4.7 C
Berlin
水曜日, 4月 8, 2026

チームリキッドのための恥ずかしさ:LCS – チャンピオンはプレーオフを逃し、最後に2番目になりました。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Для Team Liquid весенний раскол в LCS – это то, что нужно забыть. Действующий чемпион Северной Америки Лига легенд также проигрывает оба матча в последнюю неделю игры и не в состоянии защитить свой титул.
В ночь с понедельника Team Liquid проиграла лидеру чемпионата Cloud9, в то время как накануне вечером Yiliang “Doublelift” Пэн и его товарищи по команде уже были побеждены FlyQuest.

Это делает реальностью то, чего уже давно боятся фанаты “Liquid”: Команда, которая последний раз подряд выигрывала Кубок LCS четыре раза подряд, финишировала предпоследним в весеннем расколе. Впервые в Северной Америке защищающемуся чемпиону не удалось попасть в нокаут-турнир.

Сначала сотрудники беспокоятся, потом не планируют
Плохое начало нового сезона изначально было связано с кадровой проблемой: новичок из джунглей Мэдс “Броксах” Брок-Педерсен, которого Team Liquid подписала с “Фнатиком”, не был допущен к выступлению за защищающегося чемпиона в начале раскола из-за проблем с получением визы.

Однако даже после того, как Броксах присоединился к команде на четвертой неделе, проблемы Team Liquid мало изменились. Созданные топ-игроки, такие как AD-Carry-Star Doublelift и опытный топ-лансерист Юнг “Импакт” Eon-yeong имели большие проблемы в то время и делали необычные ошибки для них.

Также Броксах до сих пор не присоединился к команде Liquid. На бумаге у них пять лучших индивидуальных игроков лиги, но на практике в целом строительство не сработало в “Весеннем расколе”. Семь побед в пари из 18 матчей недостаточно для того, чтобы Team Liquid квалифицировалась в плей-офф.

Cloud9 на пути к своему первому титулу с 2014 года?
Вместо этого, Cloud9 – команда часа. Пока что состав вокруг датского Йеспера “Звена” Свеннингсена должен был соперничать только с одним поражением в 2020 году, а в остальном доминировал в LCS. Последний раз Sky Blues выигрывал лигу шесть лет назад, весной 2014 года.

Ни одна другая команда не смогла даже приблизиться к количеству побед, которых добилась Cloud9 в стадии лиги. Если команда может подтвердить свою форму в плей-офф, ничто не должно стоять на пути титула LCS. В любом случае, С9 – главный фаворит на победу.

В этот понедельник вечером с 21:00 в LCS появятся еще четыре тай-брейкера, которые будут посвящены последнему месту в плей-офф или посадке для них. Сам нокаут-тур начнется 4 апреля и завершится грандиозным финалом 19 апреля. Благодаря коронавирусу, в плей-офф можно будет играть полностью онлайн.

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

そう、『State of Decay 3』はまだ生きており、約2年間の沈黙を破り、ついに最初のプレイアブル版が登場する。

私たちは「State of Decay 3」について2年近く何も聞いていませんでした。今度のプレイテストは、このゲームがまだ開発中であることを示唆しています</p結局のところ、死者は長生きする。そしてゾンビは墓場も避ける。たとえ長い沈黙が心配だとしても、黙示録的なアドベンチャーが今まさに死から蘇ろうとしているのはふさわしいことだ。After almost two years, there has been another sign of life from the game, which is...

Steam新着情報:今週は残酷なオープンワールドアクションの祭典があなたを待っている

今週最もエキサイティングなSteamの新作ゲームをご紹介します!4月も後半に差し掛かり、今週はSteamで期待の新作ゲームが目白押しです。リリースリストが目白押しの中、今週最もエキサイティングなSteamの新作をピックアップした!今週のハイライト: Samson(ジャンル:アクションアドベンチャー(ジャンル:アクション・アドベンチャー - 開発元:Liquid Swords - 発売日:2026年4月8日(Steam) この手に汗握るアクション・アドベンチャーは、Samson のアクション・アドベンチャーです。ストックホルムを拠点とするスタジオ Liquid Swords によるこの手に汗握るアクションアドベンチャーゲームで、あなたは元犯罪者のサムソンとなり、1990 年代の架空の大都市「ティンダルストン」で妹の生存をかけて戦うことになります。債権者たちはあなたの首を絞め、腐敗と暴力に満ちた世界で恐ろしい借金を返済するよう強要してくる。拳が飛び交う中、本作では意図的に銃撃戦を避け、物理ベースの近接戦闘が好まれる。火器は非常に珍しいと言われており、そのため戦闘では周囲を武器に変えることになる。 <p車は何十もの独立した部品で構成されているため、乗り物の独創的なダメージモデルは、通常のオープンワールドの競争から大きく際立つことを意図している。撃たれたタイヤ、損傷したエンジンブロック、ボロボロになったシャーシは、互いに完全に独立して機能するため、逃走車のハンドリングに直接的な影響を与えるはずだ。 <pメインキャンペーンでは、無慈悲なアクションポイントシステムが導入されており、期限に間に合わなかったり、仕事をしくじったりするたびに、膨れ上がる借金の山に対して恐ろしいペナルティが課せられます。これは莫大なストレスを生み出すように設計されており、小さな事故や失敗した喧嘩でさえも、信じられないほど高くつくようになっている。 <p今週のもっとエキサイティングなSteamリリース</h24月6日 月曜日</h3 「フォーチュンセラーFortune Seller:...

Steamからのヒント:このレトロなシューティングゲームは『ドゥーム』よりもさらに残酷だ!

「Nightmare Reaper」はヘッドバンギングを保証する妥協のないアクションを約束する。プレイしてみたが、首の痛みがそれを証明している。「Nightmare Reaper」はレトロだ。アンリアル・エンジン4の強力な技術的フレームワークがバックグラウンドでゴリゴリ動いていたとしても、それを見逃すのは難しい。だって、80種類もの武器を使って、爆音とリフヘビーなメタルサウンドトラックに合わせて、嫌な地獄のクリーチャーを真っ赤なピクセルに吹き飛ばす爆笑を楽しんでいるとき、結局グラフィックがどれだけ重要なのか?1993年のようなパーティー</h2「Nightmare Reaper」を初めてプレイしようとすると、変更不可能な厳しい難易度のせいで、何度か病室の厳しい現実に引き戻されることは間違いないだろう(詳しくは後述)。しかし、我慢する価値はある。1時間ほどで浅い学習曲線と最初は単調で陰鬱な洞窟の廊下を乗り越えれば、 すぐに忘れられないアクションとギターの嵐が待っているからだ。サウンドトラックは、すでに数多くのシューティングゲームのBGMを手がけている才能豊かなメタル作曲家アンドリュー・ハルシュルトが書き下ろした。<nbsp;His joy of playing and brutal instrumental precisionrecently secured him a place on the production...