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lunedì, Maggio 13, 2024

LoL Patch 13.13 – Nuova voce fuori campo per Varus e suggerimenti sul nuovo campione!

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La nuova patch di League of Legends è alle porte. Nella 13.13 Varus riceve una nuova voce fuori campo. Ci sono anche accenni al nuovo campione Naafiri.

La patch 13.13 di Legends ha molto in serbo. Oltre a una nuova voce fuori campo per l’ADC Varus, ci sono alcune modifiche al bilanciamento di vari campioni. Inoltre, la patch contiene ulteriori indizi sul nuovo campione Naafiri.

Lo Patch 13.13 – Data di uscita

La nuova patch di League of Legends sarà disponibile dal 28 giugno.

Fino ad allora potete già testare le modifiche sul server PBE.

LoL Patch 13.13 – Nuovo Voice-Over di Varus

Dopo che Varus ha già ricevuto una revisione visiva nel 2021, l’ADC riceverà ora anche una nuova voce fuori campo. Il team che ha concepito le nuove linee vocali si è ispirato alla personalità di Varus nel gioco di carte Legends of Runeterra, tra le altre cose.

Oltre alle linee vocali rinnovate, è probabile che vengano aggiunte nuove interazioni con altri campioni.

Ad esempio, una nuova linea di Varus deride l’ortografia del nome di Aatrox:

Aatrox, fratello, la cosa della doppia A è assurda e tu lo sai.

E’ possibile ascoltare tutte le nuove linee vocali prima del rilascio della patch nel video di (SkinSpotlights)

LoL Patch 13.13 – Note su “Naafiri “

Nascosti nella nuova voce fuori campo di Varus ci sono alcuni detti cinici e alcuni indizi che ci dicono qualcosa in più sul prossimo campione previsto, “Naafiri “

Cani, Naafiri? Mi rendi grato per i miei vasi.

Sebbene ci siano già state alcune voci in merito, questa nuova linea vocale di Varus sembra confermarlo. Naafiri sarà una sorta di creatura canina (Hound) o almeno sarà in grado di assumere una forma simile a quella di un cane o di un lupo.

Queste (altre informazioni)sono note finora su Naafiri:

  • Darkin di Shurima
  • Assassino giocato nella Corsia Centrale
  • possibilmente ha più corpi / può cambiare forma.
  • kit di abilità più “semplice”

Lo patch 13.13 – modifiche ai campioni

Zyra

Passiva – Giardino delle spine

  • Piante subiscono meno danni ad area dagli incantesimi:4 -☻ 3
  • Danni da piante a mostri: 150% danni a mostri non epici -☻40-100 danni magici bonus a tutti i mostri

W – Crescita rampante

  • Seeds on first rank-up:1 -☻ 2

E – Afferrare le radici

  • Non blocca più “Flash” durante l’esecuzione

R – Strangolatori

  • Bullet Damage Update Frequency: 4/s -☻16/s

Xerath

BaseStats

  • Base-Mana: 459 -☻400

P – Mana Surge

  • Il cooldown è ridotto di 2 secondi per ogni uccisione

R – Rito dell’Arcano

  • Pallottole: 3-5 -☻3-7
  • Danni base: 200-300 -☻200-280
  • AP Scaling: 45% -☻40%
  • NEW:I danni aumentano di 20-30 + 5% AP per campione colpito

Aatrox

Q – La Lama di Darkin

  • Q1 Danno base: 10-90 -☻5-85
  • Q1 Scala AD: 60%-80% -☻65%-85%
  • Q Danno dei minion: 55% -☻55%-70%

Camille

W – Sweep tattico

  • Danno base: 70-190 -☻70-210
  • Scalare AD bonus: 60% -☻75%

Cho’Gath

E – Spuntoni Vorpal

  • AP scalare: 30% -☻40%

R – Festa

  • Danno base: 300-650 -☻300-600
  • AP Scaling: 50% -☻60%

Malphite

Q – Frammento sismico

  • Danno base: 70-270 -☻65-245
  • AP Scaling: 60% -☻75%
  • Movement-Speed-Steal: 15%-35% -☻20%-40%

Imperatore assassino

Q – Obliterare

  • Danno base per livello: 5-139 -☻3-90
  • Scalare l’AP: 60% -☻75%

Ornn

Q – Rottura vulcanica

  • Danno base: 20-120 -☻10-110

E – Carica bruciante

  • Danno base: 80-260 -☻70-230
  • Scalare resistenza bonus: 40% -☻45%

Sett

Statistiche di base

  • Danno base del secondo pugno: 5-90 -☻5-56
  • Secondo Pugno Bonus AD Scaling: 55% -☻70%

R – Lo Show Stopper

  • Danno base: 200-400 -☻175-325
  • Scalare AD bonus: 120% -☻180%

Shen

Passivo – Barriera Ki

  • Scudo base: 50-101 -☻50
  • Dimensione scudo: 12% vita bonus -☻14% vita bonus

Sion

Q – Smash decimante

  • Danno base minimo: 40-120 -☻35-115
  • Max. Danno base: 90-350 -☻85-325

W – Fornace dell’anima

  • Scudo base: 60-160 -☻60-140

Tahm Kench

Passivo – Una chiave acquisita

  • Danno base: 8-60 -☻6-15
  • Scalare vita: 3% vita bonus -☻6% vita bonus

Q – Slinguamento

  • Danno base: 80-280 -☻80 -260
  • Cura base: 10-30 -☻5-25
  • Scalare guarigione: 5%-7% vita mancante -☻6%-8% vita mancante

Volibear

Passivo – La tempesta implacabile

  • AP Scala dei danni: 40% -☻50%

W – Maul frenetico

  • Damage/Life Scaling: 6% Bonus Life -☻5% Bonus Life
  • Calcolo della vita: 8%-16% di vita mancante -☻8%-20% di vita mancante

LoL Patch 13.13 – Altre modifiche al sistema

Incantesimo dell’Ammonizzatore: Fantasma

  • Cooldown aumentato: 210 secondi -☻240 secondi

Stormrazor

  • Danno base: 15 -☻120-180
  • DELETE:AD & AP Scaling

Essence Reaver

  • Scala AD di base: 100% -☻130%
  • Bonus-AD-Scaling: 40% -☻25%

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