7 C
Berlin
日曜日, 11月 16, 2025

LoL – 王者ガイドのセラフィン

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

セラフィネはLoL天国の新星。10月中旬からPBEサーバーで新チャンピオンのテストが行われています。10月28日のパッチ10.22では、ライブサーバーにミュージシャンが登場します。

10月28日、”夢見るゴールドスロート “セラフィーヌが『リーグ・オブ・レジェンズ』の幅広い層のプレイヤーの前に登場します。発表された時には、すでに王者ソナに似ていると批判を浴びていた。これが正当化されたのかどうかはまだわからないが、新王者と一緒にスキルやプレイアブルな攻略法を見てみるのも今のうちだ。

真ん中の独演会?
歌手としてのセラフィーヌはスポットライトが大好きで、もしかしたら中間線で壮大なショーを見せてくれるかもしれない。彼女のパッシブ能力「ステージ・プレゼンス」で、使用した能力の3分の1ごとに2回目の演奏を自動で行うことができます。

SeraphineのQ能力を使えば、これが便利になるだろう。呪文の単純なキャストがギリギリ殺せる程度のものであれば、パッシブ能力は優れた救済策となり得る。

また、「ハイノート」では、歌手が自分でミニオン波を効果的に殺すことができるので、自分で中道でゴールドを養殖することができます。

夢見るゴールドスロート」のダメージを増加させることで中盤の彼女を強化するために、「アテナの不聖杯」などのアイテムを購入しておくと、彼女のためのアイテムを購入することができます。

ボットレーンでデュエット?
セラフィネが特に輝くことができるのは、ボットレーンでのADキャリーとのマッチアップだろう。彼女のHPは全体的にあまり高くなく、一部のアビリティは味方の近くで強くなるので、セラフィネのサポートポジションは考えられるだろう。

ここで特に注目したいのが新王者のW能力。サラウンドサウンド」でセラフィネは自身と周囲の味方にシールドと移動速度の増加を与える。彼女自身が以前に何らかの効果で盾を持っていた場合、能力が振り回されて彼女とチームメンバーを癒すことができる–サポーターとしては非常に有用な能力である。

セラフィネは観客をコントロールしている
しかし、セラフィネのキットは、彼女のE能力と彼女のアルティメットを詳しく見てみると、本当に面白くなってくるだけです。Eには、敵チャンプを1秒間スローダウンさせる呪文「ビートドロップ」があります–が、それだけではありません。すでに遅くなったチャンプは固定され、すでに固定されたキャラクターは結果的に気絶します – 1秒のために。

E能力の効果が増えたことで、セラフィネのアイテムビルドに面白い可能性が出てきました。最初から相手の攻撃をわずかに減速させるアイテム、例えば「ライライのクリスタルセプター」は、「ビートドロップ」が二度と相手を減速させず、むしろ直接スタンさせることを保証します。呪文も適切なタイミングで唱えられれば、パッシブ能力が効いて直接Eを2倍にすることができるので、相手を2秒間固定することができます。

セラフィネのキットは、究極能力「アンコール」で完成します。このアビリティは相手をエンチャントし、チャンピオンがヒットするたびに範囲を得る。なので、彼女の能力3つのステータス効果が重要な要素であることは明らかです。それに応じてアイテムを調整し、これらの効果に対応させる必要があります。

 

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

Steam Machine:リリース、スペック、価格について現在わかっていること

ついに発表されました:Valve がリビングルーム用の自社 PC を発売します。しかし、Steam Machine は PS5 Pro などに対してどのような競争力があるのでしょうか? それはまさに衝撃的なニュースです。Valve は新しい Steam Machine の発売を発表しました。最初の試みは約 10 年前に実施されましたが、結局失敗に終わっています。 そして今、世界中のリビングルームにおけるゲーム支配への 2 度目の挑戦が始まります。 AMD ハードウェアをベースにしたコンパクトな Steam...

「善き目的のための帝国」― Friendly Fire XI が Gronkh 氏らとともにこれまで以上に規模を拡大する理由

Friendly Fire は 10 年間にわたり、エンターテイメントと連帯が融合することでコミュニティがどれほど強力になるかを実証してきました。クリエイター仲間たちの即興的なアイデアから始まったこのイベントは、毎年新たな基準を打ち立てる文化的な現象へと成長しました。これまでに1,200万ユーロ以上の寄付金が集まっています。この金額は、このイベントがドイツのストリーミング業界でどれほどの影響力を持つようになったかを印象的に証明しています。第11回となる今回は、テーマだけでなく、組織面でもさらに規模が拡大し、Friendly Fire は新たな章を開きます。ローマ帝国からインスピレーションを得て、メインスポンサーである Ubisoft の支援を受けて、2025 年は、このイベントそのものの規模と同じくらい壮大なモットーが中心となる。 「パックス・ロマーナとピクセルパワーの出会い」:XXL フォーマットのチャリティイベント 開始前から、そのテーマが話題を呼んでいます。ユービーアイソフトの次回作「Anno 117: Pax Romana」で描かれるローマ帝国が、Friendly Fire XI に壮大な舞台を提供しています。最初のティーザートレーラーからも、今年は視覚的にもプログラム的にも大きな飛躍が待ち受けていることが伺える。その基本データは、12 時間のライブストリーム、14 時から始まる豪華なプレショー、ライプツィヒのレーザースタジオでテレビ番組並みの規模で制作されることなど、その規模が物語っている。いつものように、Friendly...

トッド・ハワード氏によれば、The Elder Scrolls 6 のリリースはシャドウドロップとなる予定ですが、それまではまだ長い時間がかかります。

7 年以上もの間、ファンは The Elder Scrolls シリーズの第 6 作に関するニュースを待ち望んでいます。しかし、スタジオの責任者であるトッド・ハワード氏は、辛抱強く待つよう呼びかけています。 The Elder Scrolls 6 が発表されたとき、私たちは皆、もう少し若かった。2018 年の夏、E3 が開催され、アンゲラ・メルケルがドイツ首相であり、Kingdom Come: Deliverance がロールプレイングゲームジャンルで話題の新作だった。 それ以来、少なくとも『The Elder Scrolls』シリーズの第6作に関しては、大きな進展は見られません。最初の36秒のティーザー以外、このベセスダの壮大な新作について、ここ数年、新しい情報はまったく公開されていないのです。 そして、ベセスダスタジオのトップ、トッド・ハワード氏によれば、当面はそのままの状態が続くそうです。なぜなら、彼はこのゲームを、さらなる情報なしに、いわゆるシャドウドロップとして、つまり、大きなマーケティング活動や予告編、その他の宣伝活動なしに、サプライズとしてリリースしたいと考えているからです(最近の...