20.2 C
Berlin
月曜日, 9月 15, 2025

LoL パッチ 13.13 – ヴァルスの新しいボイスオーバーと新チャンピオンのヒント!

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

リーグ・オブ・レジェンドの新パッチが目前に迫っている。13.13ではヴァルスに新しいボイスオーバーが追加される。また、新チャンピオンNaafiriのヒントもあります。

LoLパッチ13.13は盛りだくさんです。ADCヴァルスの新しいボイスオーバーに加え、様々なチャンピオンのバランス変更もある。さらに、このパッチは新チャンピオンNaafiriに関するさらなるヒントをもたらしている。

LoLパッチ13.13 – リリース日

リーグ・オブ・レジェンドの新パッチは6月28日にリリースされます。

それまではPBEサーバーで変更点をテストすることができます。

LoL パッチ13.13 – 新しいヴァルスのボイスオーバー

2021年にヴァルスのビジュアルが一新された後、ADCのボイスオーバーも一新された。新しいボイスラインを考案したチームは、カードゲーム「レジェンド・オブ・ルネテラ」におけるヴァルスの性格などからインスピレーションを得ている。

音声回線の刷新に加え、他のチャンピオンとの新たなやり取りも追加されるようです。

例えば、Aatroxの名前のスペルを嘲笑うVarusの新しいセリフ。

アアトロックス、兄弟よ、ダブルAなんて馬鹿げてる。

パッチがリリースされる前の新しいボイスラインは、(SkinSpotlights)

の動画で全て聴くことができます。

による動画です。

LoL パッチ13.13 – 「ナーフィリ」に関するメモ

ヴァルスの新しいボイスオーバーには、シニカルな言葉や、次期チャンピオン候補の「ナーフィリ」

に関するいくつかのヒントが隠されている。

猟犬、ナーフィリ?器のありがたみが身にしみます

以前から噂はあったが、このヴァルスの新しいボイスラインはそれを裏付けるようだ。ナーフィリはある種のイヌ科の生物(ハウンド)になるか、少なくとも犬や狼のような姿になれるだろう。

その他の情報

今のところ、ナーフィリについてわかっていることは以下の通り。

  • ダーキン from シュリマ
  • ミッドレーンで活躍したアサシン
  • 複数の体を持つ可能性がある/形を変えることができる。
  • より「シンプル」なスキルキット

LoLパッチ13.13 – チャンピオン調整

ザイラ

パッシブ – 茨の庭

  • 植物が呪文から受けるダメージが減少します。
  • 植物からモンスターへのダメージ: 非エピックモンスターへの150%ダメージ -☻40-100 ボーナス魔法ダメージ(全モンスター)

W – Rampant Growth

  • 初回ランクアップ時の種子:1 -☻ 2

E – グラッシングルーツ

  • No longer blocks “Flash” when running

R – Stranglethorns

  • 弾丸ダメージの更新頻度: 4/s -☻16/s

ゼラス

ベーススタッツ

  • ベースマナ: 459 -☻400

P – マナサージ

  • クールダウンが1キルにつき2秒減少

R – Rite of the Arcane

  • 弾丸: 3-5 -☻3-7
  • 基本ダメージ: 200-300 -☻200-280
  • APスケーリング: 45% -☻40%
    チャンピオンヒット1発につき20~30%ダメージ増加+5%AP増加

アアトロックス

Q – The Darkin Blade

  • Q1 基本ダメージ: 10-90 -☻5-85
  • Q1 ADスケーリング:60%-80% -☻65%-85%
  • Q ミニオンダメージ: 55% -☻55%-70%

カミーユ

W – タクティカルスイープ&nbsp

  • 基本ダメージ: 70-190 -☻70-210
  • ボーナスADスケーリング: 60% -☻75%

チョガト

E – ヴォーパル・スパイク

  • APスケーリング: 30% -☻40%

R – ごちそう

  • 基本ダメージ: 300-650 -☻300-600
  • APスケーリング: 50% -☻60%

マルファイト

Q – 地震の破片

  • 基本ダメージ: 70-270 -☻65-245
  • APスケーリング:60% -☻75%
  • 移動速度ステアリング:15%-35% -☻20%-40%

