0.9 C
Berlin
土曜日, 3月 28, 2026

LoL – プレシーズンのこれらの項目を使用する必要があります。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

パッチ10.23ではリーグ・オブ・レジェンドのプレシーズンを迎え、ゲームに多くの新機能が追加されました。アイテムシステムが一新され、アップデートの中心となっています。

11月11日、世界中のライブサーバーで新しいLoLのプレシーズンが始まりました。また、王者の数々の変更に加え、新たに「レジェンド」と「神話」の2つのカテゴリーを設けた画期的なアイテムシステムを採用し、ゲームスタイルのバリエーションを増やしています。私たちはここで、それぞれのカテゴリが正確に何を持ってくることになっており、あなたが絶対に試してみるべきアイテムは何かを示します。

神話のアイテム:ピラミッドの頂点
新プレシーズン以降のアイテムビルドの最高レベルは神話のアイテムです。各王者は1ゲームに1つしか所有できないが、その強さに最大の効果を発揮する。

過去に最も高価で重要なアイテムとされていたアイテムが、ライオットゲームズによって神話レベルまで引き上げられたものもあれば、全く新しいアイテムが登場したものもあります。キャラクターや対戦相手によって、異なる神話アイテムがおすすめです。ここでは、特定のチャンピオンカテゴリーのために特に重要なことをご紹介します。

Galeforce:

この神話的なアイテムは、王者の中でもアーチャーに最適です。攻撃ダメージも与えますが、何よりも素早さがあります。攻撃力と移動速度がアップしたことで、シューターは距離を置いて素早くかわし、大ダメージを与えることができるようになりました。同様に、戦車に対してはクラーケンキリングが推奨されています。

Sunfire Aegis :

前身のSunfire Cloakがプレシーズン中に別の名前でMythicsに昇格しました。これまでと同様、戦車に特別なスタミナを与えることで、長期戦で敵を生き残らせることを目的としたアイテムです。また、敵のチャンピオンに火をつける。フロストファイアグローブは逆の要素とスロウで似たような効果を持っています。

エクリプス:

アサシンにはエクリプスを考慮すべき。敵にダメージを与える際に2秒間、移動速度とシールドを付与します。さらに、他のアイテムはブレードを貫通したアーマーの貫通率が4%アップするので、アサシンはより危険な存在となります。

ナイトハーヴェスター:

魔法ダメージを与えるアサシンや凶悪犯はこのアイテムに注目しましょう。通常のダメージに加え、175~250ポイントの魔法ダメージを与え、着用者に追加の移動速度を与える。また、所持しているすべてのレジェンドアイテムには、さらに5点のアビリティスピードが付与されます。

 

元最強クラス:レジェンドアイテム
レジェンドアイテムは、かつて『League of Legends』では創造の王冠であったが、現在では2番目に強力なクラスとなっている。代表者の多くはアイテムの総合力を比較的一定に保つために神話レベルまで上げています。また、新たなレジェンドアイテムもいくつか追加されており、プレイヤーは他の人を昔の知り合いだと認識しているかもしれません。

ブレイドオブインフィニティ:

サジタリアンにとっての絶対的な定番は、レジェンドアイテムのレベルで残っています。攻撃ダメージの増加とクリティカルストライク確率の追加で、シューターはこのアイテムを使っても損はしないでしょう。

マナムネ:

このアイテムはまだ物理的なダメージを与えることができるすべてのウィザードのインベントリの一部です。より多くのマナと同時に、より多くの攻撃ダメージを与えることは、まだ彼らにとって有用であることを証明する必要があります。マナムネは能力速度を少し増やしたが、追加のマナを増やすことはできない。

Force of nature :

敵チャンプの魔法攻撃からタンクを守るための新しい伝説のアイテムです。より多くのヘルスポイントと魔法抵抗と移動速度の増加を組み合わせることで、トップや中間レーンの厄介なメイジに対して必要なものだけを得ることができます。

