14 C
Berlin
水曜日, 10月 8, 2025

Minecraftプレイヤーが14年間、マップの端まで走り続けてついに到達

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

14年を経て、KurtJMacはMinecraftの神秘的なファーランドに到達しました。しかし、世界の果てへの旅は、良い目的も果たしていました。

Minecraft のファーランドは、スポーンポイントから 12,550,821 ブロックの距離にあります。世界の果てとも言うべきこの場所には、遠くから旅をしてきたプレイヤーたちを、不気味な模様で覆われた巨大な壁が待ち構えています。

しかし、チートやMODを使用しない通常の方法では、この場所に到達することはほとんど不可能です。Minecraft の開発者である Markus Peerson 氏でさえ、この旅は不可能だと述べています。しかし、Youtuber でありストリーマーでもある KurtJMac が、この発言を反証しました。14 年を経て、彼は自身のビデオシリーズ「Far Lands or Burst」でついに目標を達成しました。以下のビデオで、その瞬間を 3:43:30 からご覧いただけます。

そして、彼が克服しなければならない障害も確かにありました。例えば、ファーランドは数年前から存在しなくなりました。彼の旅が始まって数ヶ月後、世界の終わりはパッチで修正されたのです。

実際には、これは特定の距離を移動すると自動世界生成機能が作成するバグにすぎませんでした。そのため、KurtJMac は目標を達成するために、旧バージョンでプレイを続ける必要がありました。

(ほぼ)すべては慈善のために

長年にわたり、KurtJMac は、Child’s Play、Direct Relief、PAWS、Equal Justice Initiative などの慈善団体のために、ストリーミング中に寄付金を集めてきました。これまでに 49 万ドル以上の寄付金が集まっています。

KurtJMac は、この巨大なプロジェクトをほとんど無鉄砲に始めた。2011 年に、彼は最初の Minecraft の解説ビデオをアップロードしたが、当時はまだ古典的な Let’s Play を計画していた。11 番目のエピソードになって初めて、彼は世界の果てを旅することを決めた。

PCGamesNとのインタビューで で、2021年に、それは「即興の決断」であり、「それに必要な膨大な距離、時間、労力を完全には把握していなかった」ことを明かした。

KurtJMac はついにファーランズに到達しましたが、この成功したシリーズはここで終わるわけではありません。自身のウェブサイトで、これは フィナーレでもお別れでもないことを確認しています。

彼はプレイを続けたいと考えています。ファー・ランズとその周辺には、まだ多くの歪んだ風景や奇妙なものが発見されており、それらは私たちを何ヶ月も、おそらくは何年も夢中にさせるでしょう!

14 年の人生と 852 回のエピソードを経て、それは当然のことでしょう。成功と善行の後に突然辞めることを考える人は、ごく少数でしょう。

RELATED ARTICLES

「昼と夜ほどの違い」 – 長年にわたりCoDで嫌われてきた機能が、揺るぎない自然法則とされてきたが、その一時的な停止は即座に多大な影響をもたらした。

CoD: Black Ops 7のベータ版は、アンチSBMMプレイリストで話題を呼んでいる。これまでのプレイヤーからのフィードバックは圧倒的である。 マルチプレイヤーシューティングゲームで、スキルベースのマッチメイキングほど議論の的となる機能は他にありません。理論的には、SBMM は、プレイヤーが同じようなスキルレベルの対戦相手と対戦できるようにし、エキサイティングな試合を生み出すことを目的としています。  しかし実際には、SBMM はプレイヤーの怒りを買うことが多い。なぜなら、プレイヤーは勝利するたびに、より手強い対戦相手に「罰せられる」ことになり、ランクモード以外でも、毎ラウンドが緊張感に満ちたものになってしまうからだ。 CoD ファンは、特に 6 年前に Modern Warfare がリリースされて以来、厳しい SBMM の削減について不満を述べています。Activision は、これまでプレイヤーの不満を巧みに無視してきました。 Black Ops 7 に No-SBMM...

水上のバトルフィールド 6:開発者たちは、リリース後にファンが切望する願いを叶えることを期待している

前作では、水という要素はほぼ完全に無視されていたが、バトルフィールド 6 ではそれが変わるかもしれない。 今週、バトルフィールド 6 が発売されますが、EA とバトルフィールドスタジオはすでに将来に向けて計画を立てています。もちろん、10 月 28 日に始まる最初のシーズンも予定されていますが、開発者たちは、コミュニティから寄せられた要望をどのように実現できるかをすでに検討しています。  EAの取引:新しい所有者の背景 2025年9月、EAは約470億ユーロで投資家コンソーシアムに売却され、民営化される予定であることが明らかになりました。EA の新オーナーには、サウジアラビアの国家基金 PIF や、ジャレッド・クシュナーの投資会社 Affinity Partners が含まれています。サウジアラビアは、活動家やジャーナリストの迫害など、政治的・人権的な弾圧を行っていると非難されています。また、マイノリティに対する根深い差別も存在しています。表現の自由は構造的に抑圧されています。ドナルド・トランプ大統領の娘婿であるジャレッド・クシュナー氏は、不審な不動産取引、ロシア政府との秘密の接触、汚職疑惑などで繰り返し批判されてきた。クシュナー氏はまた、サウジアラビアの皇太子であり PIF 会長であるムハンマド・ビン・サルマン氏とも緊密な関係にある。 海戦 リリース時点では、水上車両は『Battlefield 6』には登場しませんが、開発者たちは、海戦を後日ゲームに導入することをすでに検討しています。 コミュニティアップデート では、プレイヤーからのフィードバックから得られた知見について、少なくとも水上車両がほのめかされています。そこには次のように書かれています。 「 海戦に関する要望は、見過ごされてはいません...

Game Pass は価格が高くなっただけでなく、Microsoft はこっそりサブスクリプションの特典を削除しました。

価格の上昇に伴い、Xbox は Game Pass ユーザー向けのゲームおよび DLC の割引も廃止しました。 Xbox Game Pass は全面的に見直され、4 つのサブスクリプションレベルのうち 3 つの価格が引き上げられました。しかし、変更点はそれだけではありません。 Game Pass ユーザーは、DLC や Call of Duty...