殺人皇帝

Q「抹殺」

  • レベルごとの基本ダメージ: 5-139 -☻3-90
  • APスケーリング: 60% -☻75%

Ornn

Q – 火山破裂nbsp;

  • 基本ダメージ: 20-120 -☻10-110

E – Searing Charge

  • 基本ダメージ: 80-260 -☻70-230
  • ボーナス耐性スケーリング: 40% -☻45%

セット

ベーススタッツ

  • セカンドパンチ基本ダメージ: 5-90 -☻5-56
  • セカンドパンチボーナスADスケーリング: 55% -☻70%

R – The Show Stopper

  • 基本ダメージ: 200-400 -☻175-325
  • ボーナスADスケーリング: 120% -☻180%

シェン

パッシブ – Kiバリア

  • ベースシールド: 50-101 -☻50
  • シールドサイズ:12%ボーナスライフ →14% bonus life

シオン

Q – Decimating Smash

  • 最低基本ダメージ: 40-120 -☻35-115
  • 最大。基本ダメージ: 90-350 -☻85-325

W – ソウルファーネス

  • ベースシールド:60-160 -☻60-140

タームケンチ

Passive – An Acquired Key

  • 基本ダメージ: 8-60 -☻6-15
  • ライフスケーリング: 3% ボーナスライフ -☻6% ボーナスライフ

Q – 舌打ち

  • 基本ダメージ: 80-280 -☻80 -260
  • 基本回復: 10-30 -☻5-25
  • ヒーリングスケーリング:5%~7%欠損ライフ -☻6%~8%欠損ライフ

ボリベア

Passive – The Relentless Storm

  • APダメージスケーリング: 40% -☻50%

W – Frenzied Maul

  • ダメージ/ライフ増減: 6% ボーナスライフ -☻5% ボーナスライフ
  • ヒーリング/ライフ・スケーリング:8%-16%のライフ不足→8%-20%のライフ不足

LoLパッチ13.13 – その他のシステム変更

召喚呪文:ゴースト&nbsp

    クールダウン増加:210秒 →240 seconds

ストームレイザー

  • 基本ダメージ: 15 -☻120-180
  • DELETE:AD&APスケーリング

エッセンスリーバー

  • ベースADスケーリング:100%→130%
  • ボーナスADスケーリング: 40% -☻25%
Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

Football Manager 26 は、サッカーマネージャーにとって本当に重要なものは、グラフィックではなく順位表であることを示しています。

Football Manager 26 は、Unity エンジンへの移行により、グラフィックの大幅なアップデートが行われます。しかし、真のファンにとっては、これは単なる付記に過ぎません。開発元の Sports Interactive は、本当に重要なことを示しています。 ユーザーインターフェースです。 サッカーマネージャーシリーズの新作では、ユーザーインターフェースが単なる外観上の変更以上のものになりました。新しい「タイルとカード」システムにより、重要な情報を一目で確認できると同時に、クリックひとつで詳細情報を確認することができます。従来のスタート画面に代わり、すべてのニュース、タスク、カレンダーデータをまとめたポータルが導入されました。 ナビゲーションはよりスリムになり、検索機能はよりインテリジェントになります。初心者には、複雑なシミュレーションのすべての詳細を説明する、FMPedia という新しいゲーム内用語集が役立ちます。また、ブックマークを使ってインターフェースをカスタマイズし、ゲーム内の重要なエリアにいつでも直接アクセスできるようにすることもできます。 Football Manager 26 は、2025年11月4日に発売予定です。

