5.6 C
Berlin
火曜日, 12月 16, 2025

LoL: TOP Esportsがミッドシーズンカップ2020で優勝

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

リーグ・オブ・レジェンドでは中国がベンチマークになっていることに変わりはない。TOP Esportsが世界王者のFunPlusPhoenixを3-1で破り、ミッドシーズンカップ2020に勝利。

多くのファンがミッドシーズンカップを待ち望んでいた。結局、キャンセルされたミッドシーズンインビテーショナルの代替プログラムは、LoLのタイタンである中国と韓国の出会いを約束した。しかし、接戦の代わりに、中国のLPLの明確な勝利がありました:1つの韓国のチームだけがプレーオフに進出しました。

T1が早々に排除された
いつものように、韓国ファンの期待はイ・”フェイカー “サンヒョクのT1にかかっていた。T1はLCKで春のスプリットを強打し、ミッドシーズンカップには優勝候補の1頭としてエントリーしていた。

しかし、彼らは初戦でこの役割を果たしただけだった。FunPlusPhoenixに勝利したものの、Faker & Co.はグループ内の残りの試合に敗れ、週末前に脱落した。

中国優位
無勝で脱落したInvictus Gamingを除けば、中国のLPLのチームがかなり強い。Gen.Gを除いて、LCKの代表者は全員グループ内ですでに排除されていた。
Gen.Gはプレーオフでの活躍を生かせず、TOPエスポルトに3-0と快勝して敗れた。

他の準決勝の試合では、FunPlusPhoenixは中国の春のスプリット勝者JD Gamingを破り、決勝戦での場所を確保しました。
TOP Esportsはこの中国の決闘を制した。ミッドシーズンカップでの中国の優位性は、再びLPLの急速な発展を示しています。2018年にはInvictus Gamingが世界選手権のタイトルを初めて中国に持ち込んでいましたが、今年はFPXも同じようなことをしていました。今やミッドシーズンカップもLPLが独占していた。

RELATED ARTICLES

リーク情報によると、『コール オブ デューティ』2026年版は『モダン・ウォーフェア2』の過ちを繰り返す可能性

著名なリーク情報筋によると、2026年発売予定の『コール オブ デューティ』(仮称『モダン・ウォーフェア4』)のマルチプレイヤーモードは、2022年発売の『モダン・ウォーフェア2』とほぼ同一となる見込みだ。長年のファンの中には、この主張に落胆する者もいるだろう。何しろ『モダン・ウォーフェア2』は、近年の『コール オブ デューティ』史上最も賛否両論を呼んだマルチプレイヤーモードの一つだったからだ。アクティビジョンが長寿FPSシリーズの新作をリリースするたび、『コール オブ デューティ』ファンは、キルタイム(TTK)、移動、視認性など、マルチプレイヤー体験全体に直接影響する要素を厳しく検証する。インフィニティ・ワードの『モダン・ウォーフェア2』は、動きの鈍さと短いTTKが相まって、ジャンプショットがほぼ必須となる異例の競争メタを生み出したことで、長年プレイヤーから批判を浴びた。 リーク情報によると、2026年発売の『モダン・ウォーフェア4』は基本的に『モダン・ウォーフェア2』の2.0版だという 現在の『モダン・ウォーフェア4』マルチプレイヤーは、パークチャージシステムがなくADS/スライドペナルティが軽減されている点を除けば、『モダン・ウォーフェアII』の完全なコピーだ... https://t.co/XWQtp5QLLV — Hope (@TheGhostOfHope) 2025年12月14日 TwitterユーザーTheGhostOfHope(コールオブデューティ関連の信頼できるリーク実績が豊富な人物)によると、2022年版のゲームデザイン哲学が来年復活する見込みだ。2025年12月中旬にTwitterで、この内部関係者は『モダン・ウォーフェア4』のマルチプレイヤーモードが『モダン・ウォーフェア2』のほぼ「完全なコピー」であると報告した。ただし、ADS(照準射撃)とスライドペナルティはそれほど厳しくなく、パーク(能力)はチャージする必要がないという違いがある。『モダン・ウォーフェア4』は2026年末の発売が予想されており、残り11ヶ月で開発元が抜本的なデザイン変更を実施する可能性は低い。本作は『モダン・ウォーフェア2』の主要開発元であるインフィニティ・ワードで開発中と報じられている。2022年版は発売初週10日間で10億ドル超の売上を記録するなど好調なスタートを切ったものの、現代の『コール オブ デューティ』シリーズ作品の中で最も低いプレイヤー定着率を示し、PC版では発売1ヶ月後にプレイヤーベースの半数を失ったと報じられている。この急激な減少は、ゲームのマルチプレイヤーモードに対する不満が原因と考えられる。 多くの『コール オブ デューティ』ベテランプレイヤーが『モダン・ウォーフェア2』を嫌った理由 多くの長年のファンが『モダン・ウォーフェア2』のマルチプレイヤーに様々な理由で不満を抱いたが、その大半はシリーズの他作品と比べて遅くなった移動速度に集中していた。移動速度の低下は新規プレイヤーと上級プレイヤーの操作格差を縮め、ゲームの敷居を下げる効果があったものの、一部のベテランプレイヤーはこの変更がゲームの伝統的なスキル天井を下げたと批判した。『モダン・ウォーフェア2』のミニマップも、制圧されていない銃撃を示す赤い点(レッドドット)を省略したことで批判を浴びた。これは音に基づく追跡を促進するためのデザイン変更であり、結果としてゲームのペースを大きく変えた。さらに顕著な銃口炎と強烈な視覚的反動効果により視認性が悪化し、発砲後に標的を見失いやすくなるケースが多発した。 『コール オブ デューティ』シリーズ、2026年にPS4とXbox Oneを最終的に廃止か TheGhostOfHopeによる最新の『モダン・ウォーフェア4』情報には、対象プラットフォームに関する断片的な情報も含まれており、リーク元は本作がPlayStation...