RELATED ARTICLES

テスト中のスクリーマー:『ニード・フォー・スピード』不在の中、リードフットのリブートはレーシングゲームとして的外れだった

新型「スクリーマー」は、由緒ある名前ではあるが、90年代のクラシックなレースゲームシリーズとはあまり関係がない。ただし、ここでもリードフットが限界までプッシュされている。部屋で脈打つ真っ青なクジラの象に直接話しかけてみよう: いや、この絶叫マシンは、古くからある同名の海外レースゲーム(「Bleifuss」として知られ、私たちに愛されている)とはまったく関係がない。たしかに、どちらのゲームも速いクルマがテーマだし、当時も今も、マイルストーンのイタリア人がこのゲームの開発に関わっている。でも、またそれだけなんだ。それなのになぜレビューを書くのか? なぜなら良いアーケードレーサーが不足しているからで、『Need for Speed』は氷漬けにされ、『Screamer』は喝采を浴びないかもしれないが、それでもロードに馬力を注いでいる。GlobalESportNewsは、このゲームが買う価値があるかどうか、そして誰のために買う価値があるかどうかをお伝えします。Cash for Fahresスクリーマーの目玉は「トーナメント」だ: ディストピア的でブレードランナー的な、そう遠くない未来のある日、謎めいた 「ミスターA 」が、いわゆる 「スクリーマー 」のグループが互いに競い合うカーレースを主催する。「Green Reapers」、「Strike Force Romanda」、「Kagawa-Kai」、「Anaconda Corp」といったチーム名で、それぞれが大会に参加する理由を持っている。ある者は殺されたメンバーの復讐を、またある者は名声と名誉を求める。そして、その全員が、総額1000億ドル(※メモをチェック)もの賞金に興味を持っている。この安定した賞金を手に入れるため、あなたは全チームのさまざまなドライバーになりきる。各チームのマシンを操り、特定のラップタイムを達成したり、記録を更新したり、表彰台の特定の場所を目指したり、ドリフト中にブーストを発動させたり、チームレースで勝利したりと、さまざまなミッションをこなさなければならない。ディストピアの森の中の宝石。あるミッションでは2位に500メートルの差をつけながら問題なく勝利し、次のミッションではドライビングミスをほとんど犯さず、ギリギリ3位に食い込んだ。また、比較的少ないトラックで移動します。4つの異なるシナリオがあり、32のトラックは環境の他の部分を部分的に使用しているだけです。いずれにせよ、全体的にとても良くできている: アクションは外から眺めるだけだが、そこからの猛スピードとクラッシュのエフェクトは実によく見える。そして、全体がミッドレンジのシステムでも高いディテールレベルで素早く安定して動作する。ただ、美しく演出されたトラック以外に見るべきものがあまりないのは残念だ。初代『Screamer』(初代『Ridge Racer』を大きくベースにしている)を思い起こせば、飛行機やヘリコプター、ケーブルカーが画面中を疾走し、いたるところで何かが起こっていた。ここにはそんなものはない。他と同じようなレースゲームはない。大会の中では、レース、復讐、富をめぐる筋書きが非常に大きな役割を果たしている。実際、あまりに大きいので、短いレースがフィラーのように感じられることもある。レースの前後には、主にサイドビューからの会話カットシーンで、ほとんど無限に話しかけられるが、日本の有名なアニメスタジオが制作した非常にしっかりとしたショートムービーでも繰り返し登場する。ポリゴン・ピクチュアズ(『トロン:アップライジング』、『愛と死とロボット』など)。プロットの特別な特徴は、『鉄拳8』のように、ほとんどすべてのキャラクターが異なる言語を話すことだ。英語からフランス語、イタリア語、スペイン語、ドイツ語、日本語まで、キャラクターが互いにコミュニケーションに少しも問題を抱えることなく、多くのことを聞くことができる。鉄拳』とは異なり、『スクリーマー』には少なくとも、このバベルフィッシュ・ワンダーランドに関するイチジクの葉のような説明がある。いずれにせよ、プロットはよくできている。そして、もしあなたができるだけ多言語であること、特に汚い言葉に関しては多言語であることを重視するのであれば、『スクリーマー』は素晴らしい教師である。というのも、この映画には本当にひどい悪態がいくつも出てくるからだ。しかし、長い目で見ると、すべてがちょっと多すぎて疲れる。私としては、ゲームとストーリーの尺度がもっとゲームの方向に振れていれば、もっと良かったと思う。少なくとも、雑談を聞きたくなければ、レースの中断はすべてスキップできる。アニメ『ドリフトマスター』トーナメントはストーリーの中心であるだけでなく、ゲームのチュートリアルでもある。Screamer』には、通常のレースゲームとは明らかに異なる、いくつかの特別な機能が用意されている。まず操作方法だが、これは『慣性ドリフト』の2本スティックシステムに非常にインスパイアされている。あのゲームでは、左スティックで普通に操縦し、右スティックでドリフトをコントロールする。一方、『スクリーマー』では、左スティックで普通に操縦し、右スティックでドリフトをコントロールする。さて、私たちは「インスパイアされた」というよりも「採用された」という話をしている。あちこちで、このシステムには慣れが必要だ。特にドリフトは、自分のクルマのコーナリングを驚くほど正確にコントロールできるが、同時に非常に正確なコントロールも要求される。カーブへの進入角度を間違えると、フルスピードで縁石に激突することになり、スピードが落ちるばかりか、時折超ワイドなリアスポイラーを犠牲にすることになる。しかし、何度か練習してドリフトをコントロールできるようになると、すべてがかなりクールに感じられるようになる。突然、フルスピードからドリフトできるようになり、縁石をほんの数センチ通り過ぎただけで、カーブの進路に沿って正確にドリフトできるようになる。そしてエコー・システムがあるからだ。ハローエコー!ハロー・スクリーマー!トーナメント中の「エコー」の紹介の仕方は実にくだらない。要約すると、「やあ、僕は君の知らないメカニックだよ。君たちの超高級スーパーカーに、僕より先に開発された装置を取り付けて、車が爆発してもすぐに蘇生できるようにしてあげるよ。クールだろ?かっこいい!」エヘン。なるほど。エコーはターボ・ブースト、テイクダウン、シールドと呼ばれるゲームメカニクスの集合体だ。これらのどれかを使えるようにするには、できるだけ巧みに運転したり、できるだけ正確にギアをシフトしたりすることで「シンク」エネルギーを蓄積しなければならない。これを使うと「エントロピー」がチャージされ、ショートシールドやオーバードライブに使える。ただし、このフェーズ中に壁に触れると、自分も炎に包まれる。古典的なリスクとリターンのシステムだ。これらすべてがゲームパッドのショルダーボタンに分散されており(ゲームでは強く推奨されている)、慣れるまでに時間がかかる。しかしありがたいことに、これは長いトーナメント中に徐々に導入されるだけだ。 <pアーケードが呼んでいる!。一方、すぐにでもアクションに飛び込みたいのであれば、アーケードモードがお薦めだ。ノーマルレースやチームレース、さまざまなチャレンジバリエーション、チェックポイントレースやタイムレースなど、長期的に全力で楽しむには十分すぎるほどの選択肢がここで待っている。しかし、トラックや車両はトーナメント内や常設のアーケードレースでアンロックされるため、最初のうちはほとんどコンテンツがありません。全体的にとてもいい感じだ。And...

