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土曜日, 5月 9, 2026

LoL パッチ 13.5 – 優美リワーク、チャンピオンの変更など。

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リーグ・オブ・レジェンド パッチ13.5は大きなアップデートではありませんが、それでもいくつかの重要な変更がもたらされます。優美の手直しの他、いくつかのチャンピオンとルーンが変更されます

『League of Legends』のパッチ13.5はこれまでのパッチほど大きなものにはならないとはいえ、パッチノートに目を通す価値はあるだろう。優美の大きな手直しの他に、いくつかのチャンピオンやルーンが変更されます。

パッチ13.5でのチャンピオンの変更

優美


Yuumiはパッチ13.5で大きく修正されます。コアとなる仕組み(味方にくっつく)は変わりませんが、能力はすべて変更されています。

Yuumiへの変更はかなり広範囲に及ぶため、私たちは別の記事をリワークに捧げました

アッシュ

ベース


Stats:

  • 基本HP:640→600
  • のHP成長率:101→105
  • 攻撃ダメージ成長率:2.95 -☻ 3.25

Q – レンジャーの集中力

Q

  • Focus の実行が不要になりました。
  • クールダウン:10秒
  • の攻撃速度:25-55% → 25-45%

W・ボレー

  • クールダウン:18-4→18-6

R – エンチャントクリスタルアロー

  • クールダウン:80/70/60 -☻ 100/80/60

アジール

」。

アジールはRiot Gamesのとげのような存在だと思うかもしれません。砂の皇帝はすでにここ数回のパッチでかなりいじられています。

パッチ13.5でも彼のステータスとアビリティに多くの変更が加えられる予定です。

基本ステータス:

  • 基本HP:622→550
  • のベースマナ:380→320
  • マナ増加量:36→40
  • ベース攻撃速度:0.625 -☻ 0.694
  • 攻撃速度比: 0.625 -☻ 0.694
  • 攻撃速度上昇率:3%→4%

パッシブ – シュリマス・レガシー:

  • タワー

    -クールダウン:180s→90s

  • タワー AP比率:15%→50%

Q – Conquering Sands:

  • 基本ダメージ:70~150 → 60~120
  • AP比率:30%→45
  • マナコスト: 55 -☻ 60-80

W-アライズ!

  • 攻撃速度解除
  • ソルジャーの基本ダメージ:50~150(レベルごと) -☻ 50~90(レベルごと)
  • マナコスト:40 -☻ 30

E – Shifting Sands

  • マナコスト: 60 -☻ 45

アジールの変更についてより詳しく知りたい方は、LoL解説者のPhreakさんが変更についての詳しい動画をアップロードしています

さん。

ガングプランク

パッシブ – トライアル・バイ・ファイヤー

  • 基本ダメージ:55-310 -☻ 50-250

E – パウダーケグ:

  • 充電時間:18/17/16/15/14 -☻ 18

Twitch

  • スタックあたりのAP比率:35%→30%

ルブラン:


Q-悪意の紋章

  • 1回目か2回目のトリガーで対象を殺したとき、マナ・コストの100%と残りのクールダウンの30%を回復するようになった。
  • はMinionに対して10~146のボーナスダメージを与えるようになった

パッチ13.5での

Runeの変更点


不死の掴み:

  • (近接戦闘と範囲戦闘に分かれた値)
  • ボーナスライフが5/3から7/4に増加しました。
  • ヒーリングを最大HPの1.7/1.02%から1.2/0.72%に減らしました。
  • 基本回復量:3/1.8

Triumph:

  • 回復の減少:10&欠損した生命→5%の欠損した生命
  • ベースヒール→最大HP2.5%

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