Half-Life 3のリーク情報によると、待望のゲームは実はSteam Machineのローンチタイトルになる可能性がある

新たな噂によれば、かねてから噂されているHalf-Life 3は、Steam Machineのローンチタイトルとして登場する可能性があるという。ハーフライフファンは、絶賛された『ハーフライフ2』の続編を10年以上も待ち望んできた。その熱狂ぶりは、『ハーフライフ3』の存在(あるいは非存在)自体がソーシャルメディアでミームになるほどだ。ファンは至る所でシリーズ第3章の兆候を見出してきたが、結局、主要なゲームイベントや展示会で『ハーフライフ3』が繰り返し姿を現さなかったことで、それらの噂は全て否定されてきた。ここ数週間、第3作の存在と初公開に関する噂が再び高まっていた。ハーフライフ3がザ・ゲーム・アワード2025に登場すると予想されていたが、実現しなかった。このイベントは業界で最も期待される行事の一つであり、おそらく最も重要な単一イベントであるため、新作ゲームの発表には最適な場と言える。したがって、TGA 2025への不参加は『Half-Life 3』にとってさらなる追い打ちとなる可能性があった。しかし新たな噂は、本作が確かに実在し、Valveが間もなく発売するSteam Machineのローンチタイトルとなることを改めて示唆している。 『ハーフライフ3』発表日は想像以上に近いかもしれない 最近、インサイダーゲーミングのポッドキャスト「インサイダーゲーミングウィークリー」でマイク・ストローが、『ハーフライフ3』とValveの計画について非公開の情報源と話したことを明かした。ストローは、全ての情報源が『ハーフライフ3』がSteam Machineのローンチタイトルであると断言していると述べた。ストローはTwitterでも、『ハーフライフ3』の発表・公開が見送られている背景について、Steam Machineの価格と発売日がいまだ確定していないことと関連している可能性を示唆。これらの詳細が公表され、予約受付が開始されれば、ゲームの発表も行われるかもしれないとほのめかした。 正直、この見解には同意できる。価格と発売日の交渉はまだ続いているのか? もしそうなら、他の発表を控えるのは極めて理にかなっている https://t.co/exiRsXqrd0 — Mike Straw (@MikeStrawMedia) 2025年12月12日 ValveのSteam Machineは、ハイエンドPCとコンソールのハイブリッドとして宣伝されているため、最近の憶測の中心となっている。Steam Machineの価格はまだ未定だが、ハードウェア自体は2026年第1四半期に発売されるとされており、これが『Half-Life 3』がValveの新プラットフォームのローンチタイトルになるかもしれないという最近の噂にさらなる信憑性を与えている。しかし仮にこれが事実なら、『The Game...

史上最高のロールプレイングゲームの1つが復活するはずでしたが、Deus Exのリマスター版は延期となりました。

本来なら、Deus Exのリマスター版はサイバーパンクコミュニティの半数を熱狂させるはずでした。しかし、実際には逆の結果となり、開発者はその影響に対処することになりました。 ノスタルジーを煽るゲームは、時に逆効果になることもある。成功したリメイクがある一方で、期待を裏切り、完全に失敗したリマスターもどこかに必ず存在する。具体的には、System Shock 2 リマスターや、GTA トリロジーのデフィニティブ・エディションなどが挙げられる。 そのため、史上最高のロールプレイングゲームの1つである最初の Deus Ex の続編が発表されると、熱心なファンたちが爪を噛むのも当然でしょう。ソニーの State of Play において、Deus Ex: Remastered は 2 ヶ月ほど前に 30...