15.4 C
Berlin
金曜日, 8月 1, 2025

マイクロソフトがゲームにAIヘルパーを導入、インベントリを検索してクラフトのヒントを探してくれる

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

将来的には、Windowsメーカーは自社のゲームにAIを深く組み込みたいと考えている。

マインクラフトの動画でその一端を見ることができる。

ビデオゲームにおけるAIについてのニュースがある。コール オブ デューティ」の兵士が狙いを定めてきたり、「ゴシック3」のNPCが橋をスムーズに行進したりするような話ではない。

そうではなく、ゲーム体験をよりリアルに、あるいは他の方法で豊かにすることを目的とした、非常に複雑なAIプロセスの導入について話しているのだ。例えば、我々は以前SkyrimのAI MODについて報告しました。

マイクロソフトはまた、Copilotと、このAIは近い将来XboxとPCゲームに実装される予定です

という非常に強力な技術を社内に持っています。

AIサポートでより便利に

現在開催中の見本市「BUILD 2024」で、マイクロソフトは「Minecraft」を使って、AIが将来のゲーム体験をどのように変えるかを実演している。どうやって重いものを作ればいいのでしょう?という質問に対して、AIはまずインベントリを検索し、それから支援を提供します。
どのボタンを押せばいいですか?どのボタンを押せばいいのか、どんな材料が必要なのか、この動画が示すように、副操縦士は今後私たちとチャットし、ヘルプやアドバイスを提供してくれる。

その他の用途

マイクロソフトのコパイロットが、メーカーの他のタイトルでどのような役割を果たせるかはまだ不明である。しかし、アイデアはたくさんある: しかし、マイクロソフトのコパイロットが他のメーカータイトルでどのような役割を果たすかはまだ不明だ。マイクロソフトフライトシミュレーターでは、コックピットに完璧な副操縦士がいる。

そしてシーオブシーブスでは? ああ、それだけで歓喜に浸れそうだ…

そしてデータ保護はどうなのか?マイクロソフト自身は、Copilotは常にコンピュータ上でローカルに実行されることを強調している。しかし、それだけではあまり意味がない。私たちの質問に答えたり、少なくともシャンティの歌詞を見つけたりするためには、AIはまだインターネットに接続しなければならないからだ。マイクロソフトがここでも法的なハードルに直面するかどうかは、まだわからない

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

Grounded 2: 生存ゲームがほぼ5万人の同時接続プレイヤーを記録し、今後のアップデート計画を直ちに発表

Grounded 2が記録的なスタートを切る:生存ゲームが数万人のプレイヤーを魅了し、充実した今後のアップデート計画を明らかにしました。 Grounded 2のリリースにより、開発元のObsidian Entertainmentは、多くの人の期待を上回る驚異的な成功を収めました。 プレイヤーが昆虫のサイズに縮んで庭で生き残る人気サバイバルアドベンチャーの続編は、Steamのプレイヤー数で前作を大幅に上回っています。そして、Grounded 2は未だ早期アクセス段階です! Obsidian もそのことを認識しており、今後 12 ヶ月間の広範な Grounded 2 ロードマップを発表しました。 0 から 50,000 へ 2025年7月29日のリリース時には、Steamで49,836人が同時にGrounded 2をプレイしました。一方、最初のGroundedの最高同時接続者数は32,012人で、これは55%の増加となります。 Steamの数字に加え、MicrosoftのGame Pass経由でタイトルを利用しているプレイヤーも含まれます。サブスクリプションユーザーはゲームに追加料金を支払う必要はありません。 前作の『Grounded』は2024年2月までに2000万人以上のプレイヤーを達成しました(正確な販売数は不明)。『Grounded 2』は、この好調なスタートを受けて、さらに大きな成功を収めることが予想されます。早期アクセステストでも、私たちはこのゲームに魅了されました: Steam のレビューでは、まだ改善の余地があります。現在までに投稿された約2,000件のレビューのうち、編集時点では75%がポジティブな評価でした。Grounded 2は「主にポジティブ」と評価されていますが、パフォーマンス、グラフィック設定の少なさ、ラグに関する批判もあります。また、セーブデータの破損に関する報告も一部あります。 開発者の...

バトルフィールド6:価格漏洩がファンを驚かせたが、EAは即座に否定:「価格上昇はありません」

バトルフィールド 6の価格は80ユーロにはならない。関連するリークをきっかけに、プレミアム、DLC、バトルパスに関する議論が沸き起こった。 7月30日の更新: EAは、投資家向けカンファレンスで、フルプライスゲームにおける価格を$80または€80に調整する計画はないと表明しました。 したがって、漏洩したバトルフィールド6の最大80ユーロの価格情報は正しくないと推測されます。 EAのCEOアンドリュー・ウィルソンは、カンファレンスで競合他社(任天堂など)がバトルフィールド6(BF6)の価格をデフォルトで80ユーロに引き上げる件に関する質問に次のように回答しました: 現時点では価格変更の計画はありません – 少なくとも現時点では。 当社は今後も顧客に高い価値を提供するため、異なる価格モデルを継続的に検討していきますが、現時点では劇的な変更の計画はありません。 Xbox は最近、ファンからの批判を受けて『The Outer Worlds 2』の価格改定を撤回しました。Gearbox のランディ・ピッチフォードも『Borderlands 4』の価格を 80 ユーロに設定する可能性を提示しましたが、最終的に 70 ユーロのままとなりました。Switch 2 の新作ゲーム『Mario Kart World』などは既に...

バトルフィールド6:価格漏洩がファンを驚かせたが、EAは即座に否定:「価格上昇はありません」

バトルフィールド 6の価格は80ユーロにはならない。関連するリークをきっかけに、プレミアム、DLC、バトルパスに関する議論が沸き起こった。 7月30日の更新: EAは、投資家向けカンファレンスで、フルプライスゲームにおける価格を$80または€80に調整する計画はないと発表しました。 したがって、漏洩したバトルフィールド6の最大80ユーロの価格情報は正しくないと推測されます。 EAのCEOアンドリュー・ウィルソンは、カンファレンスで競合他社(任天堂など)がバトルフィールド6(BF6)の価格をデフォルトで80ユーロに引き上げる件に関する質問に次のように回答しました: 現時点では価格変更の計画はありません – 少なくとも現時点では。 当社は今後も顧客に高い価値を提供するため、異なる価格モデルを徹底的に検討していきますが、現時点では劇的な変更の計画はありません。 Xbox は最近、ファンからの批判を受けて『The Outer Worlds 2』の価格改定を撤回しました。Gearbox のランディ・ピッチフォードも『Borderlands 4』の価格を 80 ユーロに設定する可能性を提示しましたが、最終的に 70 ユーロのままとなりました。Switch 2 の新作ゲーム『Mario Kart World』などは既に...