ストーカー2、今夏に初の拡張版:「Cost of Hope」に2つの新地域と 「数十時間 」のゲームプレイを追加

『Stalker 2』が初のDLCを発表した。正確なリリース日はまだ未定ですが、すでにトレーラーとコンテンツに関する多くの情報が公開されています。『Stalker 2』は発売からすでに1年半近くが経過しており、大小さまざまなアップデートが行われています。何千ものバグ修正に加え、武器やクエストなど、驚嘆すべき新コンテンツもありましたが、開発者たちは今、次のステップに進もうとしています:大規模なストーリー拡張「Cost of Hope」が2026年夏にリリースされることが発表されました。これまでにわかっていることは?DLCの正確なリリース日はまだ決まっていませんが、コンテンツとストーリーに関する詳細はすでにいくつかわかっています。また、ミッションや新エリアを紹介するファーストトレーラーも公開されています。「Cost of Hope」はストーカー2を拡張し、マップ上で長い間厚い雲に覆われていた2つの新エリア、チョルノブイリ原子力発電所と鉄の森を追加します。チョルノブイリ原発と鉄の森だ。後者へのゲートもゲーム内にあるが、まだ開くことはできない。そのため、そこに何が待ち受けているのかはまだわからない。しかし、DLCのアナウンスでは曲がりくねった迷宮のような道が語られており、「鉄の森」を踏破するのは容易ではないだろう。新エリアではもちろん、独自のハブ、新しい武器や装備、DLCストーリーも期待できる。DutyとFreedomという2つの旧知の派閥がゲームの中心になるようだ。デューティはこのゾーンを、何としてでも封じ込め、破壊しなければならない脅威と見なしているが、フリーダムは人類のために探索すべき贈り物と見なしている。『希望の代償』では、派閥間の休戦協定が崩壊の危機に瀕し、スキフは両陣営の板挟みになる。典型的なストーカーの流儀では、事態はかなり厳しいが、その目的は希望の火花を散らすことでもある。私たちの決断はゾーンの未来を変えるだけでなく、全世界に影響を与えるはずだ。<プレスリリースでは、開発者は数十時間のゲームプレイについて語っています。その後どうなるのか?『Cost of Hope』は『Stalker 2』の最初のDLCですが、最後のDLCではありません。 開発者は、『Cost of Hope』は第2部作の中編だと説明しています。これはストーカー2のゲーム本編と、2つの主要なストーリー拡張で構成されている。リマンスクへの帰還についてファンの憶測が飛び交う中、2つ目の拡張のお披露目はもうしばらく待たなければならないだろう。しかし、『Cost of Hope』の正確なリリース日は近日中に発表される見込みだ。 <p

Ryzen 9 9950X3D2が正式発表されたが、AMDはPCゲーマーに2つの重要な疑問を残したままだ

AMDはRyzen 9 9950X3D2 「Dual Edition 」を正式に発表した。初めて3D-Vキャッシュを両方のCCDに同時に搭載し、192MBのL3キャッシュを実現した。しかし、希望小売価格とゲーミング性能に関する疑問は依然として解決されていません。両方のチップレットに3D-Vキャッシュを搭載したRyzen 9000プロセッサに関する噂は、昨年の夏から流れていました。AMD has kept a low profile with the exception of a subordinate clause...