ライズ・オブ・ザ・センティネルズ」批判~これがイベントの問題点

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League of Legendsのイベント「Rise of the Sentinels」は、かなりの宣伝効果を持って発表されましたが、その高い期待に応えるものになっているでしょうか?

クロスゲームの「Rise of the Sentinels」イベントは、League of Legendsを中心とした複数のゲームを網羅した、Riot Gamesの最大のイベントの一つとして評価されています。これまでのイベントで得られたものを見ると、確かにかなりがっかりする人もいるでしょう。例えば、イベントのミッションを達成するのに時間がかかることや、これまでに与えられたコンテンツが少ないことについて、多くの人が不満を感じています。

見返りの割にグラインドが多すぎる

プレイヤーは報酬を得るために地域をクリアしなければなりませんが、その地域は順次追加されていきます。最大の不満点は、これらの地域をクリアするのに必要なポイント数で、非常に多くのプレイ時間を必要とします。そのため、多くのプレイヤーの皆様は、報酬を得ることはおろか、一部の項目をクリアすることもできず、ストーリー全体を追うこともできないでしょう。

想像力のない話。
ゲームに多くの時間を投資しなければならないこととは別に、「League of Legends」のバックストーリーに非常に興味を持っている人たちからの苦情が多いのです。多くの人が、文章のスタイルを「退屈」「想像力がない」「ひどい」と表現しています。何人かのチャンピオンのキャラクター設定は非常に単純で、このイベントのストーリー全体の枠組みは、大きくて不幸な偶然のように感じられます。例えば、RedditユーザーのHandsomeTacoさんは、バックストーリーを「偶然と仕掛けに頼りすぎている」と評しています。

League of Legendsファンは明らかに失望しており、それは正しいようです。Riot Gamesが今回のフィードバックを参考にして、今後このようなイベントを違った形で開催するかどうかが注目されます。

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