    • Unsteady Coastのランドマーク「Wild Boar Meadow」で、意図した2倍の数のイノシシが産まれてしまうバグを修正しました。

      Shop fixes:

      • 直前にゲーム内ショップでアンロック手続きを開始していたアイテムを、直後に別のアイテムをアンロックしようとすると、購入を促される不具合を修正しました
      • プレイヤーが積極的に武器を振り回しているときに、ショップのスキンのプレビューが正しく動作しないバグを修正しました
      • WarでRighteous Guardianのアーマースキンの色が変わらないバグを修正
      • 戦争でルーンベアのアーマースキンの色が変わらない不具合を修正
      • ショップでアイテムをプレビューする際に、ポーズが正しくないというバグを修正しました
Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『Call of Duty: Modern Warfare 4』のシステム要件が公開されたが、重要な情報が欠けている

アクティビジョンが『Modern Warfare 4』のPC版システム要件を公表したが、なんと最低および推奨のターゲット解像度が完全に記載されていない。手持ちのハードウェアでスムーズに戦闘を楽しめるのか、それとも秋までに高額なアップグレードが必要になるのか?2026年10月23日の正式リリースまであと数週間となった今、パブリッシャーのアクティビジョンとPC版開発を担当するスタジオBeenoxは、『Call of Duty』公式ブログにて、『Call of Duty: Modern Warfare 4』のシステム要件を公開しました。しかし、ハードウェア要件は一見すると妥当なものに見えますが、この発表により多くのPCゲーマーは困惑しています。というのも、評価を行う上で決定的な目安となる情報が欠けているからです。PCシステム要件の概要ActivisionとBeenoxは、ハードウェア要件を3つのカテゴリーに分類しています:コンポーネント最低要件推奨(90 FPS、高画質)ウルトラ/レイトレーシング(4Kアップスケーリング、高RT)オペレーティングシステムWindows 10 64ビット(最新のアップデート)Windows 11 64ビット(最新のアップデート)Windows 11 64ビット(最新のアップデート)プロセッサ(CPU)Intel Core i5-6600AMD...

『Ghost of Yotei』に新たなストーリーDLCが登場し、日本史上で最も壮絶な戦いのひとつへとプレイヤーを誘います

発売から1年を経て、ソニーはこのPlayStation独占タイトルの新「コンプリートエディション」をリリースしました。本作は、この大ヒットサムライゲームのストーリーを続編として展開するだけでなく、新たな「賞金稼ぎモード」も収録しています。日本ファンにとって、サッカー・パンチ社の『ゴースト・オブ』シリーズはまさに至福の逸品だ。これほどまでに歴史的な舞台設定の中で、見事に本格的なスタイルで侍の刀を振るえるゲームが他にあるだろうか?『対馬』の大成功を受けて、同スタジオは2025年秋に『ゴースト・オブ・ヨテイ』をリリースした。モンゴル侵攻時代の勇敢な戦士ジン・サカイに代わって、本作ではその約300年後、傭兵のアツとして刀を振るうことになる。彼女は日本の最北端で、両親を殺した犯人たちとの古くからの因縁を晴らそうとしているのだ。GlobalESportNews のレビューでは、このPlayStation独占タイトルは堅実な88点の評価を獲得した。発売から1年後、本作は『Complete Edition』としてコンテンツが拡充され、続編として登場します。この新バージョンには、「最重要指名手配」と名付けられた新たなバウンティモードに加え、『Ghost of Yotei』初のストーリーDLCも収録されています。これは特にストーリーファンが注目すべき内容です。なぜなら、『Echoes of Sekigahara』では、アツの過去に関わる旧知の人物と再会するだけでなく、日本史において最も重要な戦いの一つである関ヶ原の戦いを間近で体験できるからです。すべての戦争を終わらせるための戦い本編では、アツは「ヨテイ・シックス」を倒すことだけに心を燃やす、復讐に燃える戦士として登場します。しかし、彼女が常にそうだったわけではありません。両親を亡くした後、アツはまず本州の南部で数年間を過ごし、戦国時代の末期には傭兵として身を置いていました。その間、彼女は――残念ながら敗北した側として――関ヶ原の戦いに参加し、この戦いを経て徳川家は、約250年にわたる日本支配を確固たるものにしたのである。この日の記憶は、新しいDLCにおいて重要な役割を果たしている。というのも、アツのかつての戦友であり、「美男」と呼ばれた長門が、北にあるという莫大な金財宝の噂に誘われて北へと向かい、アツの敵とも対立することになるからだ。長門とアツを結びつけているのは、単に傭兵時代を共に過ごしたことだけではない。やがて、二人の間には感情的な絆もあったことが明らかになる。しかし、長門はその信頼を裏切ったようだ――アツはこの冒険家をもはや信用できなくなってしまった。(傭兵仲間のナガトとは波乱に満ちた過去を共有しているアツだが、この美男子を信用してはいない。)新しいエリア、お馴染みのゲームプレイ長門と「蛇の黄金」をめぐるストーリーは、約5時間と、『Ghost of Tsushima』の「Iki Island」DLCよりもやや短めです。しかし、ここにもまったく新しい地域が登場します。いわゆる「阿寒の支脈」は、北海道の東側、阿寒火山周辺に位置しています。ビジュアル面では、この新エリアは本編の各地域ほど明確な独自性を持っていませんが、だからといって『ゴースト・オブ・ヨテイ』の映画的な魅力が損なわれているわけではありません。特にカットシーンでは、北海道の荒々しくも自然な美しさが、ほぼすべてのフレームで的確に表現されています。ただし、一見したところ、この新しいマップは『ツシマ』の壱岐島よりも少し小さく感じられます。ゲームプレイに関しては、『エコーズ・オブ・関ヶ原』でもほぼ従来通りだ。決闘で勝利を収めるためには、依然として敵の武器に合わせて自分の武器を調整する必要がある。刀は他の剣士との戦いに、鎖鎌は盾を持った敵に対して有効であり、槍は逆に鎖鎌に対抗するのに役立つ。(『Yotei』の新しいDLCでも、北海道の自然の美しさが見事に表現されています。)新しい武器と厄介な矢さらに、いくつかの新しいメカニクスも追加されています。例えば、アツはロビン・フッドのようなクールな射撃テクニックを習得し、弓を使って複数の敵を同時に狙えるようになりました。さらに、「巨大な武器」も登場します。例えば、サスマタ(フォーク状の槍)やカナボなどです。この巨大な棍棒は、『AC Shadows』でもお馴染みのものです。これを使えば、敵に強烈な一撃を叩き込み、相手の防御さえも無視することができます。また、アツを追跡する「蛇の男たち」は、戦闘中に回復を妨げる特殊な矢を使用するようになりました。次の回復薬を使うには、まずその矢を取り除く必要があります。さらに、いくつかの新たなスリリングなボス戦も待ち受けています。これらすべてが真に革新的なわけではありません。新しいメカニクスは、基本的に『Ghost of Yotei』のすでに優れた戦闘ゲームプレイを、さらに少し深めているに過ぎません。『Complete Edition』には他に何が含まれているのでしょうか?まったく新しいサバイバルモード「Most Wanted」は、基本的には『Yotei』内に組み込まれた、独立した小さなローグライクゲームです。連続したランで、難易度が徐々に高くなる懸賞金クエストをクリアしていきます。敵を倒すとボーナスを獲得し、長門や小雪といった追加のプレイアブルキャラクターをアンロックできます。すでに『Ghost of Yotei』をお持ちの方は、約15ユーロで新しいコンプリートエディションにアップグレードできます。そうしないと、『Echoes of Sekigahara』や新しい「最重要指名手配」モードをプレイできなくなってしまいます。一方、『夜亭』をお持ちの方なら誰でも無料で楽しめるのが、「夜亭の美」モードです。このモードでは、雰囲気のある音楽に合わせて、カメラが北海道のさまざまな風景を飛び回ります。しかし、その実態は、基本的には洗練されたスライドショーに過ぎません。