「小さな一歩後退」 – Black Ops 7 は動きを変えます

スピードダウン、コントロールアップ – 新しいゲーム感覚 11月に「Call of Duty: Black Ops 7」が発売されると、ストーリーだけでなく、多くのファンがすぐに気付く変化、つまり動きにも注目が集まるでしょう。ここ数年、スプリント、スライド、クライミングのスピードがどんどん速くなっていましたが、 Treyarch は意図的にそのスピードを落とすことにしました。これまでプレイヤーに極端なスピードアップをもたらしていた、いわゆる「タクティカルスプリント」は、標準版では完全に削除されています。 しかし、それはコミュニティがアクセルを踏むことを諦めることを意味するわけではありません。デザインディレクターの Matt Scronce は公式ビデオで次のように説明しています。  「Black Ops 7 のコアとなる動きの基本的なデザイン哲学は、少し一歩後退することでした」 同時に、基本速度はわずかに向上したと明かしています。それでもタクティックスプリントを使用したい場合は、パークシステムで有効化することができます。これは、戦術的なアプローチと攻撃的なプッシュを区別する、賢い工夫です。 これは、ファンコミュニティ内でしばしば熱く議論されている「Call of Duty は戦略的なシューティングゲームであり続けるべきなのか、それともアドレナリン中毒者向けの高速のジェットコースターのようなゲームであるべきなのか」という議論に対する...

レトロフューチャーRPG『エーテル・アンド・アイアン』新ゲームプレイを公開

GlobalESportNewsが独占公開する『エーテル・アンド・アイアン』新トレーラーでは、開発中のRPGの様々な側面を紹介しています。Seismic Squirrelが開発する本作は現在2026年のリリースを目指していますが、具体的な発売日はまだ発表されていません。2025年3月に初公開された『エーテル・アンド・アイアン』は、反重力技術が生活のあらゆる側面を変革した架空の1930年代ニューヨークを舞台とする、レトロフューチャーな物語主導型タクティカルRPG。その技術は「エーテル」と呼ばれる神秘的な物質によって支えられている。本作ではプレイヤーは、ニューヨークで大成功を掴もうとする、疲れ切った密輸業者ジア・ランダッツォを演じる。 『エーテル・アンド・アイアン』が乗り物のカスタマイズや戦術戦闘などを披露 スチームパンクRPGの初発表から半年後、ワシントン州イサクアに拠点を置く開発会社Seismic Squirrelが新たな『エーテル・アンド・アイアン』トレーラーを公開。GlobalESportNewsが独占でその内容をお伝えする。75秒の映像では、説得・欺瞞・暴力に頼りつつ様々な任務を遂行する密輸業者としてのゲームプレイが提示されている。戦術的戦闘や乗り物のカスタマイズなど、『エーテル・アンド・アイアン』の多様なゲームプレイ要素も紹介されている。 20秒付近に登場するスチームパンク風のガレージでは、主人公が自身の車両をチューニングします。トレーラーでは計6つのコンポーネントスロットが確認でき、エンジン、推進装置(レパルサー)、最大4種類の武器の選択を管理します。選択したパーツは車両の重量、アクションポイント、収納容量、そして「ヒート」(車両の目立ち度を測る指標と思われる)を決定します。 『Aether and Iron』では、プレイヤーが仲間を募集・強化し、装備構成を調整することも可能。誰が何を密輸し、どのような装備を携行するかが決定される。これらの選択は全て、環境ハザードといったTRPGジャンルの定番要素を取り入れたターン制車両戦闘で影響を及ぼす。 『Aether and Iron』のストーリーは『Mass Effect』『Far Cry』のライター陣が執筆 トレーラーでは『エーテル・アンド・アイアン』のミッションも一部公開されており、単に敵を全滅させるだけでなく多様な目標が設定されているようだ。ターン制限のあるミッションもあれば、一定間隔で敵が波状攻撃を仕掛けてくる中での目標達成を求められるミッションもある。Unityエンジンで開発される本作のストーリーは、『マスエフェクト』や『ファークライ』、2024年ヴィクトリア朝スチームパンクRPG『ソブリン・シンジケート』を手掛けた作家陣が執筆を担当する。公式概要によれば、プレイヤーは架空の1930年代ニューヨークの暗黒街を探索し、その運命を左右する選択を行うことになる。この設定から、『エーテル・アンド・アイアン』には一定の再プレイ価値が期待できるだろう。 物語の深み、政治的テーマ、対話主導のゲームプレイ、SF設定といった要素は、『エーテル・アンド・アイアン』が『ディスコ・エリジウム』ファンにも訴求する可能性を示唆している。ZA/UMの2019年ヒット作のように戦闘を完全に排除するわけではないが。レトロフューチャーな本作の詳細は、2026年の発売予定に近づくにつれ、今後数ヶ月で明らかになる見込みだ。