6.3 C
Berlin
火曜日, 2月 24, 2026

LoLコミュニティの批判を受け、パッチ10.24でアイテムの改良と修正が行われました。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

LoL-Preseasonは新アイテムシステムでコミュニティを騒がせています。その結果、一部のアイテムは異なるHotfixを受け取ることになり、Riot Gamesはすでに次のパッチに同時に集中しています。

League of Legendsのアイテムシステムが完全に再設計され、11月11日にパッチ10.23ですべてのライブサーバーに登場し、コミュニティに大きな波紋を呼んでいます。変更されたゲーム内ショップへの批判のほか、プレイヤーからは、ゲーム内で特に戦車が不釣り合いに強くなるアイテムがあることへの不満が出ています。Riot GamesがこれらのアイテムのHotfixで対応を進めており、ゲームプレイデザイナーのMark Yetter氏がいつものようにTwitterで公開しました。

戦車に搭載されている人気のアイテム「サンファイア・アジッド」などは、王者にアーマーと魔法耐性を付与しながら、攻撃者に火属性のダメージを与える。Hotfixでは、敵のチャンピオンとモンスターの両方に対して、このダメージが大幅に減少しました。このパターンを踏襲して、サンファイアアギドに加えてフロストファイアグローブ、ターボケムタンク、バミのグルストーンが減衰するようになりました。

パッチ 10.24: アイテムはまだフォーカスされている
プレシーズンの次期パッチでは、新アイテムシステムにも注目です。タンクアイテムの厳しいナーフは引き続き適用されますが、その他のアイテムの長いリストも調整されます。

各項目の正確な変更点はまだ明らかにされていないが、このリストを見れば、どのようなチャンピオンが絞られるのか、漠然とした見当がつく。Luden’s Storm、Void Former、Liandry’s SufferingのNerfsで、魔道士はすぐに吹き飛ばされ、EclipseはAssassinsを痛めつける可能性が高い。

アイテムバフ面では、ADキャリアはタコ殺しが楽しみになりますし、サポーターには強力なムーンストーンリニューアが関係してくるでしょう。また、Riot Gamesは後輩への魔法ダメージを増やしたいと考えているようですが、そのためのアイテムはまだ決まっていません。

Flo
Flo
年齢: 28歳 出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、バイク、サッカー 職業:オンライン編集者

RELATED ARTICLES

モンスターハンターストーリーズ3:新トレーラー「Go Forth」と13分間の開発者によるウォークスルーが公開

カプコンは、モンスターハンターストーリーズ3:ねじれた反射に関する新素材を公開しました。その中心となるのは、「Go Forth」と題された新しいストーリークリップと、約 13 分間の開発者によるウォークスルーです。 モンスターハンターストーリーズ 3 のトレーラーは、発売の数週間前に公開され、ターン制 RPG に関する追加の詳細情報を提供しています。このゲームは、3 月 13 日に PlayStation 5、Xbox Series X および Series S、Nintendo Switch...

Age of Empires 2: Definitive Edition、新しい軍艦を追加した大型アップデートを実施

Age of Empires II: Definitive Edition は、海戦を根本的に変える 大規模なアップデート を受けます。パッチ 169123 により、開発元 Forgotten Empires は新しい軍艦シリーズを導入し、海軍システムに大幅なバランス調整を行います。同時に、DLC「The Last Chieftains」もリリースされました。 海軍のリワークの中核となる新しいハルク船のライン Age of Empires 2...

Xbox PS5 マルチプラットフォーム戦略:新社長アシャ・シャルマ氏が方針を再確認

Xbox の経営陣交代後、新社長のアシャ・シャルマ氏は CEO アシャ・シャルマが、ゲーム部門の戦略的方向性について初めて発言しました。フィル・スペンサーとサラ・ボンドは、即座に退任しました。 シャルマ氏は「コンソールへの新たな取り組み」について言及しましたが、Xbox PS5 マルチプラットフォーム戦略は継続すると明言しました。 マルチプラットフォームは戦略の中核であり続ける ここ数ヶ月、マイクロソフトは自社タイトルを他のプラットフォームでリリースするケースが増えています。Forza Horizon 5 などのゲームは、PlayStation 5 で高い売上を記録しました。他の有名ブランドも、ソニーのシステム向けの候補として挙げられています。 シャルマ氏は、今日のゲームは「デバイスを横断して」行われていると強調しました。目標は、障壁を取り除き、開発者が複数のプラットフォームでコンテンツを効率的に提供できるようにすることです。 マイクロソフトのサティア・ナデラ最高経営責任者(CEO)は、月間5億人以上のアクティブユーザーを補足的に紹介し、同社がクロスプラットフォームのパブリッシャーとしての役割を強調しました。 コンソールはアイデンティティの一部であり続ける 明確なマルチプラットフォーム戦略にもかかわらず、シャルマ氏は自社ハードウェアの重要性を強調しました。コンソールは Xbox ブランドを形作り、エコシステムの中心的な要素であり続けると述べています。 ハードウェア事業からの撤退は予定されていません。同時に、戦略的方向性からは、以前のコンソール世代のように、今後、独占タイトルが中心的な存在ではなくなることが示唆されています。 Xbox PS5 マルチプラットフォーム戦略は維持され、自社ハードウェア基盤への注力が強化される。 AI の経歴が議論を呼ぶ シャルマ氏の AI 分野での経歴が、さらなる注目を集めた。しかし、彼女は声明の中で、短期的な効率化戦略は予定されていないことを強調した。 ゲームは引き続きクリエイティブチームによって開発される。テクノロジーはサポートであり、代替ではない。 FAQ 新しい Xbox CEO...