新作『アンチャーテッド』が制作中:ノーティードッグがネイサン・ドレイクを主人公とした新たな冒険を計画中と報じられる

インサイダー情報によると、シリーズの次回作はショーン・エスカヤグの指揮の下で制作が進められているという。これはリメイクではなく、まったく新しいゲームになる見込みだ。『アンチャーテッド』シリーズを手掛けるスタジオ、ノーティードッグが、このアクションアドベンチャーシリーズの最新作の開発に取り組んでいると報じられている。開発は現時点ではまだ初期段階にあるようだ。少なくともMP1stの報道ではそう伝えられている。それによると、シリーズの主人公ネイサン・ドレイクが何らかの形で復帰するとのことだ。これは、彼がもはや唯一の主役を務めるわけではない可能性を強く示唆している。また、次作の『アンチャーテッド』は、過去のタイトルのリメイクではなく、まったく新しい冒険となる見込みだ。プロジェクトリーダーはショーン・エスカヤグが務めるとされている。このスタジオのベテランは、『アンチャーテッド:ザ・ロスト・レガシー』でもすでに指揮を執っていた。ショーン・エスカヤグの専門知識ショーン・エスカヤグは、『アンチャーテッド』の世界を熟知した経験豊富なクリエイティブディレクターです。彼はスピンオフ作品『ザ・ロスト・レガシー』(2017年)の開発を指揮し、ネイサン・ドレイクが唯一の主人公でなくても、このシリーズが十分に成立することを印象的に証明しました。著名なインサイダーであるNateTheHateがこの報道を裏付けた。彼はResetera上で、エスカヤグが実際に新作『アンチャーテッド』ゲームの開発に取り組んでいることを認めた。監督として復帰:次なる冒険に新たな風をエスカヤグは一時、ノーティードッグを離れていた。クリスタル・ダイナミクスにクリエイティブ・ディレクターとして入社し、『マーベル・アベンジャーズ』に携わった。しかしその後、未発表のプロジェクトに取り組むためスタジオに復帰した。そして、そのプロジェクトこそが、まさにこの新作『アンチャーテッド』であるようだ。以下の段落には、『アンチャーテッド4』の結末に関するネタバレが含まれています。本作が『アンチャーテッド4:盗賊の終焉』の物語を引き継ぐのであれば、ある方向性が考えられます。ドレイクとエレナ・フィッシャーの娘であるキャシーが、この新たな冒険の主役を務める可能性もあります。彼女は第4作の終盤で初めて登場しました。『アンチャーテッド4』のネタバレはここまでです。忍耐が必要:『Intergalactic: The Heretic Prophet』が優先される報道によると、Naughty Dogは『Intergalactic: The Heretic Prophet』が完成して初めて、その謎めいたプロジェクトに全力を注ぐとのことです。同スタジオのこの現在のメインプロジェクトには、現時点で公式なリリース日は未定です。しかし最近、Naughty Dogは『Intergalactic: The Heretic Prophet』を2027年に正式に発表する意向を明らかにしました。これは同年のリリースを示唆しています。このスケジュールを考慮すると、新作『アンチャーテッド』を目にするまでには、まだかなりの時間がかかるでしょう。2022年のリマスター版を除けば、最新の『アンチャーテッド』作品は2017年に発売された。『The Lost Legacy』は『アンチャーテッド4』のスピンオフ作品であり、他の有名なキャラクターたちに焦点を当てた作品だった。